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**未分類 ***致命的命中のダメージ倍率指定 01A156 E508 LSL.B #2,D0 #ダメージを増やす場合 E708 LSL.B #3,D0 = 8倍 E508 LSL.B #2,D0 = 4倍 E308 LSL.B #1,D0 = 2倍   逆にLSRにすればダメージは減る。E408 LSR.B #2,D0 = 1/4倍 ***攻撃増強/技量向上/装甲強化の上昇値指定 17D84 5835 0000 ADDQ.B #4,($0,A5,D0.W*1) #3にする場合 5635 0000 ADDQ.B #3,($0,A5,D0.W*1) ***部隊調略の対象数とソート基準 017F36 C07C 0003 AND.W #$0003,D0  裏切りユニットは召喚ユニット枠に入るので、対象を5ユニット以上にすると問題が起きる。またANDなので、2にする時は注意。 017F16 4641 NOT.W D1  ここで得点を反転しているので、無効にすると得点順から逆得点順になります。
**未分類 ***致命的命中のダメージ倍率指定 01A156 E508 LSL.B #2,D0 #ダメージを増やす場合 E708 LSL.B #3,D0 = 8倍 E508 LSL.B #2,D0 = 4倍 E308 LSL.B #1,D0 = 2倍   逆にLSRにすればダメージは減る。E408 LSR.B #2,D0 = 1/4倍 ***攻撃増強/技量向上/装甲強化の上昇値指定 17D84 5835 0000 ADDQ.B #4,($0,A5,D0.W*1) #3にする場合 5635 0000 ADDQ.B #3,($0,A5,D0.W*1) ***部隊調略の対象数とソート基準 017F36 C07C 0003 AND.W #$0003,D0  裏切りユニットは召喚ユニット枠に入るので、対象を5ユニット以上にすると問題が起きる。またANDなので、2にする時は注意。 017F16 4641 NOT.W D1  ここで得点を反転しているので、無効にすると得点順から逆得点順になります。 ***部隊召喚の対象 1C70A: 34 34 34 20 22 29 2B 25 2E 地形ID:平原00 丘陵01 森林02 密林03 砂漠04 湿原05 山岳06 遺跡07 火山08 $20 サーペント $22 フェニックス $25 タロス $29 ヒュドラ $2B サイクロプス $2E キマイラ $34 ロック ***中立部隊の編成 E17C: 1D 26 0E 0B 0E 34 平原 ケンタウルス オーガ バーサーカー 黒騎士 バーサーカー ロック 26 27 2A 27 2B 34 丘陵 オーガ トロウル グリフォン トロウル サイクロプス ロック 1D 1E 13 1E 13 20 森林 ケンタウルス ユニコーン エルフロード ユニコーン エルフロード サーペント 1D 1E 1F 20 1F 20 密林 ケンタウルス ユニコーン マンティコア サーペント マンティコア サーペント 1D 1E 21 22 21 22 砂漠 ケンタウルス ユニコーン スフインクス フェニックス スフインクス フェニックス 26 27 28 29 28 29 湿原 オーガ トロウル ワイバーン ヒュドラ ワイバーン ヒュドラ 26 27 2A 2B 2A 34 山岳 オーガ トロウル グリフォン サイクロプス グリフォン ロック 23 24 25 11 24 35 遺跡 ガーゴイル ゴーレム タロス 魔術師 ゴーレム ガーディアン 2C 2D 2E 19 2D 2E 火山 ヘルハウンド サラマンダー キマイラ ドラゴン サラマンダー キマイラ 34 34 34 34 34 34 ロック鳥の襲撃 ロック ロック ロック ロック ロック ロック  処理の詳細については、バハムート戦記の部屋の「中立部隊の編成 」を参照のこと。  ロック鳥の襲撃にグリフィンを混ぜたりすることも出来ますが、そうするとグリフォンのみの編成になってしまう可能性があります。 ***召喚ユニット指定 2B28:召喚リスト索引 00 14 平原 00 16 丘陵 00 18 森林 00 1A 密林 00 1D 砂漠 00 20 湿原 00 23 山岳 00 26 遺跡 00 2A 火山 00 2E バルマー 2B3C:召喚リスト本体 00 01 1D 26 平原 1D=ケンタウロス 26=オーガ 04 01 26 27 丘陵 26=オーガ 27=トロウル 04 01 1D 1E 森林 08 02 1E 1F 20 密林 08 02 1E 21 22 砂漠 08 02 27 28 29 湿原 08 02 27 2A 2B 山岳 08 03 1E 23 24 25 遺跡 08 03 27 2C 2D 2E 火山 04 04 2F 30 31 32 33 バルマー

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