エモンガ

エモンガ

No.587 タイプ:でんき/ひこう
特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる)
夢特性:でんきエンジン(受けた電気タイプの技を無効化し、素早さが1段階上がる)
体重:5.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
電気/飛行 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性
エモンガ 55 75 60 75 60 103 428 せいでんき/でんきエンジン
サンダー 90 90 85 125 90 100 580 プレッシャー
ボルトロス(化身) 79 115 70 125 80 111 580 いたずらごころ/まけんき
ボルトロス(霊獣) 79 105 70 145 80 101 580 ちくでん
スピンロトム 50 65 107 105 107 86 520 ふゆう

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) こおり/いわ
いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし じめん
※特性「でんきエンジン」の場合、でんき無効

火力は物理、特殊共にどっちもどっち。電気は特殊、飛行は物理の方が強い。

同じタイプのポケモンが3匹おり、エモンガは合計種族値が最も低いので少し苦しいかもしれない。
素早さは同タイプのサンダーより上。ガブリアスより足が速いことを活かせるか。
何気に電気タイプ最速のアンコール使い。高めの素早さを活かしてサポート役が適任か。

同タイプとの差別化はエアスラッシュ(他に使えるのはスピンロトムのみ、こちらは素早さで有利)、アンコール(エモンガのみ)
あまえる(エモンガのみ)、バトンタッチ(XDサンダー)などの技で可能。これらをうまく使って行こう。

BW2にて夢特性でんきエンジンを習得。
電気技や電磁波を無効化できるようになり、霊獣ボルトロス以外との差別化は容易になった。
繰り出し性能もかなり上がり、地面技だけでなく電気技もアンコールできるようになった。
また、教え技ではおいかぜを習得できるので選択肢に入れてもいいかもしれない。


技考察

特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考
かみなり 120(180) 70 まひ30% 外れると致命的だが、エモンガの場合は火力も欲しいところ。
10まんボルト 95(142) 100 まひ10% メインウェポン。特攻が低いので火力は不安。
ほうでん 80(120) 100 まひ30% 追加効果を優先するなら。
ボルトチェンジ 70(105) 100 交代 交代読みで使うと有利。とんぼがえりよりも威力は出るが、
地面に無効化される恐れがある。
エアスラッシュ 75(112) 95 ひるみ30% 同タイプで他に使えるのはスピンロトムのみ。素早さが高いので怯みが狙える。
めざめるパワー - ~70 100 - 氷や草で4倍弱点を突いても倒せるとは限らない。
物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考
ワイルドボルト 90(135) 100 反動ダメ1/4 物理型のメインウェポンの一つ。
アクロバット 55→110(165) 100 - 物理では最強威力。ジュエルを持たせて。
おんがえし 102 100 - 電気タイプに唯一等倍を取れる技。
とんぼがえり 70 100 交代 無効化されないのでボルトチェンジよりも気軽に使える。
でんこうせっか 40 100 - 唯一の先制技。もともと素早いので使う場面は少ない。
変化技 タイプ 命中 備考
でんじは 100 もともと素早いのでサポート専用。エアスラと合わせれば有利な運ゲに持ち込める。
地面タイプや電気無効特性の繰り出しに注意。
アンコール 100 電気技や地面技読みで繰り出して縛れば有利になる。
あまえる 100 素早さを活かして先制で相手の攻撃力を下げられる。
ひかりのかべ - 用途は甘えると似たような感じ。サポート用。
おいかぜ - BW2で習得。サポート用。
はねやすめ - 回復できるが受け切れるほどの耐久はない。でんじはで相手がしびれるまで連打するという手も。
バトンタッチ - 電気エンジンとアンコールのイメージが強く相手を流しやすい。
そうして交代を誘い、こちらは素早さを引き継ぎつつ有利なポケモンに繋げられる。

基本型

性格:おくびょう/ようき/せっかち/むじゃき
努力値:素早さ252 特攻252or攻撃252 HP6
持ち物:きあいのタスキ/こおりorひこうのジュエル/ひかりのねんど
確定技:アンコール
選択攻撃技:ボルトチェンジorとんぼがえり/かみなりor10まんボルトorほうでん/エアスラッシュ/めざめるパワー(氷/草)/アクロバット/ワイルドボルト/ほしがる
選択補助技:でんじは/ひかりのかべ/あまえる/ちょうはつ/おいかぜ

