バリバリ伝説 まとめ
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バリバリ伝説 まとめ
ja
2008-06-19T20:50:15+09:00
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スレタイ一覧
https://w.atwiki.jp/baribari/pages/24.html
【平和】バリバリ伝説
【吸い込みは】バリバリ伝説2気筒目【ブッチギリ】
【マズッても】バリバリ伝説3気筒目【台蹴るな】
2008-06-19T20:50:15+09:00
1213876215
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FAQ
https://w.atwiki.jp/baribari/pages/23.html
Q.○○という演出で赤7ゲット!赤7確定ですか?
A.今のところ、赤7確定演出はないと考えています。
Q.アキヤマに負けたけど
A.普通です。
Q.高根沢に負けたけど
A.普通です。
Q.スイカ引いても全く当たらないけど
A.普通です。
Q.バケ後に全くRT入らないけど
A.普通です。
2008-06-18T00:03:31+09:00
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グンとゆかいな仲間たち
https://w.atwiki.jp/baribari/pages/22.html
〓グンとゆかいな仲間たち 〓
・巨摩 郡(こま ぐん)
主人公にして打ち手の分身。こいつが勝てばボーナスである。
・聖 秀吉(ひじり ひでよし)
グンたちと同じ高校に転校してきた同級生。
氷には強く、カキ氷対決のヒデヨシは麻雀物語の我慢対決と並び悪名高い。
・沖田 比呂(おきた ひろ)
通称「相棒」
グンの親友でバイク仲間なのだがいるだけ感がプンプン。
・伊藤 歩惟(いとう あい)
グンの嫁。
グンにひたすら雑誌を持ってくる。ボーナスをくれボーナスを。
「グーン!」「はいこれ」を飛ばさず眺めてる奴はスレ住人であろう。
・一ノ瀬 美由紀(いちのせ みゆき)
パツキン、グンを海へ誘ってくれるボンボン。
テニス演出の掛け声がいちいちやかましいが
相棒とフラグ立つようだ。
・アキヤマ(本名不明)
一番熱いバトル「2輪VS4輪」の対戦相手。
熱いとはいえなかなか勝てないことが多い、たまに自爆するが。
原作ではアイをめぐってグンと勝負、瞬殺された模様
・カルロス・サンダー
最強最速のライダー、幾多のライダーがこいつに泣かされた。
インをとって前に出ても直線で抜き返すというチートっぷり。
もう「サンダー!」と叫ぼう。
・松井(まつい)
たまに出てくるが、かませ犬としてでてくる場合が多い。
なめてるとフルボッコ必須。
・高根沢(たかねざわ)
一番弱いライダー、しかしなめてかかると(ry
・黄軍
体育祭リレーの常勝チーム、恐ろしい集団なのだろう
たまに緑軍が大金星を挙げれば、新聞前は沸く
・番長
ヤンキーを多数従えている、番長だけあって、かなり強い。
・先生
「やめんかぁー!」の一喝が仕事。
ケンカは止めるが特に問題視していない様子
・女生徒
俗に言うJK、しかし萌え要素は皆無、小役ナビが仕事。
・レースクイーン
場合によっては3人いる
布の中よりこっちが気になる人はまさに男だろう
・水着ギャル
なかなかレアな存在、しかしアツいともサムいとも言えない微妙な存在
とりあえず誘惑してくるので水着姿を堪能しておこう
・ライバルライダー
バリチャン中にクラッシュする不運なライダー
彼の屍
2008-06-17T23:30:18+09:00
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用語集
https://w.atwiki.jp/baribari/pages/21.html
〓用語集〓
[バジ]
レギュラーボーナスの別名
[ドチドチ]
ボーナスの期待に心躍る状態
[汚れた英雄(ダーティーヒーロー)]
赤7ビッグの時に流れる曲
[ローズマリーバトラー]
汚れた英雄を歌った歌手
[やめんかぁー!]
辛く悲しいことがあった時に叫ぼう
[とてもうれしかった.]
