プラスル


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プラスル

No.311 タイプ:でんき
特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)※ダブルトリプル専用
体重:4.2kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性
プラスル 60 50 40 85 75 95 プラス
マイナン 60 40 50 75 85 95 マイナス
ライチュウ 60 90 55 90 80 100 せいでんき/ひらいしん
サンダース 65 65 60 110 95 130 ちくでん/はやあし

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) じめん
いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

マイナンより耐久が低いが、攻撃性能ではプラスルが勝る。
特性プラスはシングルバトル向きではないが、なかまづくりで相手の特性を消しつつ自分の特攻を上げることは可能。
↑プラスマイナスはシングルでは発動しない。よって仲間作りしても胃液以上の効果はない。

特殊アタッカー向きの種族値だが、特性・種族値が上位互換で覚える技が似ているライチュウサンダースとは技で差別化を図りたい。

  • 差別化に有用そうな技
ライチュウ サンダース 備考
まねっこ タスキから反撃など。C252流星群でサザンドラのHPが3割近く残る。
なかまづくり 相手の特性を消す。ランターン等に有効なほか、後続にも繋がる。
バトンタッチ こうそくいどう、みがわり、わるだくみあたりか。
うそなき 使った後に自分で攻撃できなくても、後続に繋ぐことができる。
アンコール 補助技で縛って積みやバトンの起点に。
くさむすび ※1
てんしのキッス ※2
うたう ※3 ※4
カウンター
ちきゅうなげ
わるだくみ バトン対象技なので、バトンタッチと併せて差別化ができる。
※1 マイナンのくさむすび威力90=サンダースのめざパ草
※2 いばるで代用
※3 うたう、あくびは限定配布のみ
※4 あくびで代用

覚える技が似ているライチュウが覚えない技と、サンダースが覚えない技を両立させると、現実的には以下の技構成が確定となる。
構成1:まねっこorなかまづくり
構成2:バトンタッチorうそなき/アンコールorカウンターorわるだくみ(orくさむすび)



技候補

攻撃技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考
10まんボルト  95(142) 100 まひ10%   安定した一致技。
かみなり    120(180) 70 まひ30%   最大火力だが命中不安。
ほうでん    80(120) 100 まひ30%   まひを狙いたいなら。
ボルトチェンジ 70(105) 100 交代     退却や交代読みに便利。
くさむすび ~120 100 -    地面タイプに有効だが、威力は安定しない。
シグナルビーム 75 100 こんらん10% 草タイプに有効だが、めざめるパワーの方が使いやすい。
めざめるパワー - ~70 100 - 相性補完に優れる氷、ナットレイ対策の炎など。
でんこうせっか 40 100 -    タスキつぶしに。
カウンター   - 100 - 第三世代教え技。 低い防御を狙ってきた相手に。当然タスキ前提。
補助技 タイプ 命中 バトン 備考
でんじは    100 - 使いやすい妨害技。
どくどく    90 - 耐久ポケ対策に。
うたう     55 - 命中はかなり不安だが当たればおいしい。
アンコール 100 - 相手の補助技を縛って積む隙を作る。
ひかりのかべ  - - サポート用。特殊にはそこそこ強くなれる。
ねがいごと   - - 味方を回復できるがHPが低いため効果は少ない。
うそなき    -  自身や後続の特殊型の火力補助。
わるだくみ   -  自身の火力を強化できる。
こうそくいどう -  高速アンコやバトンタッチに。
かげぶんしん  - でんじはと合わせればそこそこ回避できるかもしれない。
みがわり    - 様子見や状態異常技の回避に。でんじはと相性がいい。
でんじふゆう  - 弱点の地面を消せる。
バトンタッチ - - 上記の5つを味方に引き継げる。

アタッカー型

性格:おくびょう/ひかえめ
努力値:特攻252 素早さ252or耐久調整
持ち物:きあいのタスキ/ふうせん
確定技:10まんボルトorかみなり
差別化技1:まねっこ/なかまづくり/バトンタッチ/うそなき
差別化技2:まねっこ/なかまづくり/アンコール/カウンター/わるだくみ
攻撃技:ボルトチェンジ/くさむすび/めざめるパワー(氷)/シグナルビーム/でんこうせっか
補助技:こうそくいどう/みがわり

差別化技1はライチュウ、差別化技2はサンダースが覚えない技であり、差別化のためには両立させる必要がある。

対プラスル

  • 注意すべき点
高めのすばやさからのアンコール。わるだくみバトン。
  • 対策
耐久も火力もないので素直に殴り倒せばいい。物理のほうが脆いがカウンターに注意。
アンコールがあるので不用意に補助技を使うのは危険。

覚える技

レベルアップ

GBA DP BW タイプ 分類 PP
1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40
4 3 3 でんじは - 100 でんき 変化 20
10 7 7 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
13 10 10 てだすけ - - ノーマル 変化 20
19 15 15 スパーク 65 100 でんき 物理 20
22 17 17 アンコール - 100 ノーマル 変化 5
28 21 21 うそなき - 100 あく 変化 20
- 24 24 まねっこ - - ノーマル 変化 20
- - 29 エレキボール - - でんき 特殊 10
- 29 31 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
- 31 35 うそなき - 100 あく 変化 20
31 35 38 じゅうでん - - でんき 変化 20
37 38 42 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
40 42 44 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40
47 44 48 こうそくいどう - - エスパー 変化 30
- 48 51 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5
- 51 56 わるだくみ - - あく 変化 20
- - 63 なかまづくり - - ノーマル 変化 15

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15
※以下は第4世代までの技マシン
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15

タマゴ技

GBA DS BW タイプ 分類 PP
× みがわり - - ノーマル 変化 10
ねがいごと - - ノーマル 変化 10
× うたう - 55 ノーマル 変化 15
× てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10
× ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 HGSSから
× × おまじない - - ノーマル 変化 30

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 タイプ 分類 PP
メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
ゆびをふる - - ノーマル 変化 10
でんじは - 100 でんき 変化 20
みがわり - - ノーマル 変化 10
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5
ころがる 30 90 いわ 物理 20
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
まるくなる - - ノーマル 変化 40
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
てだすけ - - ノーマル 変化 20
でんじふゆう - - でんき 変化 10
とっておき 140 100 ノーマル 物理 5
さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15

その他

タイプ 分類 PP 詳細
みずあそび - - みず 変化 15 配布(愛・地球博)

遺伝

タマゴグループ 妖精
孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路


外部リンク