農協/モンサードー PL情報

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**PCとしての腐葉機関 武神降臨においては特に縛りはありません。 オンセなどで使用する時は<農業>を取得すること。 一般的な善悪ではなく農家にとっての善悪を基準に行動するのでクグツ推奨。 「俺たちは警察じゃない。正義はあいつらに任せろ」 ***特典 以下の情報を得られます。数字は技能レベルです。 ・農業について 20 ・農家の噂話について 18 ・地域伝承、地域経済、日本の秘密結社について 12 ***腐葉機関の基本装備 鎌、選定鋏など(通常品質の片手斧、ナイフとして扱う) 背広or軽作業服(軽装として扱う) 対覚醒種重作業服(スーパーセーフ+革の前掛け+安全靴として扱う) 車と鍵(乗用車か軽トラ。ロゴ入り) コネ/農業関連(特典参考) ***腐葉機関の特殊装備 ***聖槍エクスカリバー レプリカ  東北の古民家から発掘された長槍(くわ)のレプリカモデルです。  ・土を耕す時に限り追加攻撃2回  ・土及び植物を耕す時に限り防護点半分  の魔化が施されれています。 戦闘に用いる場合は加護の関係上石や土で出来ているゴーレム、植物由来の魔物に対しても上記の効果があります。 それ以外に対してはただのくわでしかありません。 オリジナルは国道一車線200mを一分で畑に変える力を持つといわれています。 ***歯界経典  総入れ歯のような外見の趣味の悪いカスタネットです。間に合わせの武器(小)として使用可能です。  ・対人効果:<遠当て/噛み付き25>を付与する。  ただし歯界経典を打ち鳴らす動作が必要、<遠当て>の対象は覚醒種及び覚醒種が創造した物体のみ  この効果を使用すると一食抜いたものとして扱う。 ・対軍効果:<遠当て/噛み付き25>の射程を広範囲(視界内全て)にする。  この効果を使用すると一週間絶食したものとして扱う。  対覚醒種専用兵器としてたまに持ち出されます。 ***招雷太鼓  祭り用の大太鼓です。打ち鳴らすことで天候系魔法の技能レベルが+1されます。  祭りの太鼓演奏の舞台を利用して儀式魔法を行うことが農協の主要任務であり、  その成功のために各地の祭りに引っ張り出されています。 ---- **覚醒種 モンサードーが開発した奇跡の農法にして農薬にして肥料『緑の革命』 は 単位面積当たりの収穫量、栄養価、味などが既存の3倍という奇跡を起こしました。 20世紀後半から21世紀にかけての人口爆発を支えたとも言われる農法ですが いくつかの深刻な副作用をおこしました。 主な副作用としてはこの農法には大量の肥料『緑の革命』が必要であること、 この農法をやめた土地はやせ細り十数年単位で草木の生えない土壌になってしまうこと、 そして覚醒種と呼ばれる人類に対し敵意を持つ植物を生み出してしまったことです。 以下に一般的な覚醒種のデータを記します。 ***覚醒種(並) 体力2 敏捷力11 知力10 生命力15 HP2 移動力2 防護点0 受動防御0 避け3 特殊能力:同属召喚 1D6体の同属を召喚します。召喚された同属は半径1m以内に浮遊状態で出現します。 特殊能力:同属投げ(投擲物) 威力:叩 1D 精度:14 抜き打ち値:12 正確度:0 半致傷:20 最大致傷:40 連射数:1 装弾数:召喚した同属(全て準備済み状態として扱う) 質量:0.1kg 特記:農家に対しては基本ダメージ1/2、命中判定-1 特殊能力:<忍び><偽装>ボーナス6点。農家に対しては効果半減。 特殊能力:浮遊移動。最大高度2m、平均高度1.2m程度を浮遊したまま移動可能です。 特殊能力:永遠縮小。大きさ修正-8クラス(約5cm) 説明:苺や枝豆などが意思を持った存在です。畑の侵入者を撃退し実ることだけを考えています。 ***覚醒種(大) 体力3 敏捷力11 知力10 生命力15 HP3 移動力3 防護点1~2 受動防御0 避け3 特殊能力:同属召喚 1D6体の同属を召喚します。召喚された同属は半径1m以内に浮遊状態で出現します。 特殊能力:同属投げ(投擲物) 威力:叩 2D 精度:14 抜き打ち値:12 正確度:0 半致傷:10 最大致傷:20 連射数:1 装弾数:召喚した同属(全て準備済み状態として扱う) 質量:0.2kg 特記:農家に対しては基本ダメージ1/2、命中判定-1 特殊能力:<忍び><偽装>ボーナス6点。農家に対しては効果半減。 特殊能力:浮遊移動。最大高度2m、平均高度1.2m程度を浮遊したまま移動可能です。 特殊能力:永遠縮小。大きさ修正-6クラス(約15cm) 説明:カボチャやとうもろこしなどが意思を持った存在です。畑の侵入者を撃退し実ることだけを考えています。 農家:<農業>12LV以上の所持者
**PCとしての腐葉機関 武神降臨においては特に縛りはありません。 オンセなどで使用する時は<農業>を取得すること。 一般的な善悪ではなく農家にとっての善悪を基準に行動するのでクグツ推奨。 「俺たちは警察じゃない。正義はあいつらに任せろ」 ***特典 以下の情報を得られます。数字は技能レベルです。 ・農業について 20 ・農家の噂話について 18 ・地域伝承、地域経済、日本の秘密結社について 12 ***腐葉機関の基本装備 鎌、選定鋏など(通常品質の片手斧、ナイフとして扱う) 背広or軽作業服(軽装として扱う) 対覚醒種重作業服(スーパーセーフ+革の前掛け+安全靴として扱う) 車と鍵(乗用車か軽トラ。ロゴ入り) コネ/農業関連(特典参考) ***腐葉機関の特殊装備 ***聖槍エクスカリバー レプリカ  東北の古民家から発掘された長槍(くわ)のレプリカモデルです。  ・土を耕す時に限り追加攻撃2回  ・土及び植物を耕す時に限り防護点半分  の魔化が施されれています。 戦闘に用いる場合は加護の関係上石や土で出来ているゴーレム、植物由来の魔物に対しても上記の効果があります。 それ以外に対してはただのくわでしかありません。 オリジナルは国道一車線200mを一分で畑に変える力を持つといわれています。 ***歯界経典  総入れ歯のような外見の趣味の悪いカスタネットです。間に合わせの武器(小)として使用可能です。  ・対人効果:<遠当て/噛み付き25>を付与する。  ただし歯界経典を打ち鳴らす動作が必要、<遠当て>の対象は覚醒種及び覚醒種が創造した物体のみ  この効果を使用すると一食抜いたものとして扱う。 ・対軍効果:<遠当て/噛み付き25>の射程を広範囲(視界内全て)にする。  この効果を使用すると一週間絶食したものとして扱う。  対覚醒種専用兵器としてたまに持ち出されます。 ***招雷太鼓  祭り用の大太鼓です。打ち鳴らすことで天候系魔法の技能レベルが+1されます。  祭りの太鼓演奏の舞台を利用して儀式魔法を行うことが農協の主要任務であり、  その成功のために各地の祭りに引っ張り出されています。 ---- **PCとしてのモンサードー 武神降臨においては特に縛りはありません。 設定的に動物妖怪や機械とは相性が悪いです。 オンセなどで使用する時は「義務感/植物」<経済学/穀物相場>を取得すること。 上級幹部は「義務感/植物」の代わりに「熱狂/植物」を習得すること。 **モンサードー 「いつか普通の植物を根絶やしにし、世界の胃袋を我が手にしよう。  時は我らに味方する。目立つな。怪しまれるな。そして千年かけようと緑の革命を成し遂げるのだ」 「いつかでは遅すぎる!我々は今革命を成し遂げるのだ!」 一般的には近世に誕生したユダヤ系の結社を祖とした世界的穀物メジャーとして知られています。 実際穀物の相場を一手に握っているとも言われ毎年莫大な利益を上げています。 