マイナン

マイナン

No.312 タイプ:でんき
特性:マイナス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)※ダブルトリプル専用
体重:4.2kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
マイナン 60 40 50 75 85 95
プラスル 60 50 40 85 75 95
パチリス 60 45 70 45 90 95
ライチュウ 60 90 55 90 80 100
サンダース 65 65 60 110 95 130

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) じめん
いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

プラスルには攻撃性能で劣るが、耐久面ではマイナンが勝る。
特殊耐久向きの種族値だが、特性が利用できず、種族値はライチュウと比べ特防が5上なだけ。
ライチュウが覚えない技で差別化を図りたい。また、耐久が上のパチリスもライバル。特攻は勝っている。
また、種族値が完全上位のサンダースもうそなきや高速バトンができるため、更に選択肢は狭まる。

  • 差別化に有用そうな技
ライチュウ パチリス サンダース 備考
まねっこ 攻撃性能は低いため、運用が難しい。
なかまづくり 相手の特性消し。残念ながらシングルでマイナスは発動しない。
バトンタッチ 高速アンコバトンなど。
うそなき 後続に繋げる目的で。
アンコール 補助技で縛って積みやバトンの起点に。
くさむすび ※1
てんしのキッス ※2
うたう ※3 ※4
カウンター
ちきゅうなげ
わるだくみ
※1 マイナンのくさむすび威力90=サンダースのめざパ草
※2 いばるで代用
※3 うたう、あくびは限定配布のみ
※4 あくびで代用

パチリスは特攻で差別化ができているとすると、
覚える技が似ているライチュウが覚えない技と、サンダースが覚えない技を両立させることとなり、現実的には、
バトンタッチ/アンコールorわるだくみ がほぼ確定と考えられる。



サポート型

性格:おだやか
努力値:HP252 特防252
持ち物:オボンのみ/たべのこし/ふうせん
確定技:バトンタッチ/アンコールorわるだくみ
バトン対象技:こうそくいどう/じゅうでん/てんじふゆう/かげぶんしん/みがわり
攻撃技:10まんボルトorほうでん/ボルトチェンジ/くさむすび/ちきゅうなげ
補助技:ひかりのかべ/てんしのキッスorいばる/ねがいごと/どくどく/でんじは/うたう/なかまづくり/うそなき/まねっこ

バトンタッチが差別化のため必須なので、自ずとバトンタッチの対象となる技も確定。

特殊で弱点を突かれることはほぼ無いが、交換からは半減を読まないと受けられない。

対マイナン

  • 注意すべき点
特殊耐久が高めで、タイプ上特殊では弱点を突かれにくい。
  • 対策方法
一般的な物理アタッカーの攻撃なら問題なく一撃で倒れる。
決定力は低く、補助主体なので挑発安定。バトンタッチや壁技があるので交換から受けるのはあまり意味がない。
でんじふゆうやアンコールを覚えるのでうっかり補助技を使ったり、地震をすかされて縛られないように注意。

覚える技

レベルアップ

GBA DP BW タイプ 分類 PP
1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40
4 3 3 でんじは - 100 でんき 変化 20
10 7 7 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
13 10 10 てだすけ - - ノーマル 変化 20
19 15 15 スパーク 65 100 でんき 物理 20
22 17 17 アンコール - 100 ノーマル 変化 5
28 21 21 あまえる - 100 ノーマル 変化 20
- 24 24 まねっこ - - ノーマル 変化 20
- - 29 エレキボール - - でんき 特殊 10
- 29 31 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
- 31 35 うそなき - 100 あく 変化 20
31 35 38 じゅうでん - - でんき 変化 20
37 38 42 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
40 42 44 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40
47 44 48 こうそくいどう - - エスパー 変化 30
- 48 51 きりふだ - - ノーマル 特殊 5
- 51 56 わるだくみ - - あく 変化 20
- - 63 なかまづくり - - ノーマル 変化 15


技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15
※以下は第4世代までの技マシン 5th
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ×
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ×

タマゴ技

GBA DS タイプ 分類 PP
みがわり - - ノーマル 変化 10
ねがいごと - - ノーマル 変化 10
× うたう - 55 ノーマル 変化 15
× てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10
× ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 HGSSから
× × おまじない - - ノーマル 変化 30

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 タイプ 分類 PP 5th
メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ×
メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ×
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ×
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ×
カウンター - 100 かくとう 物理 20 ×
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ×
ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ×
ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ×
でんじは - 100 でんき 変化 20 技73
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ×
ころがる 30 90 いわ 物理 20 ×
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ×
いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 Lv.
まるくなる - - ノーマル 変化 40 ×
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
てだすけ - - ノーマル 変化 20 (Lv.)
でんじふゆう - - でんき 変化 10
とっておき 140 100 ノーマル 物理 5
さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ×
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15

その他

タイプ 分類 PP 詳細
どろあそび - - じめん 変化 15 配布(愛・地球博)

遺伝

タマゴグループ 妖精
孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路


外部リンク