2ch ANUBIS Z.O.Eスレ まとめwiki(仮)
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2ch ANUBIS Z.O.Eスレ まとめwiki(仮)
ja
2011-12-30T00:52:41+09:00
1325173961
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攻略スレッド 過去ログ
https://w.atwiki.jp/anubis2ch/pages/47.html
ここは「家庭用アクションゲーム攻略@2ch掲示板」のANUBIS攻略スレッドの過去ログをおいています
スレタイ、スレッドのURL、●などがなくても見れるアドレスの順においてあります
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☆☆ANUBIS Z.O.E 攻略スレッド CONTINUE 18回目☆☆
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1192535200/
http://mimizun.com/log/2ch/goveract/1192535200
☆☆ANUBIS Z.O.E 攻略スレッド CONTINUE 17回目☆☆
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1160284514/
http://2se.dyndns.org/test/readc.cgi/game13.2ch.net_goveract_1160284514/
☆☆ANUBIS Z.O.E 攻略スレッド CONTINUE 16回目☆☆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1137261603/
http://2se.dyndns.org/test/readc.cgi/game10.2ch.net_goveract_1137261603/
☆☆ANUBIS Z.O.E 攻略スレッド CONTINUE 15回目☆☆
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☆☆ANUBIS Z.O.E 攻略スレッド CONTINUE 14回目☆☆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1101129036/
http://mimizun.com/log/2ch/goveract/1101129036/
☆☆ANUBIS Z.O.E 攻略スレッド CONTINUE
2011-12-30T00:52:41+09:00
1325173961
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EXミッションハイスコア
https://w.atwiki.jp/anubis2ch/pages/46.html
*JEHUTY
**BATTLE
***NORMAL
|STAGE 01|ハイスコア|X:XX:XX|デフォ1ST.|1:50:00|
|STAGE 02|ハイスコア|X:XX:XX|デフォ1ST.|1:40:00|
|STAGE 03|ハイスコア|X:XX:XX|デフォ1ST.|1:20:00|
|STAGE 04|ハイスコア|X:XX:XX|デフォ1ST.|2:00:00|
|STAGE 05|ハイスコア|X:XX:XX|デフォ1ST.|1:50:00|
|STAGE 06|ハイスコア|X:XX:XX|デフォ1ST.|1:00:00|
***CLOSE COMBAT
|STAGE 01|ハイスコア|X:XX:XX|デフォ1ST.|2:00:00|
|STAGE 02|ハイスコア|X:XX:XX|デフォ1ST.|1:30:00|
|STAGE 03|ハイスコア|X:XX:XX|デフォ1ST.|2:45:00|
|STAGE 04|ハイスコア|X:XX:XX|デフォ1ST.|3:00:00|
|STAGE 05|ハイスコア|X:XX:XX|デフォ1ST.|1:15:00|
***GRAB
|STAGE 01|ハイスコア|X:XX:XX|デフォ1ST.|1:45:00|
|STAGE 02|ハイスコア|X:XX:XX|デフォ1ST.|1:15:00|
|STAGE 03|ハイスコア|X:XX:XX|デフォ1ST.|2:30:00|
|STAGE 04|ハイスコア|X:XX:XX|デフォ1ST.|2:45:00|
|STAGE 05|ハイスコア|X:XX:XX|デフォ1ST.|1:30:00|
***SUBWEAPON
|STAGE 01|ハイスコア|X:XX:XX|デフォ1ST.|1:30:00|
|STAGE 02|ハイスコア|X:XX:XX|デフォ1ST.|1:30:00|
|STAGE 03|ハイスコア|X:XX:XX|デフォ1ST.|2:30:00|
|STAGE 04|ハイスコア|X:XX:XX|デフォ1ST.|3:00:00|
|STAGE 05|ハイスコア|X:XX:XX|デフォ1ST.|2:00:00|
***NO LOCK-ON
|STAGE 01|ハイスコア|X:XX:XX|デフォ1ST.|1
2009-06-02T20:50:53+09:00
1243943453
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AA
https://w.atwiki.jp/anubis2ch/pages/45.html
※Z.O.E.関連のAAは非常に数が多いため全てを保管することはできません。
過去ログから探してください。
とりあえず踊っているのだけでも。
#aa(){{{
♪ //
♪ <-◎=
ヽ(´Д`;)ノ
( へ)
くV
}}}
----
#aa(){{{
♪ //
♪ <-◎=
ヽ(´∀`)ノ ウフフ♪
( へ)
くV
}}}
----
#aa(){{{
|◎->
|Д`) イマノウチ!!