ガブリアスを抜けるので補正有り全振りは確定。
ガブリアス以下のすばやさのポケモンに地面技や補助技読みで降臨してアンコールや、交代読みとんぼがえりやボルトチェンジ、電磁波するのが目的。
火力はないので上手く立ち回ろう。

選択技にほしがるを追加。
ジュエルとの相性がよく素早さも高いため、後続サポートのための最後っ屁として打つ機会は意外に多い。
威力には期待できない。

電磁波/アンコ/いばる/エレキボール@襷で使っているが、繰り出す相手を間違えなければかなり有用。
アンコールした後に交代してこなければ混乱で自滅を狙えるし、交代してきた場合は電磁波+最大威力エレキボールで致命傷を与えられる。
ただ、相手に電気無効の地面がいる場合は注意。何もできないで終わる。

めざめるパワーについて
HP6振りガブリアスが確定2 氷のジュエルだと192~228ダメで確定1。
ガブリアスやボーマンダなどのメジャーな竜より速いため,電気飛行の中ではめざパ氷を活かしやすい。
HP252振りリンド持ちラグラージが確定2。

こだわり型

性格:おくびょう
努力値:素早さ252 特攻252 HP6
持ち物:こだわりメガネ/スカーフ
確定技:ボルトチェンジorとんぼがえり/エアスラッシュ
選択技:めざめるパワー(氷or草)/かみなりor10まんボルト/アンコール/でんじは

補助型で出ていたのでとりあえず作成してみた。
ただ攻撃技のレパートリーが少なそう。
無効タイプがないとんぼがえりと選択にしました。
確実に一撃当てたい人に。
拘りアンコールは中々に使いづらいが、竜の舞などを縛り後続を無償降臨といった芸ができる。

まひるみ型

性格:おくびょう
努力値:HP252 すばやさ252
持ち物:たべのこし/ひかりのこな/オボン
確定技:でんじは/エアスラッシュ
選択技:いばる/みがわり/かげぶんしん/はねやすめ/アンコール/10まんボルト/とんぼがえり/メロメロ

電磁波/エアスラッシュ/いばる/はねやすめ@食べ残し でwifi潜ってたら運ゲになるけどなかなか機能するので載せてみた。
鋼の頑丈なんかがきたときに何もできずに引くことになるので蜻蛉がほしいときがかなりある。

でんじは/ひかりのかべ/エアスラ/アンコール@オボン、耐久とS調整で結構な数潜ったけどなかなか強い。Sは252上昇補正かけるほど重要じゃないと思う。
↑Sに振らないとスピンロトムの劣化じゃね?電磁波の効かない地面にアンコも使えるわけだし最速安定だと思う。

対エモンガ

  • 注意すべき点
高い素早さからアンコールを使うことができるため、エモンガのいるパーティでは地面タイプの技が撃ちにくい。
  • 対策方法
素早さ以外の種族値は非常に低い。地面タイプが弱点となるポケモンが出てきた場合はエモンガへの交代を警戒した方が良い。
でんじは無効のポケモンやすばやいポケモンがいれば見せ合いのエモンガの選出を抑えることができる。
PT構築の際エモンガ単体を意識する必要はないがエレキブルやライボルトなどの電気無効特性を持つ電気ポケモンは特にエモンガに強い。

覚える技

レベルアップ

Lv. タイプ 分類 PP 備考
1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30
4 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
7 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 20
10 じゅうでん - - でんき 変化 20
13 スパーク 65 100 でんき 物理 20
16 おいうち 40 100 あく 物理 20
19 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
22 でんげきは 60 - でんき 特殊 20
26 エレキボール - 100 でんき 特殊 10
30 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15
34 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
38 アンコール - 100 ノーマル 変化 5
42 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20
46 こうそくいどう - - エスパー 変化 30
50 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15

技マシン

マシン タイプ 分類 PP 備考
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30

タマゴ技

BW タイプ 分類 PP 備考
はねやすめ - - ひこう 変化 10
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15
エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20
でんげきは 60 - でんき 特殊 20
あまえる - 100 ノーマル 変化 20
ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40
くすぐる - 100 ノーマル 変化 20
バトンタッチ - - ノーマル 変化 40

教え技

BW2 タイプ 分類 PP 備考
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
はたきおとす 20 100 あく 物理 20
てだすけ - - ノーマル 変化 20
とっておき 140 100 ノーマル 物理 5
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
おいかぜ - - ひこう 変化 30
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
はねやすめ - - ひこう 変化 10
ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40

遺伝

タマゴグループ 陸上
孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

全てドーブルでOK。

外部リンク