ソルロック


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ソルロック

No.338 タイプ:いわ/エスパー
特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない)
体重:154.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ソルロック 70 95 85 55 65 70
ルナトーン 70 55 65 95 85 70

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) みず/くさ/じめん/むし/ゴースト/はがね/あく
いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう/エスパー
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---
※特性「ふゆう」により、じめん無効

ルナトーンと比べると攻撃面・防御面ともに物理寄りの種族値を持つ。
岩・エスパーという独特の組み合わせは、耐性が多くて繰り出しやすい反面、弱点の数も多い。
技の範囲はそこそこ広く、岩+超を半減する鋼に対して炎技を撃てるのが強み。

  • ソルロックのみが覚える技
オーバーヒート、だいもんじ、かえんほうしゃ、やきつくす、ほのおのうず、
ソーラービーム、にほんばれ、おにび、てっぺき、ワンダールーム
  • ルナトーンのみが覚える技
ふぶき、れいとうビーム、みらいよち、あまごい、さいみんじゅつ、マジックルーム



技考察

攻撃技 威力 命中 タイプ 追加効果 考察
ストーンエッジ 100(150) 80 急所+1 タイプ一致の主力技。
いわなだれ   75(112) 90 怯み30% 威力は下がるが命中安定。怯みも狙える。
しねんのずつき 80(120) 90 怯み20% タイプ一致の主力技。怯みも狙える。
じしん     100 100 - 岩技との相性補完に優れる。
だいばくはつ  250 100 自分瀕死 役目を終えた後に。
オーバーヒート 140 90 特攻↓  鋼に対する役割破壊。無振りオバヒでH252ハッサムが中乱数1発。
補助技 命中 考察
おにび    75 物理受けに。炎タイプや根性持ちが繰り出されにくいのが強み。
てっぺき   - 物理受けに。防御2段階上昇。
コスモパワー  - 防御と特防を同時に上げられるが間に合うか?
ロックカット - 素早さを補うことができるが、積むタイミングが難しい。
ひかりのかべ - サポートに。特殊半減。
リフレクター - サポートに。物理半減。
ステルスロック - サポートに。撒き技。
いたみわけ  - 回復手段として。
あさのひざし  - PDW産限定だが、安定した回復手段となる。晴れパで活躍できるか?
ねむる     - カゴの実とセットで。

スカーフ型

性格:いじっぱり/ようき/やんちゃ/むじゃき
努力値:攻撃252 素早さ252(必要であれば耐久・特攻調整)
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ストーンエッジorいわなだれ
選択技:しねんのずつき/じしん/だいばくはつ/オーバーヒート

繰り出しやすく打たれ弱いので、スカーフを持たせて先制で攻撃できるようにする。
最速スカーフできっちり130族を抜ける。補正なしの場合は最速115族と同速。

  • 火力目安(補正なしA252)
ストーンエッジで、無振りクロバット、H252振りプテラ確1。
しねんのずつきで、H155B93調整ゲンガー中乱数1(56%)、無振りゴウカザル高乱数1(81%)、無振りビリジオン低乱数1(25%)。
じしんで、無振りサンダース高乱数1(93%)。
だいばくはつで、無振りスターミー高乱数1(87%)。
無振りオーバーヒートで、無振りアイアント確1、H252振りハッサム中乱数1(43%)。C60振りで確1。

耐久は無振りだと攻撃特化テクニシャンハッサムのバレットパンチで低乱数1(37.5%)。B60振りで確定耐え。

後続サポート型

性格:わんぱくorようき
努力値:HP252 防御252or素早さ252
持ち物:たべのこし/オボンのみ/カゴのみ/こうかくレンズ/各種ジュエル/半減の木の実
選択攻撃技:ストーンエッジorいわなだれorがんせきふうじ/しねんのずつき/じしんorじならし/アクロバット/オーバーヒート/だいばくはつ
選択補助技:おにび/ステルスロック/トリックルーム/ひかりのかべ/リフレクター/マジックコート/てっぺき/コスモパワー/めいそう

豊富なサポート技から大爆発での退場が可能。
おにびを活かした物理流しも行え、炎タイプや根性持ちの格闘タイプを誘いにくいため鬼火が一貫しやすい。
PDW限定技であさのひざしも習得。

しかし素の耐久はさほど高くないので鬼火を当てなければ物理にもゴリ押される。
バンギラス・ハッサム・メタグロスには一致弱点を突かれるため、こちらからの受け出しは困難。

B特化ソルロックでようきコジョンドの飛び膝で高乱2
ソルロック自身速いわけでもなく火力もあるわけではないのでかなり厳しい
↑食べ残し以上の回復量があれば後出しできなくはない。
猫騙しに合わせて出して飛び膝一発もらって鬼火か鉄壁で次の飛び膝耐える。コスモだと耐えない。
コジョに対しては持ち物なしアクロで低乱1だから相手の珠ダメも考えると全く無理というわけではない。
まあ、厳しいことに変わりはないが…。

どうせそこまで耐えないし、1匹目に鬼火撒いて交代先に大爆発するのが一番活躍してる感じがする。個人的にだが。

  • がんせきふうじ
広角レンズ+鬼火型で使ってて、それでも外す時は外すけど…使用感は悪くない。
無効がない分じならしよりは使えると思う。

対ソルロック

  • 注意すべき点
岩タイプとしては珍しく、オーバーヒートやおにびを覚える。
  • 対策方法
アタッカー型は一致岩技の他に地震や大爆発を搭載していることが多い。
4倍ねらいのオーバーヒート持ちもまれにいるので鋼で対応する場合は注意。
鬼火の影響のない特殊型のポケモンで攻めたい。特殊耐久も低い。

覚える技

レベルアップ

GBA DP BW BW2 タイプ 分類 PP
1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35
1 1 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30
7 1 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25
13 9 9 5 いわおとし 50 90 いわ 物理 15
19 12 12 9 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15
- 20 20 13 ロックカット - - いわ 変化 20
25 23 23 17 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15
- 31 31 21 さしおさえ - 100 あく 変化 15
31 34 34 29 コスモパワー - - エスパー 変化 20
- - - 33 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
- 42 42 37 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15
37 45 45 25 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
- - - 41 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
43 53 53 45 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
49 56 56 49 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5
- - 64 53 ワンダールーム - - エスパー 変化 10

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15
技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技33 リフレクター - - エスパー 変化 20
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15
技61 おにび - 75 ほのお 変化 15
技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15
技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15
技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技69 ロックカット - - いわ 変化 20
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5
※以下は第4世代までの技マシン
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10
技76 ステルスロック - - いわ 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 タイプ 分類 PP
だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
みがわり - - ノーマル 変化 10
じこあんじ - - ノーマル 変化 10
こらえる - - ノーマル 変化 10
まるくなる - - ノーマル 変化 40
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ころがる 30 90 いわ 物理 20
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
じばく 200 100 ノーマル 物理 5
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
てだすけ - - ノーマル 変化 20
アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10
てっぺき - - はがね 変化 15
いたみわけ - - ノーマル 変化 20
じゅうりょく - - エスパー 変化 5
マジックコート - - エスパー 変化 15
ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10
ワンダールーム - - エスパー 変化 10
リサイクル - - ノーマル 変化 10
ステルスロック - - いわ 変化 20
スキルスワップ - - エスパー 変化 10

その他

タイプ 分類 PP 詳細
バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 XD
あさのひざし - - ノーマル 変化 5 PDW

遺伝

タマゴグループ 性別不明
孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別 ふめい

遺伝経路

タマゴ技無し。

外部リンク