スピンロトム


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スピンロトム

No.479 タイプ:でんき/ひこう
特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない)
体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
電/飛 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性
スピンロトム 50 65 107 105 107 86 ふゆう
サンダー 90 90 85 125 90 100 プレッシャー
ボルトロス 79 115 70 125 80 111 いたずらごころ
エモンガ 55 75 60 75 60 103 せいでんき/でんきエンジン

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) こおり/いわ
いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし じめん
※特性「ふゆう」により、じめん無効


優秀な複合タイプだが、同タイプの準伝サンダーボルトロスに比べ単純なスペックでは全体的に劣る。
ロトムの利点は、一致飛行技とめざパを両立できること、エアスラで怯みが狙えること、トリック、おにび、いたみわけ等のロトム特有の有用な補助技があることに採用理由を見出す必要がある。

飛行タイプなので型破り相手でもない限り、浮遊が無意味な特性。



技考察

特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考
10まんボルト 95(142) 100 電気 麻痺10% 主力技。癖もなく使いやすい。
かみなり 120(180) 70 電気 麻痺30% 命中は不安だが威力はある。
ボルトチェンジ 70(105) 100 電気 自分交代 スカーフ型なら電気技の第一選択。威力は低め。
エアスラッシュ 75(112) 95 飛行 怯み30% メインとしてはやや火力不足気味だがサブとしては中々の性能。
めざめるパワー 100 - 氷、炎、地面、草
補助技 威力 命中 タイプ 備考
でんじは - 100 電気 定番の麻痺撒き技。半端な自身の速度を補う。エアスラと併せてまひるみも出来る
おにび - 75 物理への牽制。耐性も優秀なので撒ける相手は多い。
トリック - 100 受け対策。一般的な拘り系の押し付け。
リフレクター - - 鬼火と役目はやや被るが外れることはない。
ひかりのかべ - - 電気、水、氷など特殊に多いタイプへの耐性は少ないのでそれを補う。
いたみわけ - - 眠る以外で唯一HP回復を狙える。

物理受け型

性格:ずぶとい
努力値:HP252 防御252or調整
持ち物:たべのこし/オボンのみ/ひかりのねんど
選択攻撃技:10まんボルト/ほうでん/エアスラッシュ/めざめるパワー
選択補助技:いたみわけ/あやしいひかり/おにび/リフレクター/ひかりのかべ

同タイプの面々に比べ、物理受け向けの技が多いのが強みなのでとりあえず物理受けを。
電気飛行の優秀なタイプを利用して受けに回る。

他の電気技と選択でボルトチェンジがあってもいいと思う
受けた後、電気無効以外に起点にされるのを防げるし、何かと便利な技。

素早さは調整しておくべきだと思ってる。
6振りヘラクロス抜き抜き(S12振り)、最速カイリキー抜き(92)、最速バンギラス抜き(148)、パルシェンキノガッサなど最速70族抜き(無補正なら228、補正有りだと132)あたりが候補か。

こだわり型

性格:おくびょうorひかえめ 
努力値:HP252 素早さ調整残り特攻/特攻252 素早さ調整残りHP
持ち物:こだわりスカーフ/こだわりメガネ
確定技:エアスラッシュ/ボルトチェンジ
選択技:めざめるパワー(草/氷/炎/地)/10まんボルトorかみなり/トリック

エアスラ・ボルチェン・トリックとスカーフと相性のいい技が揃ってる。
なんだかんだでスカーフエアスラは高性能。連打してるだけでもけっこう押しまくれたりする。

使ってみた感想ではエアスラ・ボルチェン・トリックの3つで十分仕事できるから、
あと一つはパーティに合わせて都合のいいのを選ぶといいと思う。

他と差別化を考えてもやっぱりこの型が最善かな。ボルチェンとトリックのおかげで、
スカーフを持ちつつも小回りが利くのは他のエアスラ使いにはない強み。
速攻型と耐久型の両方に対処できるし仲間との連携も取りやすい。

