烙印時連携

コンボ途中烙印状態になった時。

~5D烙印空中>hjc>(J4A)>JC>CPQ(5D離し)>5C蟲>5D蟲

J4Aを入れるのだったら下記の6B蟲>5CD蟲拾いの方がダメ出る。

~5D烙印空中>6B蟲>5CD蟲


(端)~5D烙印空中>6B6D蟲>6C蟲


~5D烙印地上>即5BD離し>6C離し


~5D烙印地上ガード>即5ABD離し>APQ


コンボ途中烙印状態になった時のダメ

  • 5DCH>JD>5D烙印>前hjc>JC(5Dずらし押し離し)>蟲コン(ビーム×2で8600~9300)
2回目の5Dの時点で烙印状態なのでJC(5Dずらし押し離し)はC蟲>D蟲で拾いコンボへ
  • 5C蟲>5D蟲>着地>バクステ>(※5C)【>D蟲昇り>空中ダッシュ車輪>6C蟲>6D蟲>JCPQ】×2>(※5C)>D蟲昇り>空中ダッシュ車輪>6C蟲>6D蟲>5C>5C>D蟲昇り>車輪>6C蟲>6D蟲>5C>D蟲昇り6A5C(※5C D蟲昇り)>ビーム>ビーム>5B
※ライチ、ノエル、ハザマ、ラムダは途中5Cを挟み、最後6Aを挟めない。

  • 5DCH>JD烙印>(5CD離し)>着地>5C蟲>5D蟲~(10200~10400)
  • 5DCH烙印>(6C離し)>(5D離し)>6C蟲>5D蟲~(12480)
  • 5DNH烙印>(5BD離し)>(6C離し)>5B蟲>6C蟲>5D蟲(10600)
  • 6A>5D烙印>(5BD離し)>(6C離し)>5B蟲>6C蟲>5D蟲(8600)
  • 2A>5B>5D烙印>(5BD離し)>(6C離し)>5B蟲>6C蟲>5D蟲(7200)
  • 生J6D烙印>>(6C離し)>(5D離し)>6C蟲>5D蟲~(8400)
  • 2A>2C>rc>5D烙印>(6BC離し)>(5D離し)>6B蟲>6C蟲>5D蟲(7200)
  • 5C>JA>JC>Aダイブ>5D烙印(6BC離し)>(5D離し)>6B蟲>6C蟲>5D蟲(8600)
  • 金バ>5D烙印(6BC離し)>(5D離し)>6B蟲>6C蟲>5D蟲(7500)
  • 2Cfc>5A>JA>JC>Aダイブ>5D烙印(6BC離し)>(5D離し)>6B蟲>6C蟲>5D蟲(8600)

起き攻め

(中央)JD烙印>即6C蟲>4A蟲>5D蟲>着地>相手を少し押す

ねっぱ後転緊急受身上いれっぱディレイ緊急受身上いれっぱ、前転に対応。

(端)J2D烙印>即6A蟲>6C蟲>6D蟲

ねっぱ、前転狩り。
上いれっぱを狩りたい時は6C蟲を早めに置く。

(端)JD烙印裏周り>6A蟲>6C蟲

ねっぱ、前転狩り
4F組の緊急受身上いれっぱを狩れる気がする

補正切り

(端)車輪>6AD蟲>6C蟲

補正切り用。受身は全部かれます
→空中で受身とれる時があるな(補正きつすぎる時か?)

D蟲昇り>JD(ダウン)>6A蟲>5CD蟲>起き攻め


相手のつかまえかた

A蟲+D蟲か5B蟲→5C蟲(6BC蟲)

ADかB→Cの組み合わせで蟲を出していく。
(コンボにいけるため。)
あとはA蟲→B蟲→C蟲の順で出す。

  • 6A蟲相手が空中ガード確認>6B6C蟲>歩き6A>A蟲

蟲の仕込み方
・バリガ
・2A(3A→3Dずらし押し同時離し)や2B(3B→3Cずらし押し同時離し)
・C鳥>鳥硬直中に蟲入力
・バクステ硬直や前ステ硬直に蟲入力

