BBCSEX-ライチ

大車輪起き攻めに前転して、端に運ぶコンボにバースト

対戦動画


変更点

【ライチが棒飛ばし中心の立ち回りに】
【ライチのしゃがみに5Aがあたるように】
【一通の性能が変化】
【棒6Aはrcしないとリターンがない】
【棒4Dはふつうにガードでライチ微不利、持続当てでライチ微有利】

霧やヒラヌル

  • 遠距離(CS1J6Dより遠く)だとライチ微ダッシュ6Bが届かないのでヒラヌルと後ろジャンプ低空霧が出せる。もちろん横軌道棒で潰される。

知識

  • ライチが立ったら立つで特に問題ない。
  • ライチの下段は振りにくい(棒2B>6B>一通B,素手2B>2C>3C)
  • 棒5C、棒2B,棒2C直ガジャンプ(一通Bで狩られる)
  • 棒6Bは6Cが続くことが多く、6Cをバリチョクガすれば相手が空ダJBしてきても、最速2Dスカ(置いとく)>5C対空が間にあう。
棒6B自体をチョクガしても今回はジャンプとかできないのでインバしこむくらい。
  • 遠距離棒5Cガード上いれっぱ(6Dでジャンプ移行潰されない距離)←CS2、EX未検証
  • 素手6A直ガ飛べる(白で狩られる)
  • ライチ6Aに繋げるルート(5A,5B,2A,2B棒)1F目のモーションはライチの頭2個分上で赤い棒が垂直になる、ライチがうつむいて表情が見えなくなる。
  • ライチ4Dに繋げるルート(5ABC,2ABC)1F目のモーションは白い棒が垂直
  • ライチJ2Dは上段>下段+19F?、おちついてしゃがみガード。
  • 直ガしても連ガ下段は素手5BC,2C,6AB,3C>白
  • 棒時はJ攻撃からの直ガ連ガ下段がない
  • ライチ棒2Cは一通を仕込んでる。一通中断でライチ7F不利
  • ライチ4D>通常ガードアラクネ5Aでターンをとれる。
  • 攻め終了→棒6A硬直差-2。素手6Cは二段目直ガ-1。棒6Cは棒設置-7
  • 棒6Bフェイントみえたら5A、2A暴れか飛ぶ。
  • 棒6D2段目直ガ5A暴れ、棒6D一段目一通キャンセルには2A暴れ
  • 近距離棒飛ばしは大人しくする。
  • 近距離棒設置は見てから2A暴れ。
  • 近距離小手はみてから飛ぶ
  • 一通キャンセルはみてから飛ぶか2A
  • 空ガ不能は2C,一通A,燕返し
  • ライチ棒3C、棒4DをすかしたらJ4B
  • 国士対策→6Cor6D国士は最速で2orN受身空ガ。3C最速国士は寝っぱで引き付けてN受身で時間が稼げる。それを防ぐための遅らせ国士に最速前転投げ。棒が4小手一回分移動した位置なら前転に強い代わりに最速N受身から空中ガードに持ち込める
  • 大車輪対策→バリガして3回択をガードする(笑)直ガで空ガに持ち込める???


確定反撃

2C

  • 燕返し(空中バリアガードA鳥(B鳥)CH>JA>5A)
  • 2Cスカ
  • 一通Aスカ

5D

  • カウンターアサルト
  • 中経由の発通常ガード

ビーム

  • 中、白(発で連ガだが仕込んでおく。)

5A

  • 発直ガ
  • 白発を経由の中通常ガード
  • 発を経由した白直ガ
  • 発中を経由した白通常ガード(直ガで5D)
  • 4D直ガ>小手

空対空


空対地

ライチ2Cは先だしでないとアラクネJBに勝てない。
めくりぎみにアラクネJBするとライチ2Cをすかせる。
ライチ側が安定して落とせるのは燕返し

地対空

ライチJBにはアラクネ5C

ライチJBめくり浅めには2Bで深めには5A。


ライチの火力

★中段

★大車輪
0択目→暴れ潰し入れっぱ潰し発
前転、ねっぱに。
1択目→白 or 中
2択目→3C白 or 6A白
3択目→3C2C or 6A白
フォロー→投げ



したらば(アラクネpart7-994まで)


