ルナトーン

ルナトーン

No.337 タイプ:いわ/エスパー
特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない)
体重:168.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ルナトーン 70 55 65 95 85 70
ソルロック 70 95 85 55 65 70

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) みず/くさ/じめん/むし/ゴースト/あく/はがね
いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/ どく/ひこう/エスパー
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---
※特性「ふゆう」により、じめん無効

ソルロックよりも特殊寄りの種族値を持つ。
耐性が多くて繰り出しやすい反面、弱点の数も多い。

  • ルナトーンのみが覚える主な技
れいとうビーム、ふぶき、みらいよち、さいみんじゅつ、あまごい、マジックルーム
  • ソルロックのみが覚える主な技
オーバーヒート、だいもんじ、かえんほうしゃ、ソーラービーム、おにび、てっぺき、にほんばれ、ワンダールーム

BW2の教え技によって、過去作でしか覚えられない技はげんしのちからとバトンタッチ程度になった。
一方で、珍しい技であったマジックルームを多くのポケモンが覚えるようになってしまった。


PDW限定技でつきのひかりを習得。


単色エスパーと比較して、防御面では耐性以上に弱点が増えたことの影響が大きく、攻撃面では特殊岩技の弱さから大した恩恵が無い。
現状このポケモンにとって岩タイプの存在はほぼ足枷と言わざるを得ない為、浮遊エスパーの存在が壁となる。
冷凍ビームを覚えるラティオス、ラティアス、エムリット、クレセリアは特に意識する必要があるだろう。
差別化を意識するなら一致エッジ等の存在からウルガモスに積みを許さない点を生かしたい。


技候補

攻撃技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考
サイコキネシス 90(135) 100 特防↓10% 安定した一致技。
サイコショック 80(120) 100 - 特防の高い相手や特殊受けを意識するなら。
げんしのちから 60(90) 100 全能力↑10% 前作教え技。 一致技だが威力はサブウエポン並。
ストーンエッジ 100(150) 80 急所ランク+1 威力は無振りエッジ<全振りげんしだが、ウルガモスには有効。
だいちのちから 90 100 特防↓10% 鋼タイプへの有効打。
れいとうビーム 95 100 こおり10% ふゆうで相性有利な地面タイプや、スカーフ持たせてドラゴンに。
こごえるかぜ  55 95 素早さ↓100% BW2で習得。半端な素早さを補える。
くさむすび   ~120 100 - 同じく地面に有効。水タイプへのけん制にも。
シャドーボール 80 100 特防↓20% 同族のエスパーや呼びやすいゴーストに対して。
シグナルビーム 75 100 こんらん10% エスパー・悪に有効だが威力は心許ない。
めざめるパワー - ~70 100 - ハッサム・ナットレイ対策の炎や、相性補完の格闘など。
だいばくはつ  250 100 自分ひんし 火力はあまり高くない。サポート後の退場に。
補助技 タイプ 命中 備考
どくどく    90 耐久ポケへの対策として。
さいみんじゅつ 60 命中は不安だが当たれば積む隙を作れる。
ステルスロック - サポート用。
ひかりのかべ  - サポート用。
リフレクター  - サポート用。
トリックルーム - サポート用。だいばくはつで退場できる。
マジックルーム - こだわりアタッカーをサポート。
ロックカット  - 最速で積めばスカーフラティオスまで抜ける。
めいそう    - 火力と特防を強化。
コスモパワー  - 防御と特防を強化。
バトンタッチ  - XD限定。 積み技を引き継いだり、サポート後の交代に。
ねむる     - カゴの実とセットで。状態異常にも強くなる。
いたみわけ   - 回復しつつダメージを与えられる。
つきのひかり  - PDW産限定。 使いやすい回復技。
マジックコート - ちょうはつ等を跳ね返せるが、読みが必要。

基本型

性格:ひかえめ
努力値:HP252 特攻252
持ち物:たつじんのおび/いのちのたま/オボンのみ/半減の実
確定技:サイコキネシスorサイコショック
攻撃技:げんしのちから/シャドーボール/れいとうビーム/だいちのちから/くさむすび/シグナルビーム/チャージビーム
補助技:トリックルーム/さいみんじゅつ/マジックコート

攻撃技の種類はかなり豊富だが、問題は種族値の低さによる決定力不足。

同速にキノガッサがいるからひかえめじゃなく最速の方がいいと思うのだが

スカーフ型

性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:サイコキネシスorサイコショック/れいとうビーム
選択技:げんしのちから/ストーンエッジ/だいちのちから/くさむすび/シャドーボール/シグナルビーム/チャージビーム/さいみんじゅつ

最速+スカーフで130族をぎりぎり抜ける70族。
種族値にはあまり恵まれてはいないが、特殊技の攻撃範囲は広く、いざとなれば眠らせることもできる。
特に物理耐久は低く、ふいうちやバレットパンチであっさり落ちてしまうので注意。

