編集ルール・規約

編集ルール


現在このページに書かれている内容は慣例になっていると思われるものをまとめただけの状態です。そのため、編集ルール・規約として不適切な部分を含んでいる可能性があります。
各項目について意見や疑問、提案がある方はWiki運営方針要望+議論スレまで。
基本的にこのページの 内容に関わる部分 は上記スレを通さずに編集しないようにしてください。(誤字の訂正や文章のまとめなどを除く)



編集ルール・規約について

編集ルール・規約は本wiki利用者(編集者)の間での慣例であり、編集を円滑に進めるために守るべきものです。
しかし、一般の法律のような強制力があるものではありません。
そのため、編集ルール・規約に違反しそうな編集行為・事柄であっても、
結果的に前よりも状況が良くなったと 第三者が判断できる 場合には、ある程度は援用されるべきです。
しかしこれは ある程度の融通が利く というだけで、積極的に編集ルール・規約を無視しても良いという口実にはなり得ません。
編集時のガイドラインとして使用しつつ、良好な編集環境になるように改善して行くのが一番良いと言えるでしょう。

記載するポケモン

  • 全ての最終進化ポケモン
  • 進化後とは異なる性能を持つ、一部の進化前のポケモン。基本的に進化後のポケモンのページに記載するが、以下の場合は個別のページを作成可能。
 ・進化後と大幅に差別化ができている(ストライクポリゴン2ヤルキモノ等)
 ・進化後が複数いてかつ差別化が出来ている(イーブイパールル等)
 ・進化後のページの容量オーバーによる分割(ハクリュー等)
  • 配布等を含めた通常のプレイで使用できるポケモン

対戦ルール

  • Lv.50のシングルバトル
  • 見せ合った6匹のポケモンから3匹を選ぶ
  • ミラクルシューターなし
  • ポケモン・持ち物の重複不可
  • 重複催眠可能(→重複催眠議論
  • その他、公式ルールに基づいて考察します
  • 解禁されていない特性、技、持ち物については、実際に確認されるまで言及しないでください。(→解禁された夢特性ポケ一覧

各個別ページの考察方針について

基本的に『各ポケモンの性能、スペックを最大限に引き出すこと』を前提として考察して下さい。
しかしガチ対戦環境でも耐え得ると判断できる性能、スペックがそのポケモンにある場合、
ガチ対戦環境において、どのように技や性格、特性、道具、努力値配分をカスタマイズすれば効率良く勝率を上げられるのか
ということも念頭に置いて考察しましょう。

型の作成について

型の作成をするときは、予め提案をして議論をした上で作成するか、十分な実践の上で完成度を高めてから作成して下さい。
また、現状の型に統合できる構成ではないかを吟味して下さい。安易に型の作成をするのは厳禁です。
ネタポケまとめwikiの各個別ページで、予め提案をして議論してから本wikiに昇格させるという方法もあります。

型の統合・削除について

  • その型が使えるか使えないかはwikiを見る各個人が判断することです。 勝手に削除はしない ようにお願いします。
  • 型の実用性に疑問を感じたときはまず該当ページで議論を提起してください。「問題が提起されている」という事実だけでも閲覧者にとっては有益な情報となります。議論の中で新しいアイデアや修正案が生まれるかもしれません。議論が長くなりそうな場合は運営版に誘導してください。
  • 議論を提起してから十分な意見が集まらないままに統合・削除を実行しないでください。「只今の議論」ページにリンクを載せると多くの人に議論に参加してもらえるかもしれません。
  • 十分な議論を経て統合・削除することが決まった場合、 統合・削除された旨とその理由を必ずページに残す ようにお願いします。(無断で消されたとの勘違いを防ぐため、後の閲覧者の利便性のため。)
  • ただし明らかにふざけている型や実現不能な型は議論を通さずに削除しても構いません。

「劣化」記述について

ポケモンにおける「劣化」は、以下の場合を指します。

  • 似たような役割の2匹のポケモン(A、B)の間でBがAに「性能面」で劣っている

この場合、「ポケモンBはポケモンAの劣化である」という記述が成立します。
例:「アンノーンはエムリットの劣化である」、「ブースターはヒヒダルマの劣化である」

一般的な「劣化」の定義とは異なるので注意しましょう。
(以下、Aを上位互換、Bを下位互換として話を進めます。)
さらに以下の場合でも「劣化」という記述が成立する場合があります。

  • AとBがそれぞれタイプが異なるが、役割が似ている場合
  • Aが持っていない技、特性等のメリットが、それ以外の性能面においてBが劣っているというデメリットを下回ると判断される場合

