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「Disorder」(2010/04/06 (火) 22:10:10) の最新版変更点
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|BGCOLOR(lightgrey):部隊名|Disorder|
|BGCOLOR(lightgrey):部隊長|帝王ゾル|
|BGCOLOR(lightgrey):所属人数|30人程度?|
|BGCOLOR(lightgrey):主要職|ヲリ|
|BGCOLOR(lightgrey):歩兵力|★|
|BGCOLOR(lightgrey):裏方力|★|
|BGCOLOR(lightgrey):連携力|★|
|BGCOLOR(lightgrey):精鋭率|★|
|BGCOLOR(lightgrey):初心者育成|★|
|BGCOLOR(lightgrey):問題児率|★★★|
まったく戦争の流れを読めない問題児(古参)を複数抱える。
主戦・僻地問わず敵を見つけると明らかに人数負けしている戦場にも関わらず
部隊突撃を慣行、流れ星の如く蒸発しその戦場が崩壊する現場を頻繁に目撃
するから頭が痛い。 マジで後ろ見て下さい。
最近はゲーム内掲示板にて精力的に新人を募っており、前線・堀・召喚とLvに
応じて対応しているかの様に見えるが、Lv20台前線を見かける等初心者育成に
疑問符が付いて回る。
自国戦にきてほしくない部隊。
|BGCOLOR(lightgrey):部隊名|Disorder|
|BGCOLOR(lightgrey):部隊長|帝王ゾル|
|BGCOLOR(lightgrey):所属人数|30人程度?|
|BGCOLOR(lightgrey):主要職|ヲリ|
|BGCOLOR(lightgrey):歩兵力|★☆☆☆☆|
|BGCOLOR(lightgrey):裏方力|★☆☆☆☆|
|BGCOLOR(lightgrey):連携力|★★☆☆☆|
|BGCOLOR(lightgrey):精鋭率|★☆☆☆☆|
|BGCOLOR(lightgrey):初心者育成|★☆☆☆☆|
|BGCOLOR(lightgrey):問題児率|★★★★★|
まったく戦争の流れを読めない問題児(古参)を複数抱える。
主戦・僻地問わず敵を見つけると明らかに人数負けしている戦場にも関わらず
部隊突撃を敢行、流れ星の如く蒸発しその戦場が崩壊させる事が多く、頭が痛い。
マジで正面以外も少しは見て下さい。
最近はゲーム内掲示板にて精力的に新人を募っていて、人数も増えているが、
若葉・部隊服・低レベル前線を稀で無くよく見かける等、教育はほぼされてない模様。
しかしながら、他古参部隊が軒並み爆発して行く中、押し上げられて大部隊に。
路地裏と並び人数だけのゴミ集団に過ぎず、そのゴミが大量に同一戦場に流れ込む。
同伴してしまったらFOした方が精神的にマシかも知れない。