スカーフまいて先手とるなられいとうビームは確定じゃないか?というか冷Bのないスカーフ型なんて意味ないと思うが
サイキネとサイコショックどちらかもほぼ確定だろう。
あとはロトムには刺さらないが地震撃ってくる地面は重いのが多いので草結びもよさそう。大地と原始は選択かなぁ…
↑とりあえずエスパー技と氷技を確定にしてみたが、問題あれば修正頼む。あと選択技にエッジを追加。

フリーで数戦回してみました。
性格むじゃき、振り方はCSぶっぱ、技はサイコキネシス/冷凍ビーム/ストーンエッジ/催眠術です
意識したのは対面の根性ブシン(186-86)、ガモス(191-85)、ガブ(201-106)ですが、どれもほぼ確定で倒せます。
原始の力は撃つ相手がいない上火力不足。大地、草結びも、ドランバンギスイクンあたりに抜群こそ取れますが、数値が足りません
なのでラス枠は一貫性のある催眠が最安定かと思います。火力も耐久も耐性も速さも足りないので、不安定なのは仕方ないですね

マジックルーム型

性格:おだやかorずぶとい
努力値:HP252 とくぼうorぼうぎょ252、残りを振っていない方に
持ち物:半減実/オボンのみ
確定技:マジックルーム/さいみんじゅつ
選択技:ステルスロック/だいばくはつ/攻撃技/じゅうりょく/マジックコート

シングルではマジックルームの恩恵はちょっと体感しにくいかもしれないが、
(瞑想ステロ→)マジックルーム→バトン爆発からこだわり持ちにつないで、
残りターン計算してこだわり発動してないうちに積んだりみがわり張ったり、
こだわり持っていながらサブウエポンを駆使して立ち回る、なんてこともできなくはない。

例えば、スカーフガブリアスがマジックルーム中に剣の舞を積む。鉢巻ドサイドンがロックカットを積むなど。
マジックルームが切れてから初めて使った技が縛られる。

シングルでは素の能力の高い仲間につなぐため早々に退場したいが、爆発の弱体化はあまりにも残念
アイテムは当然、使い捨て前提の物を持つ。半減実は山のような弱点のどれを半減するか悩みどころ
↑退場技にXD技のバトンタッチはどうだろうか?再びマジックルームを貼りなおせる?かも

一回きりと割り切るならタスキも候補に入ると思う。
耐久振っても安定するとは言い難いし、耐久に振る分をASに割いて(一応)爆発の威力を高めることもできる


対ルナトーン

  • 注意すべき点
さいみんじゅつやコスモパワー、マジックルームなど様々な補助技を覚える。サブウェポンも豊富。
  • 対策方法
物理耐久は低いので物理アタッカーならたいてい倒せる。
サブウェポンに氷、草、地あたりが入ってくることがあるのでこれらの技が4倍のポケモンは注意。
特殊耐久の高いポケモンなら起点にする余裕もある。

覚える技

レベルアップ

GBA DS BW BW2 タイプ 分類 PP
1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35
1 1 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30
7 1 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25
13 9 9 5 いわおとし 50 90 いわ 物理 15
19 12 12 9 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20
- 20 20 13 ロックカット - - いわ 変化 20
25 23 23 17 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15
- 31 31 21 さしおさえ - 100 あく 変化 15
- - - 25 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
31 34 34 29 コスモパワー - - エスパー 変化 20
- 42 42 37 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15
37 45 45 33 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
- - - 41 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 10
43 53 53 45 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10
49 56 56 49 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5
- - 64 53 マジックルーム - - エスパー 変化 10

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15
技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技33 リフレクター - - エスパー 変化 20
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15
技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15
技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技69 ロックカット - - いわ 変化 20
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5
※以下は第4世代までの技マシン
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10
技76 ステルスロック - - いわ 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15

タマゴ技

なし

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 タイプ 分類 PP
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
ころがる 30 90 いわ 物理 20
じこあんじ - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
まるくなる - - ノーマル 変化 40
じばく 200 100 ノーマル 物理 5
アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15
てだすけ - - ノーマル 変化 20
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
いたみわけ - - ノーマル 変化 20
じゅうりょく - - エスパー 変化 5
マジックコート - - エスパー 変化 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 変化 15
マジックルーム - - エスパー 変化 10
リサイクル - - ノーマル 変化 10
ステルスロック - - いわ 変化 20
スキルスワップ - - エスパー 変化 10

その他

タイプ 分類 PP 詳細
バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 XD
ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 PDW
だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 PDW
つきのひかり - - ノーマル 変化 5 PDW

遺伝

タマゴグループ 性別不明
孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3200歩)
性別 ふめい

外部リンク