  • 燕ヒット時はちょっと様子見てから受け身→国士起き攻め対策。

167 :名無しさん:2010/05/27(木) 10:26:01 ID:uMFzOP7w0
ハザマに限った話ではないっぽいんだがライチ戦の大車輪起き攻め
棒なし6C?>大車輪1or2333...の時に即受け身とって
最初の大車輪3の動きの棒を空中直ガすれば
即前空ダで車輪抜けれるっぽいてか抜けれた
もちろんライチ側が6C後低ダしてくれば抜けれないんだが
その時はハザマ側空中ガードがしばらく続くから読みあい回数を減らせるし
ライチ側低ダの場合は前転で食らい逃げ可?(未検証)
6D大車輪の場合もできる?(未検証)

一週間ほどBBできなくなるから誰か調べてくれると助かる
ある程度起き攻め拒否できるような選択肢が増えれば
ライチ戦五分〜微有利つくんじゃねって強気になってみる
そもそも他スレとかで既出だったらすまん

168 :名無しさん:2010/05/27(木) 11:25:48 ID:qkCfykJsO
167
大車輪Jガードダッシュで抜けれるかもしれないけど基本的に引きずり下ろされるんじゃないか?
6C大車輪は2受け身取ると硬直にささるはず
6D大車輪は前転で2段目からガードできたかも
大車輪起き攻め対処はN受け身から素直にガードか上いれっぱ、蛇翼でいける

上いれっぱを狩ってくる人なら最初の択をガードしつつ直ガJバリアである程度楽に抜けれるよ
蛇翼は棒が何故か1回しか当たらないのでアドリブ上手くない人相手には使えるかもね

どうでもいいけど棒落下前の読み合いが一番嫌いなのは俺だけだろうか…

170 :名無しさん:2010/05/27(木) 22:51:20 ID:frsF.NJE0
6Cは知らないけど6Dなら2A受身即Jで抜けれるはず。
5Aには引っかかるらしいから絶対じゃないけどね。

と、ライチ使ってる人に聞いた。一応自分でも抜けられたから行けると思う。

  • ライチ6B直ガビーム???
  • APQでさわりにいく
  • JBで押し込む。

ラグナスレより

ライチの反撃ポイント
すべて棒有りで
5B>5Cに直ガIDが入る
5C>3CにはガードIDが入る
5B>2Cの場合は皆一通を仕込むので一通よくみてこちらのターンに
5B>6Aには直ガ2Cが入る、とてもおいしい
5B>(jc)からの攻撃は6Aで落とす
前Jバリア直ガ仕込み降り際JB
一通A直ガすればJ攻撃確定、ガードポイントで受けられても着地2Bが派生より大体早い
即解除は事前のガトを直ガしてればJBが間に合う。。。と思う、多分
まぁ直ガしてガンダッシュ2Aや5Bから2Bへのガトが一番安定ではある、即派生を打ち切る奴はあんまりいないから
入れ込み6Dには直ガしても負けるのかね?その場なら勝つはずだけど微ダッシュいれると分からん

ところでライチ6D直ガからどう反撃するのが正解?
2段目出し切りと一通構えがライチ側の選択肢で、
2段目出し切りに6D1段目直ガ立ちAで割れますか?


したらば(アラクネpart7-994まで)

631 :名無しさん:2010/01/11(月) 01:02:07 ID:oDYHiuis0
ただ通常技キャンセル国士無双ってJ移行には間に合わないから
近めで下段と対にするとかしないとバリア削りにしかならん

632 :名無しさん:2010/01/11(月) 01:15:46 ID:oDYHiuis0
ついでに緊急受身見てからの場合も一緒ね
緊急受身が全体30、国士の発生30だから
確認してからの国士じゃ全然間に合わない


6Dと2Dの壁作って勝手にひっかかってくれるのを待つ作業ゲーになってる


525 :名無しさん:2009/11/27(金) 00:35:34 ID:DE4oAxdI0
ライチ戦だけど5Cは直ガできるタイミングにあわせて
4N7って入力してたらその後の派生だいたいぬけてた