またアメリカ政府へのロビイスト活動や軍需産業との提携もしておりロビイスト活動を通じた相場操作や戦争の制御もしています。 裏では人間に寄生する能力を得たとある植物によって支配されています。 そして妖魔夜行の《樹海》ネットワークと似たような性質と目的の植物至上主義的な組織と化しています。 《樹海》との違いは苗床となった人間の拝金主義に引きずられているところと虫妖怪やら改造人間やらも受け入れているところ、 妖怪ではなく覚醒種によって支配された組織であることでしょうか。 平社員から幹部までは基本的に裏の事情を知らない普通の人間です。 上級幹部は覚醒種に寄生され、頭部から植物をはやした半人半植物と化しているケースが多いようです。 寄生を免れている幹部もいます。 トップの判断は基本的に穏健かつ隠密裏を重視しますがそれに異を唱える主戦派もいます。 武神降臨NGで見かけるのは主に主戦派でしょう。 ***特典 ・仕事中かつ任務に必要な場合に限り経済的な支援を受けられます。 ・仕事中かつ任務に必要な場合に限り覚醒種(並)、人間の黒服SP(50CP級)のどちらかを部下グループとして使役できます。 ***基本装備 ・タブレットPCorスマホ ・スーツ(軽装として扱う) ---- **覚醒種 モンサードーが開発した奇跡の農法にして農薬にして肥料『緑の革命』 は 単位面積当たりの収穫量、栄養価、味などが既存の3倍という奇跡を起こしました。 20世紀後半から21世紀にかけての人口爆発を支えたとも言われる農法ですが いくつかの深刻な副作用をおこしました。 主な副作用としてはこの農法には大量の肥料『緑の革命』が必要であること、 この農法をやめた土地はやせ細り十数年単位で草木の生えない土壌になってしまうこと、 そして覚醒種と呼ばれる人類に対し敵意を持つ植物を生み出してしまったことです。 以下に一般的な覚醒種のデータを記します。 ***覚醒種(並) 体力2 敏捷力11 知力10 生命力15 HP2 移動力2 防護点0 受動防御0 避け3 特殊能力:同属召喚 1D6体の同属を召喚します。召喚された同属は半径1m以内に浮遊状態で出現します。 特殊能力:同属投げ(投擲物) 威力:叩 1D 精度:14 抜き打ち値:12 正確度:0 半致傷:20 最大致傷:40 連射数:1 装弾数:召喚した同属(全て準備済み状態として扱う) 質量:0.1kg 特記:農家に対しては基本ダメージ1/2、命中判定-1 特殊能力:<忍び><偽装>ボーナス6点。農家に対しては効果半減。 特殊能力:浮遊移動。最大高度2m、平均高度1.2m程度を浮遊したまま移動可能です。 特殊能力:永遠縮小。大きさ修正-8クラス(約5cm) 説明:苺や枝豆などが意思を持った存在です。畑の侵入者を撃退し実ることだけを考えています。 ***覚醒種(大) 体力3 敏捷力11 知力10 生命力15 HP3 移動力3 防護点1~2 受動防御0 避け3 特殊能力:同属召喚 1D6体の同属を召喚します。召喚された同属は半径1m以内に浮遊状態で出現します。 特殊能力:同属投げ(投擲物) 威力:叩 2D 精度:14 抜き打ち値:12 正確度:0 半致傷:10 最大致傷:20 連射数:1 装弾数:召喚した同属(全て準備済み状態として扱う) 質量:0.2kg 特記:農家に対しては基本ダメージ1/2、命中判定-1 特殊能力:<忍び><偽装>ボーナス6点。農家に対しては効果半減。 特殊能力:浮遊移動。最大高度2m、平均高度1.2m程度を浮遊したまま移動可能です。 特殊能力:永遠縮小。大きさ修正-6クラス(約15cm) 説明:カボチャやとうもろこしなどが意思を持った存在です。畑の侵入者を撃退し実ることだけを考えています。 農家:<農業>12LV以上の所持者

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