【烙印時用コンボパーツ】
D蟲昇り~(明記しないものは打ち上げ後すぐに当てる)
※同技補正がかかるため、①~⑧のパーツは同じコンボ中に1回しか使わないほうが良い
①車輪>(弧の頂点あたりで6CD離し)>6CD蟲
①´車輪>即6D蟲>6C蟲(D蟲の回転を意識した発展版)
※ジャンプ降り際に当てると安定しやすい。
※車輪の前に鳥や空中ダッシュを入れると少し距離が稼げる。
※ダメも補正も優秀なので最初に入れるのがいい。
②6C(ホールド)>追加5C>(ずらし5D離し)>C蟲>追加2C>D蟲降り
②´D蟲登り>即6C>追加5Cホールド>追加3C押し離し>(ずらし5D離し)>6C蟲>5D蟲
6C三段CD蟲当ての楽な方法。
D蟲昇り前に6Cを当てて、裏回らないように位置を調整して【6C>D蟲昇り>二段目>三段目(3C入力、5D押し離し)】ってやると簡単。
要は6Cを早めに当てて、C蟲が出てくるタイミングを調整するということ。
※端は6D押し離し
※車輪の次は6C3段が優秀
③(打ち上げの頂点付近に)Aダイブ>
表ヒット時>(5CD離し)>CD蟲
裏ヒット時>(4CD離し)>CD蟲
>Bダイブ>B蟲>A蟲>Cダイブ>(5CD離し)>CD蟲~
※端はAダイブヒット前に6CD押し離し
※ダイブはA,B,Cにそれぞれ同技。同じダイブはいれてはダメ。
※ダイブは繋ぎとして使用する。ダメや補正的にはダイブは入れない方がいいんだけど
④(打ち上げの頂点付近に)Bダイブ>
表ヒット時>(5CD離し)>CD蟲
※ジャンプで飛び越してめくりなおして表当て
裏ヒット時>(4CD離し)>CD蟲
>Cダイブ>(5CD離し)>CD蟲
⑤(打ち上げの頂点付近に)Cダイブ>(5CD離し)>CD蟲
※空中ダッシュで飛び越してめくりなおして表当て
⑥6B(ホールド)>(jc)>(3CD離し)>CD蟲
⑦6A>5C(ずらしD押し離し)>CD蟲
⑧2C>(ヒット6CD離し)>CD蟲
※補正の緩い間限定
【ガークラ連携】
(端)6B>J6D端>前ステ6B、6A、6CD離>BACD虫ガード>JCヒット>D虫昇り>Aダイブ6CD離>C虫>D虫~
JCがガードされたらAダイブの時に6AB6CD虫でループで
【ガード不能連携】
(端)D蟲>6B(Bホールド6D押し離し)>バクステ(6C押し離し)>D蟲降り>6D(6B離し)>C蟲>B蟲>f。g
画面はし、補正緩め、烙印残り3割程度でいけそうです
【エリアルパーツ】
・J6C>車輪>6D蟲
236C入力後6を入れ続けDを押し離しで安定する。
C蟲がいないとき用
・(CS2、中央)~D虫↑>6A虫>6B>Cダイブ>6C虫>6D虫>鳥スカ>着地空ダ車輪>~
あと中央6B運送コン (CS2)
・(CS2、中央)~>C虫D虫>6D設置>D虫↑>6B(4b離)>ヒラヌルヒット>B?鳥~
ヒラヌル絡めコン 始動時烙印半分以下の時 烙印回収
~>JA(>JB)>JC>JD
~>車輪(頂点付近6c6d離)>C虫D虫>D>↑D虫>jc霧
【コンボ〆】
・D蟲昇り>Fインバース>Fインバース>5B
ゲージ100%使用、体力削り切り用
・D蟲昇り>JD>D>霧
・D蟲昇り>JD>6B>J6D
・D蟲下り>5D>D蟲上り>2段ジャンプJC>JD
【烙印コンボ2軍】
・6A>(最速ずらし5D)>JC(C蟲は4Cで離し)>D蟲降り>APQ(Aホールド)>6A蟲>D蟲昇り
(仮)・6A>(CD離し)>前jc>JC>5C蟲>CPQ>5D蟲降り>昇り〜
(端)・3A*3>6A蟲>6CD同時押し(5Cが出る)>6C蟲>6D蟲降り>6D蟲昇り>各種エリアル
3A>3A>3A>6CDと入力。
テイガーのみ2A×2で繋ぐ。
- JC>5C蟲>CPQ>5D蟲降り>5D蟲昇り>エリアル
昇りJCからの追撃別パターン
- JC>5C蟲>BPQ>5D蟲降り>5D蟲昇り>エリアル
昇りJCからの追撃別パターン 6Aから仕掛ける場合、6A>5CD押し離し>JC>BPQ(B押しっぱなし)>C蟲>D蟲降下>D蟲打ち上げ
と入力すると安定する。BPQ後相手を押しこんでD蟲にフルヒットできるので上記コンボより安定するが
B蟲が当たるとコンボダメージが下がるのでその後のループコンボが終わるまでBをホールドしておくと○
打ち上げ時ハザマ、ツバキ、ノエル等は5Cを挟むと安定。
¥
・投げ(ペッと吐き出す直前あたりで5D)>5D蟲降り>5D蟲昇り>各種エリアル
ペッと吐き出す直前あたりで5D
相手画面端は6D、自分画面端は4Dで。
ただ虫の当たらない位置はどうしてもある。
・空投げ>5D蟲降り>5D蟲昇り>各種エリアル
- 空投げ>J6C>車輪>6D蟲降り>D蟲昇り>各種エリアル
最終更新:2011年12月18日 10:45