|⊂
|>
♪ //
♪ <-◎= ア ランダトゥズィラドゥラスィ♪
ヽ(´Д`;)ノ
( へ) ダシン ランデタンディラドゥラスィ♪
くV
/∧\
│<-≡-> │ ラ ナッスィトゥキッサドゥラスィ♪
(Д`≡´Д)
( ) ダキ パンサダッティンサドゥラスィ♪
∠V│ ♪
//
<-◎= ラスィラ ランダトゥズィラドゥラスィ♪
ヽ(´Д`; )
( ノ ) ダシン ランデタンディラドゥラスィ ♪
从 くV亅从
//
Σ <|-◎= ラ ナッスィ トゥキッサドゥラスィ♪
(´Д` ) ダキ パンサダッティンサドゥラスィ♪
( )>
/ V> ダスィラ…♪
}}}
----
#aa(){{{
/|]]/| /| .//
|::::|_| ‐ >..<-◎=
|::://(*゚∋゚)人(´Д`*) サア オドルナラ イマノウチ!!!♪
|::::||ノ( ) ( )ヽ
=-~|_// / V| |Vヽ
♪ /|]]/| /| ♪ //
|::::|_| ‐ >
2009-06-11T14:11:52+09:00
1244697112
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用語集
https://w.atwiki.jp/anubis2ch/pages/44.html
未編集。
以下コメント欄
- ドロレス公式にすごい用語集があるよん -- 名無しさん (2009-06-30 11:51:26)
#comment
2009-06-30T11:51:26+09:00
1246330286
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第2スレ質問&回答
https://w.atwiki.jp/anubis2ch/pages/43.html
ANUBIS&Z.O.E. 攻略スレッド
第2スレッドでの(主な?)質問と回答
(スレ内の書き込みをQ&A形式に直したものもあります
スレッドに記載された全ての情報提供者の方々に感謝!)
Q.レベルによってどのパラメータが変化するの?
A.目に見れる形のものでは、エナジー、サブエナジー、ホーミングレーザーの本数が、増加します。
Q.MUMMYについて教えて。
A.○を軽く押すと盾を構えほとんどの攻撃を防御でき、
(但しバリア同様ダメージに応じたサブエナジーが減少します)
強く押すとサブエナジーと引き換えにエナジーを回復する事が出来ます。
なお、2周目ではアヌビスのバースト攻撃をも防ぐ比類なき防御力を誇ります。
1周目では要塞都市の地上エレベータのPAUSEマップでいうと
左下のエレベータから行ける部屋で所得する事が出来ます。
2周目以降では開始時にサブウェポンEQUIPを選択すれば、初期装備となっています。
Q.採氷LEVってなんか隠しイベントあるの?
A.スタート地点から後ろに下がるとアンジーからの通信が1,2つ入ってきます。
特にそれ以外のイベントは存在しません。
Q.ボスバトルが敵のゲージ減らしきってないのに終わったんだけど?
A.ボスバトルでの勝利条件は本編に準じています。
Q.インヘルトのVS MECHデータがみっつかんない!
A.要塞都市地下のシャフト部屋の2部屋目、2段目か3段目のシャフトのようですが・・・
よく探してみましょう。すぐ見つける人とぜんぜん見つけられない人がいるようですが・・・。
Q.乱戦に使えるサブウェポンってなんだろ?
