※★は必須コンボ
暫定コンボまとめ
( ∵)<そこを随時編集募集!
※略称
y"→車輪、ノコ、鋸
イコール0→迷彩
ゼロベクトル→霧
PならばQ→PQ
fインバース→ビーム
J6A〜C→鳥
J2A〜C→ダイブ
など
【注意事項】
- 全キャラに対応しているレシピではありません。
- JBとビームのヒット数はできるだけ減らした方が安定します。
- 相手の高さ、距離によってレシピを変えましょう。
(例)ビーム>5D>前hjc>JA>JC>JD
相手が高い位置にいる場合JA>の部分をJA>JA>にしたりJA>JA>前jc>JA>にしてX軸を合わせる。
5D後、相手が遠い場合は鳥を入れるかJBを入れる。5D>前hjc>A鳥>前jc>JA>JCなど
JBを挟むと相手をこちらに引き寄せます。JA>JB2hit>JC
【JBヒット確認から繋がるコンボ(非烙印)】
★★★【new!】・JB>5A>2A>2C>ちょいまち6D(烙印40)
JBやや密着ヒット時。
★★★・(端)JB>5A>6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>5D(烙印100)
相手端及び端付近。
5A始動や2A>5Aから,JB空中やられも端はこのレシピ。
★★★・JB(空中やられ)5A>JA>JC>JD
【JBヒット確認から繋がるコンボ,ゲージ使用(非烙印)】
★★★・JB>(2A)>5A>6B>fマルg(烙印100)
ゲージ使用。
5A始動や2A>5Aからもこのレシピ。
【上段始動(非烙印)】
★★★・【new!】5A>2A>5B>5D>前jc低ダJA>J4B>2A>2C>6D(烙印80)
密着始動。バングは低ダ後少し移動してからJA
【下段始動(非烙印)】
★★★【new!】・(安定)2A>5B>5D>前jc低ダJA>J4B>2A>2C>6D(烙印80)
下段密着始動。バングは低ダ後少し移動してからJA
・★★★(端)・2A5A6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>5D>前hjc>JA>JC>JD(烙印100)
補正きつきつ
・(端,安定)2A>5B>5D>前jc低ダJA*2>J4B>5A>6B>低空ダ即バリガ即JD>5D(烙印100)
端および端付近。下段密着始動。
2A>5A>6Bからの一発の方が使いますね。
・3C>JD>5A>JA*2>JB>JC>JD(烙印60)
下段始動。
テイガーには6B>J6D
補正きつきつ
・(端,安定)3C>JD>5A>6B>低空ダ即バリガ即JD>5D(烙印100)
【中段始動(非烙印)】
★★★・【new!】(安定)6A>5D>前jc低ダJA>J4B>2A>2C>6D(烙印80)
中段始動。
★★★・(端)6A>5D>前jc低ダJA*2>J4B>5A>6B>低空ダ即バリガ即JD>6B>前jcJD(烙印100)
端および端付近。中段始動。
★・(端)6A>6B>低空ダ即バリガ即JD>5D>前jc>A鳥>前jc>JA*2>JC>J2D(烙印100)
端および端付近。中段始動。
A鳥JA*2が最大
【下段中段始動ゲージ使用(非烙印)】
★★★・(安定)6A>5D>fインバース>5D>前hjc>JA>JC>JD(烙印100ハザマ、レイチェル、ツバキ以外 CS2では要確認)
6Aが先端すぎるとビームがすかる。
テイガーバングは絶妙な距離調整が必要。
テイガーには画面端背負い以外は可能。
ハザマ無理、レイチェルすかりやすい,ツバキあやしい)
★・(安定)6A>6B>fマルg(烙印100)
安定性抜群。
ダメと状況がよくないのでできればfインバースを絡めたコンボを使う。
・3C>JD>fインバース(16hit以下)>5D>前hjc>JA>JC>JD(烙印100)
テイガーには絶妙な距離調整が必要
バングに出来るか調べる
ーーーーーーーーーーーーーーー家庭用でJAの有無調べ
★6C3段rc>5D>A鳥>JA*2>JB1>JC>JD
これで最大
【地対空、空対空始動(非烙印)】
★・5Cfc>5D>前jc>B鳥>前jc>JA>JB2>JC>JD(烙印70)
JA*3>JB5が最大
★★★・5Cfc>最速JD>5D>前jc>B鳥>前jc>JA>JB2>JC>JD(烙印100)
JA*3>JB3が最大。
★・JA対空>AorB鳥>前jc>JA>JB2>JC>JD(烙印30)
JA*3>JB2が最大
★★★・鳥対空>ディレイ前jc>JA>JB2>JC>JD(烙印30)
JA*3>JB3が最大。
★★★・鳥対空>ディレイ前jc>JA>JC>Aダイブ>rc>5D>hjc>JA>JA>JC>JD
JAをあと一回増やせます
★★★・鳥対空>前jc>C鳥>車輪
距離が遠い時用。
車輪後は最速5Dで受け身狩り
★★★・~>JC>fマルg(烙印100)
【超必、投げ、バースト始動(非烙印)】
★・fインバース>5D>前jc>JA>JC>JD(烙印70)
テイガーには絶妙な距離調整が必要。
テイガーには画面端背負い以外は可能。
→浮かなかった場合には5A>派生6B>J6D
バングは?
A鳥>JA*3>JB1が最大
★★★・(被画面端)fインバース(6いれっぱ)>5A>派生6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>5D(烙印100)
★★★・後ろ投げ>fインバース(29hit以下)>5D>前hjc>JC>JD(烙印70)
JAいれちゃダメ
★・カウンターアサルト>fインバース>5D>前hjcJA>JC>JD(烙印70)
A鳥JA*2JB1が最大。
★・金バースト>少し前歩き5D>前jc>A鳥>前jc>JA>JB1>JC>JD(烙印70)
JA*3>JB2が最大
5Dで拾えないほど遠い場合は直接JAで拾う。
★・金バースト>C鳥>前jc>JA>JB1>JC>JD
距離とおい場合の妥協コンボ
JA3>JB3が最大
【CH及びFC始動(非烙印)】
★★★・5DCH>JD>5D>前hjc>JC(5Dずらし押し離し)>蟲コン
2回目の5Dの時点で烙印状態なのでJC(5Dずらし押し離し)はC蟲>D蟲で拾いコンボへ
【上段始動(非烙印)】
★★★・JD>5D>前hjc>A鳥>前jc>JA>JC>JD(烙印100)
JA*2が最大
二段ジャンプ後でも繋がるので、対空潰しに。
ガークラ後の最大。
★・開幕ちょい遠J3D>前歩き5D>前hj>ディレイJA>JA>JB2>JC>JD(ライチ、ハザマ以外,烙印100)
上記JDコンのJ3Dバージョン
★・J3D or J6D>2D (烙印42.5)
距離が遠くてゲージがないとき用。
★・降り際J6D>J6D or f○g
J3Dでも可能。
★・高めJ3D先端>2Crc>5D>前hj>ディレイJA>JB2>JC>JD(テイガー、アラクネ、ハクメンはJ3D先端過ぎると繋がらない、烙印100)
J3D後のゲージ使用追撃。
★・J6D>3C>fインバース>5D(5D以降は繋がらない、烙印70)
テイガーバングは絶妙な距離調整が必要。
テイガーには画面端背負い以外は可能。
J6D後のゲージ使用追撃。
・2D(空中CH)>C鳥>C鳥>車輪
最終更新:2011年12月17日 14:51