小ネタ

●658 :名無しさん:2009/01/28(水) 09:46:09 ID:Ix3gHkKk0
立ち回りとかキャラ対策になるかわからないけど
アラクネって反確ポイントで何を出すか結構迷うと思うんだ。
この場所ではこれで反確になる、とか列挙してみない?

タオカカの6B中段
事前の攻撃通常ガードでも5Aで割れる

ライチと対戦する事殆どなくて
燕の後どうすれば良いのか困ったりしたので。
切り替えしの弱いアラクネだから
手を出せる所はどんどん出して行きたい。


659 :名無しさん:2009/01/28(水) 11:21:14 ID:/DMaBkXY0
ラグナ昇竜
ガード後、密着2A刺せる

ラグナヘルズファング2段目
直ガで2Aを刺せる

ライチ2C
ツバメ返し等の必殺技にキャンセルされなければ、直ガ後に2Aを刺せる

タオ6D裏周り
ガード後Aでガード切り返せる

テイガースレッジ
どっちか忘れたが、AスレかBスレのどちらかを直ガするとAを刺せる

ノエル2C?(スライディングみたいなやつ)
直ガで密着2Aを刺せる

バング2C?(スライディングみたいなやつ)
ガードで密着2Aを刺せる


●(∵)の詐欺重ねのまとめ

2B硬直10F
2A硬直12F
2Bでは持続重ねで12F目からガード可能。
2Aでは持続重ねで14F目からガード可能。

  • ラグナとライチの昇龍 無理
  • ジン、ノエル、アラクネ、タオカカの超必 無理
  • ジン C昇龍発生20F D昇龍発生13F
  • ノエル 2D発生24F?
  • テイガー マグネテックホイール発生7+12F
  • バング 大噴火発生1+17F
  • ハクメン 疾風発生3+22F
  • ニュー カラミティーソード発生11+13F


●端の空中44は使い方を間違わなければかなり強いけど
動作中披カウンターなので注意

むやみに端脱出しようとすると死にます

●今回一部の技にダッシュキャンセルかかるみたいだね
5A、5A>6B、6A、5B、6B、5Cで確認

●・蟲ゲージの減りはA>B>C>Dの順に大きい。
 Aは自然減少分と大差ないくらいわずかだけど、Dは最大4~5回しか使えない。
  • 蟲ゲージが減ってきたらマーキングし直しを優先したコンボのほうが良さげ。
 空コンのシメをJA>JB>JC>J3Dにするとか。
 空コン~歯車>D蟲>地上6Dとかつながらないかな?
  • マーキング中に敵の攻撃をガードしたら、
 ABC同時押しでバリア>途切れたところでレバー後ろのままABC離し
 がかなり強い。C蟲が当たったら立ちCからコンボいける。
 調子に乗ってD押してバースト暴発に注意。
  • 迷彩強い。低空ダッシュ後ろ入れBとか見えん。
  • テイガーおつw

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最終更新:2010年09月19日 15:49