A.クリアだけならファランクス・ハルバード、
上位ランク狙いならホーミングミサイル、
というのが多数の意見のようです。
Q.ゾラディウス、コナミコマンド使える?
A.↑↑↓↓←→←→ L1 R1 で発動の様子。
使用回数は1回限り。方向を全て逆(LとRも)にしても発動するらしい。
Q.ボスシークエンスではNRG回復しないの?
A.ビックバイパー戦では2つのロックを外す所へ行くゲートの中、
インヘルト戦前半では部屋の隅のどこかに、メタトロンがあります。
また、1体撃破するごとに少量回復されます。
2009-03-18T22:15:46+09:00
1237382146
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第1スレ質問&回答
https://w.atwiki.jp/anubis2ch/pages/42.html
ANUBIS&Z.O.E.攻略スレッド
第1スレッドでの質問と回答
(初代ZOE)
Q.ADAに[壊れてない停まったラプター]さがせって言われたけどどこ?
A.おそらく、TOWN.2(狭い方)
Q.SNIPERの使いどころが分からん!
A.CITY.1で、真ん中のタワーの6つの□を撃ち抜きましょう。
とりあえずANUBISの方だけです。
Q.ゾラディウスってなに?
A.EX MISSIONの1つ。全1ステージの3Dシューティングです。
□・・・ショット ×・・・ミサイル ○・・・リップル △・・・パワーアップ。
Q.ゾラディウス+EX MISSION FILEはどこ?
A.ビックバイパー戦時に出口の近くのエリア外にある岩を崩すとEXMのファイルがある
WISPを使わないと取れないので、2周目以降でないととる事は出来ません。
Q.圧縮空間アヌビスが倒せない!
A.ダメージが与えづらいので地道に削っていこう。
血弾はR2連打で高速移動しながら横に避ける。
自分の脇を通り過ぎたと思ったららゼロシフトで接近斬る。
むやみにゼロシフト使うと血弾の餌食になってしまうので注意。
その場合はゼロシフト中に横移動押しっぱなしにしよう。直撃は避けれる。
カクカクレーザーは意外に厄介、ある程度ダッシュで離れてゼロシフトで消す。
鍔迫り合いは□連打していればそうそうは喰らわない。
Q.AIデリート戦のコツを教えて!
A.基本的にはアージェイトのすぐ近くにて待機。
ブレード(手からの赤い剣)を振りかぶったのを見てから
□ボタンを一回だけ押して弾く。アージェイトが体勢を崩した所をつかめばOK。
何回か鍔迫り合いをすると、4回弾かないと体勢崩さないので注意。
ウィスプ攻撃はホーミングレーザーで落とす。
極太レーザーは戦闘フィールド中心の柱を回るように離れて回避。
どちらの場合も攻撃が収まったと思ったらすぐ接近しよう。
Q.2周目で使える機体の違いって何?