バリチャレ30Gで教室に戻り、諦めていたところ
教室2G目(CZ32G目)にバリリプを引いた場合に用いる
[忍者]
バリバリ伝説をこよなく愛し
軍資金さえあればいかなる状況でも全ツッパする猛者の愛称
[バリビジ権]
「赤7曲そろそろ聞けてもいいんじゃねーの?」という
確率収束への期待が権利化してしまったもの
スレ住人の間で流通したりもする
[麻雀物語]
平和が発売した4号機
扉演出や、射的リプ打ち落としは確定(例外有り)など
バリバリ伝説と通ずるものがある
また麻雀物語に登場する三姉妹もバリ伝でプレミアとして登場する
麻雀物語の検定切れが9/16なのに対し
バリバリ伝説の稼働日が9/10だったところからも
麻雀物語を意識したものとなっているのがわかる
2008-06-17T23:23:19+09:00
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バリバリチャンス
https://w.atwiki.jp/baribari/pages/20.html
120Gの完走型RT
演出無し=リプレイなので、そこは適当打ちでもOK
残り30Gではアナウンスとともに音楽が変わる(演出ではない)
演出発生で1,2G遅れることもある
残り5Gではファイナルラップ対決へ
***サインボード演出
アイの出すサインボードの色でナビ(白と青の2色か?)
・チャンスパターン
第3停止でサイン
ボードが裏返し
BONUS(未確認)
***シルエット演出
予告音:パキーン
ライダー1人なら色でナビ
グン+ライバルなら連続演出へ
・チャンスパターン
第3で出現
***大歓声演出
グン+ライバルなら連続演出へ
ライダークラッシュ(「一台クラーッシュ!」)(頻発すれば微アツ)
グンがライダー2人抜き(「速い!全く速い!」)(ややアツ)
・チャンスパターン
ライダークラッシュで小役成立(らしい)
***バトル演出
連続演出
ライバルに勝てばボーナスの期待が高い
強さは
サンダー>松井>高根沢
直線よりカーブのほうが勝ちやすい(と思う)
強い敵ほど勝ちにくいが、勝ったときのボーナス期待度は高くなる
誰も抜かない場合18.9%
一人抜いた場合
高根沢 29.1%
松井 37.9%
サンダー 43.0%
二人抜いた場合
高根沢・松井 54.2%
高根沢・サンダー 81.4%
松井・サンダー 85.2%
全員抜いた場合 99.9%
***ファイナルラップ演出
残り5Gで必ず発生、5Gの連続演出
1G目
対戦相手で期待度が違う
高根沢 77.2%
松井 52.2%
サンダー 28.3%
2G目
アイの「無事でチェッカーを受けて」が入ればチャンス
3G目
敵が膨らめばチャンス(?)
4G目
ジャンプを使用→成功ならアツい、失敗したら諦めろ
ジャンプ不使用→前に出ればチャンス
5G目
勝てばボーナス
2008-02-03T00:19:58+09:00
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バリバリチャレンジ
https://w.atwiki.jp/baribari/pages/19.html
ビッグボーナス後32Gは「バリバリチャレンジ」に突入する
見た目上30Gで終了するので注意
30G目はウインカー→学校到着で見た目上転落する(それ以外の演出だとアツい?)
バリリプを引けばバリバリチャンスへ突入する
***通常演出
予告音バキーン→停止音変化「ブオン」
第1のみ:ハズレ・リプレイ
第2まで:ベル
第3まで:バリリプ
アイの声:バリリプ(アイの声でぶおんぶおん言う)
弱カットイン(予告音:ズジャン)
標識、対向車、トンネルのいずれかへ
強カットイン(予告音:ピキーン)
学校で発生するカットインと同じもの、演出移行はしない(最後までカットイン画面)
***標識演出
基本は飛び出し注意(鹿のマーク)で色ナビ
標識の種類によって期待度が変化
低 スピード注意
↓ スリップ注意
↓ ウサギとカメ
↓ メダル出しすぎ注意(未確認)
高 バリバリCHANCE
色ナビハズレでバリリプもある
***対向車演出
対向車(4輪)の色でナビ
***ウインカー演出
行き着いた先に注目、なにもないこともある
ヒデヨシ・アキヤマ:連続演出
サーキット :バリバリチャンス
学校 :学校へ(30G目の転落演出)
***トンネル演出
行き着いた先に注目、ウインカーより期待度高、なにもないこともある
ヒデヨシ・アキヤマ:連続演出
サーキット :バリバリチャンス
***パッシング演出
ヒデヨシ出現:ウサギとカメ
アキヤマ出現:2輪VS4輪
2008-06-17T23:22:34+09:00
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連続演出
https://w.atwiki.jp/baribari/pages/18.html
***早食い対決
ヒデヨシより先に食べ切れ!