この型ってすばやさ252振りってなし?最速スカーフ持ち85族に先制できるわけだし、
トリックしてスカーフ渡した後最速の方が安定すると思うのだが
↑むしろ最速がデフォでいいくらいだと思う。
この技構成なら、半端な速さにするより最速のほうがよほど使いやすい。
それに微調整した余りをHかCに回したところで最速に釣り合うほどの恩恵を得られるとは思えない。
↑ヘラ抜いてエアスラ決められるのはでかいな
すばやさ252は確定として耐久はどのくらい振るべきかな
H44振りでおくびょうサザンドラの流星群をぎりぎり耐えるくらいだからH振っても弱点は耐えそうにないし
↑HSぶっぱで使ったけど悪くなかったよ
あまり攻撃面に振るメリットがないかな、この型は。
めざパを何か入れて、仮想的にあわせて調整、残りHってのがベターじゃない

ひるみ型

性格:ひかえめ/ずぶとい/おだやか
努力値:HP252 残り特攻or耐久
持ち物:たべのこし/オボンのみ
確定技:あやしいひかり/でんじは/エアスラッシュ
選択技:10まんボルトorかみなりorボルトチェンジ/めざめるパワー(地or氷)

混乱+マヒorひるみは6割以上、全て入れば約74%の高確率で相手が行動不能。
耐久も高いため、耐久振りにするとたべのこしも相まって行動回数が増える。
ボルトチェンジで仕事後逃げるのもいいし、かみなりで電気としての役割を大きくするのもいい。

素早さで抜ける相手もいるし、相手が電気無効に交代するリスクも考えると、あやしいひかりは有効。
特に交代読みで当てられると美味しい。

めざパを入れるなら電気に有効打を持てる地面がいい。
スピンロトム・カットロトム・蓄電ボルトロス・エモンガ意識なら氷。
他のロトムを意識するとピンポになり、シビルドンはどのみち苦手。
しかしこちらは電気が等倍なので、諦めて電気技を持った方が仕事ができる。
最悪、あやしいひかりとエアスラッシュがあるのでどうにかなることもある。

対スピンロトム

  • 注意すべき点
優秀な電気飛行。電気タイプでありながら草に強い。
同タイプ中特殊飛行技の決定力が最高。ロトム系統共通の優秀な補助技もあり、受けとしても使いやすい。
  • 対策方法
一致技を両方半減する電気タイプに決定打がなく、こちらからは電気技が等倍で通る。

覚える技

レベルアップ

DP/Pt/HS BW タイプ 分類 PP
1 1 トリック - 100 エスパー 変化 10
1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15
1 1 でんじは - 100 でんき 変化 20
1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30
1 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10
8 8 さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10
15 15 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
22 22 でんげきは 60 - でんき 特殊 20
29 29 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5
36 36 みがわり - - ノーマル 変化 10
- 43 エレキボール - 100 でんき 特殊 10
- 50 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10
43 57 じゅうでん - - でんき 変化 20
50 64 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技33 リフレクター - - エスパー 変化 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技61 おにび - 75 ほのお 変化 15
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
※以下は第4世代までの技マシン BW
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 Lv.
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技49 よこどり - - あく 変化 10 ×
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ×
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ×
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ×

教え技

Pt HS BW2 タイプ 分類 PP
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5
トリック - 100 エスパー 変化 10
ふいうち 80 100 あく 物理 5
うらみ - 100 ゴースト 変化 10
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
いたみわけ - - ノーマル 変化 20
あくのはどう 80 100 あく 特殊 15
エレキネット 55 95 でんき 特殊 15
よこどり - - あく 変化 10

その他

タイプ 分類 PP 詳細
エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 スピンロトム

フォルムチェンジ

ロトム ゴースト
ヒートロトム ほのお
ウォッシュロトム みず
カットロトム くさ
フロストロトム こおり

遺伝

タマゴグループ 性別不明
孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩)
性別 ふめい

外部リンク