●658 :名無しさん:2009/01/28(水) 09:46:09 ID:Ix3gHkKk0
立ち回りとかキャラ対策になるかわからないけど
アラクネって反確ポイントで何を出すか結構迷うと思うんだ。
この場所ではこれで反確になる、とか列挙してみない?
タオカカの6B中段
事前の攻撃通常ガードでも5Aで割れる
ライチと対戦する事殆どなくて
燕の後どうすれば良いのか困ったりしたので。
切り替えしの弱いアラクネだから
手を出せる所はどんどん出して行きたい。
659 :名無しさん:2009/01/28(水) 11:21:14 ID:/DMaBkXY0
ラグナ昇竜
ガード後、密着2A刺せる
ラグナヘルズファング2段目
直ガで2Aを刺せる
ライチ2C
ツバメ返し等の必殺技にキャンセルされなければ、直ガ後に2Aを刺せる
タオ6D裏周り
ガード後Aでガード切り返せる
テイガースレッジ
どっちか忘れたが、AスレかBスレのどちらかを直ガするとAを刺せる
ノエル2C?(スライディングみたいなやつ)
直ガで密着2Aを刺せる
バング2C?(スライディングみたいなやつ)
ガードで密着2Aを刺せる
●(∵)の詐欺重ねのまとめ
2B硬直10F
2A硬直12F
2Bでは持続重ねで12F目からガード可能。
2Aでは持続重ねで14F目からガード可能。
- ラグナとライチの昇龍 無理
- ジン、ノエル、アラクネ、タオカカの超必 無理
- ジン C昇龍発生20F D昇龍発生13F
- ノエル 2D発生24F?
- テイガー マグネテックホイール発生7+12F
- バング 大噴火発生1+17F
- ハクメン 疾風発生3+22F
- ニュー カラミティーソード発生11+13F
●端の空中44は使い方を間違わなければかなり強いけど
動作中披カウンターなので注意
むやみに端脱出しようとすると死にます
●今回一部の技にダッシュキャンセルかかるみたいだね
5A、5A>6B、6A、5B、6B、5Cで確認
●・蟲ゲージの減りはA>B>C>Dの順に大きい。
Aは自然減少分と大差ないくらいわずかだけど、Dは最大4~5回しか使えない。
- 蟲ゲージが減ってきたらマーキングし直しを優先したコンボのほうが良さげ。
空コンのシメをJA>JB>JC>J3Dにするとか。
空コン~歯車>D蟲>地上6Dとかつながらないかな?
ABC同時押しでバリア>途切れたところでレバー後ろのままABC離し
がかなり強い。C蟲が当たったら立ちCからコンボいける。
調子に乗ってD押してバースト暴発に注意。
- 迷彩強い。低空ダッシュ後ろ入れBとか見えん。
- テイガーおつw
最終更新:2010年09月19日 15:49