端端のときにあいて6AD虫ガード>6C虫>端ワープ>5B6A蟲>崩し


蟲ヒット時のコンボ

6BC蟲>C鳥C鳥車輪(6D離し)>D蟲


空中喰らいには6A(Aホールド)>(5D離し)>5C>D蟲


地上くらいには5C(5D離し)>hjc>(J4A)>JC




烙印時の崩し

Aダイブめくり or 表+A蟲

ヒット時はJA>A鳥>車輪からコンボ。
つかまえる時にも便利。

3A>3A>2C>6C蟲>6D蟲

端近くから端に押し込む連携。
2C後即6CD離し

3B>3A>6A蟲>5C>5C蟲>5D蟲降り>5D蟲昇り

3B入力
3B>3A>6A蟲ででヒット確認を行う。

6A>2B or JC()

中段から再度中下段を迫るというもの。

下段
  • 6A>2B>2A>5C>5C蟲>5D蟲降り>5D蟲昇り>各種エリアル
6Aホールド>3B(2・1B入力だとB蟲が当たってしまう)>A離し>2A>5CDと入力



676 :名無しさん:2010/01/15(金) 21:22:25 ID:7hL2Pc5E0
6AJCを適当にまとめてみたよ

  • 6A>(CD離し)>JC>5C蟲>CPQ>5D蟲降り>昇り~
  • 6A>(C離し)>JC>5C蟲>BPQ(ABD入力)>5B蟲>5A蟲>5D蟲降り>昇り~
  • 6A>(C離し)>JC>5C蟲>J2D(Dホールド)>5C>適当に車輪>6D離し
3番目は少ないとは思うけどD蟲が使えない時にどうぞ

画面端は
  • 6A>(6CD離し)>JC>6C蟲>CPQ>6D蟲降り>昇り~
  • 6A>(6C離し)>JC>6C蟲>Bダイブ(J3ABD入力)>6A蟲>6B蟲>6D蟲降り>昇り>~
端だとD蟲降りの当たり方が変で昇りが当たらない場合があるので5Cとか挟むといいかも



603 :名無しさん:2010/01/12(火) 00:16:04 ID:XY8kJge2O
6A>JCからのコンボで、
JC>CPQの後のD蟲打ち上げをワープ後のアラクネが相手を内側に押しちゃって(?)当たってくれないんだけど、何が悪いんかな?
C蟲D蟲のタイミングは最初の6Aからズラし押ししてます。 


604 :名無しさん:2010/01/12(火) 00:33:41 ID:Gr8PYdqk0
>>603
CPQが遅いか早いか、JC自体当てるのが遅いかだと思う
BPQの場合でもBPQが遅れて相手を押してしまうこともあるみたい
心配ならPQしないでJCの反動でぶっ飛んでくのがいいかも

ガードされてもD蟲の固めでまた近づける・・・はず 


6A>6A蟲>6A>~JCとの中下択へ

B蟲→C蟲をガードさせたあとに迫りたい。

2A>3Cスカ>6A蟲めくり>5CD蟲

B蟲も必要?

迷彩表裏や6A。

AダイブやAPQ、前ステップや6A

3A→3A→6A→6B出した瞬間5CD→jC→CPQ~


低ダ5A→5A→Aダイブ出した瞬間5CD→D蟲打ち上げ~(中央)


3A3A(4D)JC>Cダイブ


めくり択

3A>CPQ>(Cホールド5C5D離し)>6A蟲でめくり>5C虫>5D虫

C蟲がない場合は5BD蟲
CPQ、A蟲めくり基本系

3A>6A蟲>CPQ(Cホールド)>5C蟲>4AD押し離し>4A蟲>4D蟲

CPQ、A蟲めくり発展系。
ガードされた場合さらに択を迫れる


APQ(5A離し)>5C蟲>4D蟲

APQ、A蟲めくり。
ガードされても再度たくれる。
テイガーには表になる。
CID、ジャヨク、槍、氷連双、阿修羅、大噴火、ヘキサ、カラミティをすかせる。
fインバース、裂氷、重力、燕返し、フェンリル、ツヌグイは当たる
ラグナ、ツバキ、ハザマ、バング、タオカカ、カルル、レイチェルに有用

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最終更新:2010年07月15日 21:18