要するに、劣化でないことを証明するには「上位互換とされるポケモンが持つメリット」を総合的に上回る必要があります。
結局人によって評価基準が異なるので、「劣化」と書くのは自由です。しかし何故劣化になるのか根拠を伴う理由を明記しましょう。
その上でどうなれば劣化にならないのかも書けるとベターです。(特性、覚える技、種族値などのそのポケモンのメリット比較対象に上がるでしょう)
そのポケモンの個性を引き出し、他と差別化するような議論が本来は望まれますし、勝つためにはそういう作業も必要ですが、
議論の結果、劣化型がそのポケモンにできる最良となってしまうこともあります。
結局このwikiにある情報から選択するのは閲覧者です。 劣化を理由とした全否定はしない ようにお願いします。

型の基準について

  • この対戦wikiの目標は対戦に勝つことです。
  • この対戦wikiの目標は全てのポケモンの考察を載せることです。
  • 各ポケモンのページを参照する人は「実際に対戦で使っている人」と「実際に対戦で使おうとしている人」がメインです。

以上の3点より、まずは「そのポケモンを実際に使って」「勝とうとする」人向けの型が必要となります。
例えばアンノーンですが、実際の戦闘ではほぼ他のポケモンの劣化ですが、そのページを開く人はどういう人なのかを想像してみて下さい。

なお戦闘においての実用性が、個性を活かすことより優位に立つ場合も多くあります。
そういった理由もあるため、繰り返しになりますが「劣化を理由とした型のネタ行き」はやめて下さい。
ですがそれはそれとして、そのような構成が他のポケモンの劣化であることが事実でしたら、それを注釈するのは構いません。

あくまでも型かネタかの基準は「他の型を捨ててやる必要があるかどうか」です。
そのポケモンを使って勝ちにいってその構成になるのでしたらそれは選択肢になります。

例として、物理特化竜の舞ラティオスや物理特化エンペルトの場合、特殊を捨てるメリットが薄いため現状ではネタ扱いとなっています。
また、特殊特化ギャラドスの場合、仮想敵が物理特化型とは大きく異なるため型として成立しています。

実際の編集では、
1、立ち回りの違い
2、仮想敵の違い
3、技構成・努力値のベース項目の違い
を意識して編集して下さい。また、技構成や努力値のベースが似ているならば、統合を視野に入れて下さい。
特にこだわりアイテムは以上の3項目全てが大きく変わる場合が多いため、基本的にそれだけで型として独立され得ます。

注意事項としては、
1、めざめるパワーやサブ技が違うだけでは、基本的に型の独立は不可
2、いばみが・あやみが(混乱+身代わり)などの殆どのポケモンができる型、トリル・バトン・おいかぜのような他者のサポートを前提とした型、しんかのきせき型は、そのポケモンにとって非常に有用な戦術である場合を除いて独立不可
3、コメントアウトの多用は禁止
Wikiはカタログ表みたいなものですので、汎用性のある型が基本となります。一つのパーティでしか使わないような限定的な調整・構成はご遠慮下さい。個別パーティ考察のページもあります。

表記のしかたについて

  • 基本的には正式名称(ひらがな)で表記
  • ただし、BWBW2の漢字モードで使用される略称(攻撃、特攻、特防、性格等)はOK。
  • わかりにくい用語・略称は控える
  • 列記し切れない道具は略称での表記が望ましい(例:半減実、各種ジュエル、各種プレート)
  • 区切りにはスラッシュ「/」を使う
  • ほとんど同じ効果の技は「or」で区切る(例:かえんほうしゃorだいもんじ)
  • 技の選択肢が複数ある場合、なるべく優先したい技の順番に並べるのが望ましい(例:格闘ポケモンの選択技に「岩技/氷技/地面技」など)

個体値・努力値について

  • ダメージ計算する際は常に理想個体値を前提とし、めざめるパワーの威力は70を前提としてください。
  • 厳選難易度については常識的に入手不可能とされるめざパ高威力個体(XD産サンダー、XDトゲピー等)以外、一切議論中で言及しないでください。
俗称は以下のようになっているので、参考にしてください。それぞれの前に「耐久」「攻撃」「特攻」などが付きます。「耐久」の場合は、議論中の過程から「防御」「特防」のどちらかを読み取ってください。

無振り 個体値V、性格補正なし、努力値0
全振りor極振り 個体値V、性格補正なし、努力値252
特化 個体値V、性格補正あり、努力値252 ※
補正なし○○振り 個体値V、性格補正なし、努力値○○
補正あり無振り 個体値V、性格補正あり、努力値0
逆V、逆補正 個体値0、性格補正マイナス、努力値0で、トリパのすばやさ、カウンターのための耐久調整に使われます
最速 素早さ特化のことです
最硬 耐久系特化のことですが、理論上最も硬くなる努力値振りを示すことがあります。文脈に注意してください
最鈍 素早さ逆V、逆補正のことです

※特化について
攻撃特化・特攻特化・素早さ特化の場合、該当ステータスの「個体値V、性格補正あり、努力値252」を示しますが、
防御特化・特防特化の場合は該当ステータスの「個体値V、性格補正あり、努力値252」+「HP個体値V、努力値252」を指す場合が多くあります。
注意してください。

