ライボルト

ライボルト

No.310 タイプ:でんき
特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる)
   ひらいしん(受けた電気技を無効にし、特攻が1段階上がる。味方に向けられた電気技を受ける)
夢特性:マイナス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)※ダブルトリプル専用
体重:40.2kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性
ライボルト 70 75 60 105 60 105 せいでんき/ひらいしん/マイナス
サンダース 65 65 60 110 95 130 ちくでん/はやあし
ライコウ 90 85 75 115 100 115 プレッシャー

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) じめん
いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---
※特性「ひらいしん」の場合、でんき無効

種族値ではサンダースライコウに劣るが、炎技を覚えるのが強み。
炎を使える電気タイプとしてはヒートロトムもいるが、ライボルトのほうが素早いため差別化は容易。

特性は「ひらいしん」が最も有用。電気技に対して繰り出すことができ、でんじはが無効なのも利点。
その場合、電気技を誘いやすく地面技を無効化できるギャラドスとの組み合わせが優秀。
「せいでんき」によるマヒを積極的に狙うことは難しく、相手の先制技に発動すれば儲けものといった程度。
しかし相手に特性をトレースされた場合に詰まないという利点もある。
「マイナス」はシングルでは発動しないため採用の余地はない。


技候補

攻撃技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考
10まんボルト  95(142) 100 まひ10% 安定した一致技。
かみなり    120(180) 70 まひ30% 命中は不安だが火力を求めるなら。
ボルトチェンジ 70(105) 100 交代 交代読みや退却に便利。こだわり系アイテムと相性がよい。
オーバーヒート 140 90 特攻↓↓ 草タイプに有効。連発はできない。
かえんほうしゃ 95 100 やけど10% 威力は少し足りないが特攻低下を嫌うなら。
シグナルビーム 75 100 混乱10% めざ草を選択した際にラティオス、サザンドラに効く程度。
めざめるパワー - ~70 100 - ドラゴンに対する氷か、水/地面・ランターンに対する草。
でんこうせっか 40 100 - タスキで耐えられた時のとどめに。
補助技 タイプ 命中 備考
でんじは   100 もともと素早いので恩恵は少ない。後続のサポートに。
どくどく   90 特殊受け対策に。
すりかえ 100 こだわり系アイテムを押しつけられる。

基本型

性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/たつじんのおび/各種ジュエル
確定技:10まんボルトorかみなり/オーバーヒートorかえんほうしゃ
選択技:ボルトチェンジ/めざめるパワー(氷/草)/でんこうせっか/でんじは/どくどく

基本的にはオバヒ>火炎放射だが、交代出しでオバヒを受けられると溜らない
そのまま起点にされると辛いので、心配なら火炎放射という手もありだろう

上にもあるように特性は一長一短
交代出しを狙うなら避雷針、接触相手を驚かせたいなら静電気というところ

襷を持たせるなら、電光石火を使うことも考えて性格はうっかりや、おっとりあたりでもいいんじゃないかな?
微々たることかもしれないけど臆病めざ氷だとHP無振りガブが低乱1だし、201ガブも倒せる可能性が増える。
どうせ元々大した耐久じゃないから良いと思うんだけど?
↑それよりも電光石火の威力にどれくらいの差で出るかが問題
↑調べてみたが、性格補正なしC全振りめざパ氷70→補正なしA無振り石火で耐久無振りガブは中乱数と低乱数の間くらいってところ。
ちなみに、補正アリのめざパからの石火だと、耐久無振りガブは確定。ただし201ガブはどんだけ頑張っても無理みたい。
ライボルトの素早さを犠牲にしてまでガブを倒そうとする必要はないってところかな。

こっちが臆病特攻252の時HP6振りトゲキッスに10万ボルトを撃つと帯持ちだと乱1だが珠だと確1で倒せる
他にも同条件でHP6振りギャラのソクノ持ちに10万ボルトを撃つと帯持ちだと乱1で珠持ちだと確1