・チャンスパターン
ヒデヨシが青ざめ
ヒデヨシが勝負前から青ざめ(未確認)
復活(確定)
***ケンカ対決
舎弟も番長もブッ倒せ!!
「やめんかぁー!」は敗北
・チャンスパターン
番長との決戦が早い(?)
復活(確定)
***ウサギとカメ
先行のヒデヨシをブッちぎれ!
毎ゲームのレバーオン時の演出で期待度変化
グン「くそったれー!」(青カットイン)
グン「誰よりもはやく~」(赤カットイン)
「まずった!」→ガードレール蹴りで継続ならアツい
***2輪VS4輪
4輪のアキヤマをブッちぎれ!
・チャンスパターン
「まずった!」→ガードレール蹴りで継続
2008-02-03T00:33:28+09:00
1201966408
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海ステージ
https://w.atwiki.jp/baribari/pages/17.html
暗転やミユキの誘いで来る可能性がある
移行した段階で激アツ
しかし、移行Gの次Gに演出が発生しなければほぼ死亡フラグ
・発生する演出
停止音変化(?)
ダイビング
スイカ割り
水着ギャル
暗転→学校(転落演出)
暗転→ルーレット
ムーディー演出
***水着ギャル演出
水着ギャルの水着の色でナビ
***ムーディー演出
確定?のプレミア?
2008-01-20T01:04:29+09:00
1200758669
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学校ステージ
https://w.atwiki.jp/baribari/pages/16.html
白ナビは、ハズレを含む全役対応です
***通常演出
遅れ
チェリー(寒い)
予告音のみ
ハズレ・リプレイ・ベル
生徒(通常予告音)
色でナビ
風船(専用予告音あり)
色でナビ
グンと相棒の動き
相棒顔ポリポリ:ハズレ・リプ
両人とも見回し:ベル
腹を抱えて笑う:スイカ
相棒がクシで整髪:ボーナスか?
外が曇る
曇りのみ:ハズレ・リプレイ
雨が降る:ベル・チェリー・スイカ
嵐が発生:チェリー・スイカ・一枚役
虹が出る:スイカ・一枚役・バリバリチャンス
停止音「ブオン」
第1のみ:ハズレ・リプレイ
第2まで:ベル
第3まで:小役ハズレで演出発展
演出無しチェリーもある(寒い)
また、レバーオンでカットインが発生すればチャンス
(カットイン→暗転系の演習は無い)
***掲示板演出
掲示物の色で小役ナビ
・チャンスパターン
生徒の数が多い
掲示物が新聞ではなく「CHANCE」
***ドア演出
第1停止~第3停止でドアが開き、キャラ出現
アイ
持ってくる雑誌の色でナビ
ヒデヨシ
勝負を挑まれたら連続演出へ
「フン!」だけなら発展はなし(次G期待だがあまり熱くない)
ミユキ
海に誘われたら海ステージへ(アツい)
「チャンスよ」なら特になし(次G期待だが海に比べると寒い)
アキヤマ
連続演出(2輪VS4輪)へ
ミユキ→アキヤマ
アイ→アキヤマ
のパターンがある
ヤンキー
喧嘩対決へ発展
・チャンスパターン
ドア開く開くタイミング(第3停止>第2停止>第1停止)
アイ出現→ボーナスと書いてあるなにか(確定)(未確認)
アイ出現→ヘルメット(確定?・バリバリチャンスか)
アイ出現→免許書(プレミア?)
アイ出現→バリバリ伝説単行本(プレミア?)
***テニス演出
二つの缶があり、残った方の缶の色でナビ
黒(VS)缶は連続演出へ
初期配置での法則が存在するかは不明
・チャンスパターン
ミユキが水着(未確認)
青缶残留(確定?)
レインボー缶残留(確定?)
***ダイビング演出
海中の魚(熱帯魚?)の色でナビ
・チャンスパタ
2008-06-17T23:38:03+09:00
1213713483
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チャンス目・リーチ目
https://w.atwiki.jp/baribari/pages/15.html
作成中
2008-01-14T00:55:14+09:00
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