その他の編集上の注意点

  • 机上論や思いつきによる書き込みは禁止です。 実践経験に基づく記述をしてください。
  • パーティ鑑定、技採用、調整を尋ねるといった、個人的な質問は禁止です。Wikiは質問の場ではありません。
  • いばみが型とトリックルーム型は基本的に作成不可です。
+ その理由について
  • 追い風やバトンを受ける前提の考察も作成不可。トリルがダメな理由と同じです。但しバルビートやペンドラーのようなバトン型にバトン先有力候補を上げるのはアリです。(バトンは使い手が限られるのでそれぞれ個性が出るため)
  • ダメージ計算は必ず手計算で行うか「トレーナー天国」のツールを使用して下さい。他のツールと併用すると誤差があって火力・耐久調整がずれたり、特定の条件下で重大な計算ミスが発生するため、考察に支障をきたす可能性があります。
  • 問題点を明確にするために、長くなった議論は定期的にまとめてください。議論の過程には閲覧者が考察するに当たって有用な情報が含まれるため、コメントアウトは基本的にしないでください。携帯ユーザのことも考慮すると、視認性の問題から折りたたみも考え物です。折りたたむときには概要をタイトルとして付与してください。(タイトルの付与の仕方は編集方法を参照してください。)

ご意見板

規約の文言をいくつか変更したようだが、議論スレで話題が経ってから少ししか経ってないし、意見も全然少ないのに変更っていいのか?
報告なしで削除したことに対しての文言の変更なのだろうが、変更する側もそれを守らないのでは意味がない。
↑(誤字の訂正や文章のまとめなどを除く)ってことから、前半部分のところだけなら変更しても良いと思った。
前の表現だと余りにも稚拙だったから表現を変えただけで言っていることは殆ど同じ。
それに一番重要な
ですが、それは本wiki利用者(編集者)の間での慣習や暗黙の了解を破るということになりうるため、
後々、他のwiki利用者(編集者)からの反発を受けて内容が差し戻される可能性もあります。
この部分をまだ追加していないから、文意を抑制して欲しいという運営スレの>>7649の提案を規約には完全には組み込んでいない。
これは貴方が仰っているように議論スレで話題が経ってから少ししか経ってないということから、
一番重要な部分を抜かした編集をすることである程度配慮しつつ、それ以外の部分を修繕したつもりだった。
自分の編集行為が文章のまとめなどの部分に該当するだろうと結局は思ったのだが、
やはりやり方が拙かったというのはある。
追記
バックアップ見ると分かるけど、コメントアウトに関する記述の編集者≠規約違反行為に関する記述の編集者だからね。

前世代wikiに比べて日記口調が多く閲覧の利便性が低下しているので編集方法(文法や論理展開の仕方など)の指針が必要だと思うのですがどうでしょうか?
実用どころか計算すらせず「完全劣化でない=実用的」という間違った認識で「十分使える」と無責任に言い放つ人が多すぎます。
最低限、具体的な仮想敵(固有名詞+型)に対するメリットと合わせて提案することを条件にしてほしいです。

<型の定義>
ポケモンの運用方針として提示されるもので、テンプレートに沿って性格・努力値振り・持ち物・確定技・選択技・概要文から構成されている1つの案。
下記のうち2点以上が当てはまるものが型として認められる
  • 【暫定】有用性が認められる事(少なくとも10回以上の試行を行って決定すること)
  • 当該ポケモンの特徴を生かしている事(種族値、特性、習得する技など、なんでも構わない)
  • 【要審議】差別化が行われている事(当該ポケモン・他ポケモン問わず、同じような型に対して)
  • 対策が必要とされるポケモンに強い事(前世代のマンダでいうメジャーポケタイマン想定型などがこれに当たる)
2点以上当てはまらない場合は類似型に統廃合することを推奨します。
その際は統合根拠などを分かりやすく記述するとともに、統合先の型に「統合された型」について言及すると、なお良。
統合された型独自の道具や選択肢がある場合は、そちらも統合先に追加すると軋轢が少なく済むかも知れません。思いやりを持ちましょう。
※概要文には、実際に使用して活躍タイミングを持つことができたか(状況、立ち回り、影響)を具体的に示すこと。

↓型の定義に関するご意見
+ ...

多くのポケモンのページに「基本型」がありますが、何を基準に決められているのですか?
  • アタッカー型と耐久型が作れる場合は、そのポケモンの種族値に最もフィットしたほう。どちらも同じくらいの場合は、アタッカー型優先。
  • こだわり系や脱出ボタンなどのクセがある道具や、天候やトリックルームなどの特殊な戦法を主軸としたものは基本型とは言えない。
(ただしそれらを使った型が最も活躍が見込める場合は基本型になりえる)
といったところでしょうか。