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シナリオ初期設定」(2008/01/31 (木) 21:59:48) の最新版変更点

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**シナリオ初期設定 ***シナリオ索引 3FC18: 00 08 シナリオ1 00 85 シナリオ2 01 78 シナリオ3 02 40 シナリオ4  初期設定を変える場合は、索引の変更も忘れずに。シナリオ4の後ろは空き領域なので、移動させずとも平気です。 3FC20:シナリオ1 各マスターの初期LP/SP 3FC30:シナリオ1 各マスターの初期配置 ***LP/SP指定 シナリオ1:32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 00 64  ジーク~バルマーのLP/SP指定です。マイナスの値が入ると不参加マスターとみなされるため、指定可能なのは0-127まで。  この部分を変更すればシナリオ2にバルマーを登場させることも可能です。しかしシナリオ4を変更してみればすぐに分かりますが、一人マスターが倒れた段階で終了してしまいます。  これは大陸に存在するマスター数が変更出来ていないためで、その指定箇所はまだ良く分かっていません。大陸に存在するマスター数は、メモリで言うと以下のアドレスになります。 F04C 全マスター数 F04E 全マスター数-1 ***初期配置  エリア所持者ID、数/ユニットID、末尾のFF、をエリア毎にエリア1から40まで指定します。1ユニットの場合、IDのみで数の指定は必要ありません。  何も指定せずにFFとした場合、通常の中立エリアとなります。 シナリオ1初期配置 FF FF 02 02 FE 0A FE 09 11 FE 10 FE 0F FF FF エリア1 中立 ローランド平原 FF エリア2 中立 ナースホルン平原 02 エリア3 シェルファ所有 バッハム遺跡 02 シェルファ*1 FE 0A 騎士*2 FE 09 戦士*2 11 魔術師*1 FE 10 魔導師*2 FE 0F 魔法使い*2 FF 終端

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