こだわり型

性格:おくびょうorひかえめ
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:こだわりメガネ/こだわりスカーフ
確定技:10まんボルトorかみなり/オーバーヒート
選択技:ボルトチェンジ/めざめるパワー(氷/草)/すりかえ/シグナルビーム

性格ひかえめ、ボルチェン/10万/オバヒ/めざ氷@スカーフで使ってるんだが、使用率の高い600族ドラゴンやメタグロス、ナットレイなんかにめっちゃ刺さる。
今作で増えた中速紙耐久超火力ポケは10万だけでも一撃で落とせることが多く、技が縛られる以外は中々使いやすい。
600族の多くを一撃で落とせる中、バンギだけはどうしようもない。
↑マンダ、ナットレイは確1だが、ガブやグロスはそれぞれ無振り、HP252で乱1
調整されてればアウトだし、最速スカーフか襷の2択に近いガブからは引いたほうが無難
しかし、控えめにすることでうまいこと確定数が変わるし、有用な調整ではあると思う

  • めざめるパワーについて
めざ草は水地、ランターン対策。意表を突けるが使う機会は少なく、半減されやすいのでこだわってしまうと不利。
めざ氷はドラゴン対策。特にスカーフとは相性がいい。

対ライボルト

  • 注意するべき点
一致電気技を主軸とし、炎技やめざパ氷or草をサブウェポンとする速攻型アタッカー。
電磁波、ボルトチェンジ、すり替えなどによるトリッキーな動きも仕掛けてくるため、後出しからの対策は読み合いが必要になる。

  • 対策方法
理想を言うならボルトチェンジで逃げられない地面+炎、氷、草で弱点を突かれない複合タイプ。
かつ、すり替えをされてもそれほど痛手とならないポケモン。

交換から安定して対処できそうなポケモン
  • スカーフニドキング ※オバヒ・めざパに注意
  • こだわりランターン ※めざパ草に注意
  • こだわりヒートロトム ※ボルチェンで逃げられる
  • バクーダ ※すりかえに注意

覚える技

レベルアップ

ラクライ
GBA
ライボルト
GBA
ラクライ
DS
ライボルト
DS
ラクライ
BW
ライボルト
BW
タイプ 分類 PP
- - - 1 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15
1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35
- - - - - 1 でんじは - 100 でんき 変化 20
- - - - - 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
- - - - - 1 とおぼえ - - ノーマル 変化 40
4 4 4 4 4 4 でんじは - 100 でんき 変化 20
9 9 9 9 9 9 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
12 12 12 12 12 12 とおぼえ - - ノーマル 変化 40
17 17 17 17 17 17 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
20 20 20 20 20 20 スパーク 65 100 でんき 物理 20
25 25 25 25 25 25 かぎわける - - ノーマル 変化 40
33 39 28 30 28 30 かみつく 60 100 あく 物理 25
- - 33 37 33 37 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15
28 31 36 42 36 42 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
- - 41 49 41 49 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15
41 53 44 54 44 54 じゅうでん - - でんき 変化 20
- - - - 49 61 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15
36 45 49 61 52 66 かみなり 120 70 でんき 特殊 10

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15
技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 BW2のみ
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
※以下は第4世代までの技マシン
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15

タマゴ技

GBA DPPt HGSS BW タイプ 分類 PP 備考
かみくだく 80 100 あく 物理 15
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
のろい - - ゴースト 変化 10
スピードスター 60 必中 ノーマル 特殊 20
× ほうでん 80 100 でんき 特殊 15
× こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15
× ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15
× かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15
× × すりかえ 100 あく 変化 10
× × × エレキボール 不定 100 でんき 特殊 10
× × × でんげきは 60 必中 でんき 特殊 20
× × × はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 タイプ 分類 PP
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
でんじは - 100 でんき 変化 20
みがわり - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
でんじふゆう - - でんき 変化 10
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15

その他

タイプ 分類 PP 詳細
リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD
でんじは - 100 でんき 変化 20 DW
こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 DW
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 DW
バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝

遺伝

タマゴグループ 陸上
孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別 ♂:♀=1:1
進化条件 L26でラクライ

遺伝経路

全てドーブルでOK。

外部リンク