そんな感じでガト全部いれこませないようにしてから
立ちAなりで暴れてくと吉かも。

5A5BとかJDガードさせれても調子こいてJ4BやらJAでさわりにいくと
昇竜はもちろんJAでもしんだ。バックジャンプ鳥とかで様子見るか
リターン重視で空投げ狙いに行くとかダイブぱなしてみるとかかな?
とにかくこっちのターンがこないので我慢が必要と思った
531 :名無しさん:2009/11/27(金) 02:22:31 ID:G61nwGds0
ライチ戦は個人的には何よりも霧。
2C、一通C、タックルは3000超えるから食らっちゃダメ。あと5Bもか
他に大ダメージに繋がる始動ってなんかあるかな?
ともかく火力負けしてるのが辛いよね。連携は中央だったら大体早めのバクステで逃げられたと思うんだけど、3C引っかかっちゃうと痛いからなぁ
あと、前作の癖でステップの隙を5Bで取ろうライチには地上C転移から2Dが効くけど、慣れられたらA振られて乙だしなぁ

532 :名無しさん:2009/11/27(金) 02:34:41 ID:ujLxxdHM0
ライチは接近してボコる必要からリングと追尾霧をできるだけ低空で出して、JD(自分の足下)
ですぐに着地。ある程度のダメージは必要経費、霧を2回、その他を当てて烙印。

533 :名無しさん:2009/11/27(金) 02:38:01 ID:571uZALI0
立ち回りで霧なんて出せなくね?
ダイブやJDが弱体化してるし、霧自体の抑制力もかなり堕ちた。
動きの早い相手なら確定反撃貰いに行くようなもんじゃねーの?


534 :名無しさん:2009/11/27(金) 02:40:46 ID:Gm7Rhwi20
インファイトでD当てていくしかないな


535 :名無しさん:2009/11/27(金) 02:50:06 ID:D3SnzT0Y0
501
今回の霧は当たり判定無いから、突っ込もうが後ろに入力してようが、うん、居たの?って感じになる


536 :名無しさん:2009/11/27(金) 02:56:53 ID:wSMYtBr20
インファイトでD当てにいこうにも燕返しにびびって上手く
できない俺であった。まぁ弱体化されて前作ほどリターンは取れない
らしいけどあれ・・・。でもやっぱりこえー!


538 :名無しさん:2009/11/27(金) 03:05:52 ID:G61nwGds0
533
戦ったライチが割とバッタJCをぶんぶん振ってくれる相手だったから案外霧出せたってあるのかも
ライチが地上から近づいてくる場合は、空ダバリア、J4Bで降りて近づく感じで攻めて行く
そんな感じで一回目の烙印まではいける事が多い
こっちのジャンプ行動に対して地上で完全に様子見された事はないから何とも言えないな、そうされると辛いかも
ただ、一回目の烙印の終わり際にちゃんと次の烙印の準備が出来てないと、どうしても火力差で負けてしまう

リーチある相手(ラグナ、ライチ)に2Bはつぶされる。

  • J4Bが安定してライチのJA?(アッパーみたいな奴)に負けたー、どうすんのコレ。
  • ライチのJCぶんぶんがやっぱツエー。
857 :名無しさん:2010/01/27(水) 02:44:29 ID:hkS1LrgkO
ライチ
たぶん今作一番キツい展開になると思う。Λより無理がある。

霧だそうとしてカウンターもらい

接近戦ではなすすべなく。中距離戦でも後手後手。
遠距離とったら近付かれ。

切り口は燕返しが怖くないから、急落下JBを押し付けてから始まるね。



  • お願い空投げかお願い2Cしてるわ…



緑一色が使えない間は端端で霧が安定行動だけど、

最近はJB被せ主体のガン攻めしつつ燕誘って2Cfc狙いとかに切り替えた。
あとはお願い2C、中距離から3Cとかもかなりやる。


まあJB被せは置き2Cに負けて、恐怖のノーゲージ5K↑だけど……

そういやライチ戦で自分に重なるようにD虫降らせたとき、
相手が緑一色打った。自分はA系統漏れてて喰らうの確定だった
はずなのに、なぜかD虫と相殺して本体無傷だったんだよね。
イモムシやるじゃんって思った。
860 :名無しさん:2010/01/27(水) 12:17:08 ID:gQXcEWzkO
グリードセバーに5Bでカウンタ取ったら5Dまで繋がる?


861 :名無しさん:2010/01/27(水) 12:17:23 ID:5MQfUlcI0
ライチきついよなー
開幕は前ダッシュで投げ、2C、棒を斜めに飛ばす技よくされるからジャンプは避けたほうがいいかも
バリガで前に進みつつ空B急降下よくやるけどjCでカウンター

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最終更新:2011年11月01日 15:55