A.ver.2/ WISPがジェフティの基本攻撃に対し援護攻撃を行う。
また、弱い攻撃ならば自動ガードされる。
SUBの使用量も若干減少している。
DAMAGED/
2009-03-18T22:15:24+09:00
1237382124
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EXミッションファイル一覧
https://w.atwiki.jp/anubis2ch/pages/41.html
本編中でとる事のできるEX MISSION FILE一覧
(抜けがあるかもしれません。注意)
ファイルを所得した時点でジェフティ4機種全てにおいて
該当ステージが追加されるようになっています
(例外は[ZORADIUS]のみ)。
[BATTLE]MODE
-------------------------------------
[NORMAL]
STAGE 02
[カリスト→バフラム戦艦内]
戦艦内のマミーヘッドが出る部屋を
クリアしたら一つ前の部屋に戻る
STAGE 03
[ビックバイパー戦後]
地層2段目の岩の中
STAGE 04
[ロイド邸こと要塞内地下]
シャフト部屋の1部屋目、
一番下だったと思うけれども確証はないです
STAGE 05
[乱戦後の資材搬入路1層目]
資材の通り道上にある、トンネルっぽい小屋の中
STAGE 06
[フォボス・落下したアヌビスを見に行くまで]
スタート地点後ろのオブジェクト周辺
-------------------------------------
[CLOSE COMBAT]
STAGE 02
[ビックバイパー戦後]
ナリタ集団との最後のパーティとの対戦時、
ADAが「戦闘予測時間90秒」というので、
それに対してL3でリアクションすると
タイマーが表示される。90秒以内に撃破すると
渓谷への出口ゲートの屋根の上に出現する
STAGE 03
[ロイド邸こと要塞内地下]
シャフト部屋の1部屋目、
一番下だったと思うけれども確証はないです
NORMAL-04の対角線先にあると思います
STAGE 04
[乱戦後の資材搬入路1層目]
3段目の右の壁の裏
STAGE 05
[フォボス・落下したアヌビスを見に行くまで]
スタート地点上空
-------------------------------------
[GRAB]
STAGE 02
[ビックバイパー戦後]
橋の下
STAGE 03
[ロイド邸こと要塞内地下]
シャフト部屋の3部屋目、
敵を殲滅したらL2で探してみてください。
シャフ
2014-10-19T09:53:14+09:00
1413679994
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旧攻略スレテンプレ
https://w.atwiki.jp/anubis2ch/pages/40.html
苦戦するボス攻略。
アージェイト(デリートA.I.)戦。
敵機のすぐ近くで待機し、相手がブレード(手にある赤い剣)を振りかぶったのを見てから
□ボタンを一回だけ押して弾く。アージェイトが体勢を崩した所をつかめばOK。
デリート中にバーストし続けるとA.I.ゲージの減りが良くなる。
何回か鍔迫り合いをすると、4回弾くまで体勢を崩さなくなるので注意。
ウィスプ攻撃はホーミングレーザーで落とす。
極太レーザーは戦闘フィールド中心の柱を盾にして回避。
ウィスプも同じようにするとケンにHレーザーでダメージを与えてしまう危険が少なくなるが、
離れている時間が長いため、直後にA.I.からケンへの攻撃が来る可能性が高い。
リングレーダーでウィスプ全消失を確認したらすぐに接近し、つかみをすることで回避できる。
苦手ならホーミングレーザーで。
どんな場合でも敵機の攻撃が収まったと思ったらすぐ接近しよう。
インヘルト後半戦。
反射神経を鍛えろ。ただの「回避」の場合は上昇(△)で回避。
インヘルトが近づいてきたら斬る。ガードされたら素早くバースト斬り。
圧縮空間アヌビス戦。
ダメージが与えづらいので地道に削っていこう。
血弾はR2連打で横へ高速移動しながら避け、
自分の脇を通り過ぎたと思ったらゼロシフトで接近。斬る。
むやみにゼロシフトを使うと血弾の餌食になってしまうので注意。
万一喰らいそうになった時はゼロシフト中に横移動を押しっぱなしにしよう。直撃は避けられる。
カクカクレーザーは意外に厄介。ダッシュである程度離れてゼロシフトで消す。
鍔迫り合いは□連打をしていればそうそう喰らわない。
EXTRA MISSIONS FILE 入手場所についてはこちらへどうぞ。
[[http://aqmr-infy.hp.infoseek.co.jp/zoe2/exm_list.txt>EXミッションファイル一覧]]
Q.ゾラディウスってなに? 入手場所は?
A.EXMの一つ。単なるおまけ。入手方法は上記URLにて。
Q.ゾラディウスクリアできんぞゴルァ!
A.ポーズ中にコナミコマンド「↑↑↓↓←→←→L1R1」しる!
Q.2周目の特典は?
A.ジェフティの種類を選べる。
サブウエポン全装
2010-11-01T04:03:46+09:00
1288551826
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2173 Story Between
https://w.atwiki.jp/anubis2ch/pages/39.html
**Story Between
前作「ZONE OF THE ENDERS Z.O.E」で木星衛星軌道上コロニー・アンティリアを脱出、連合宇宙軍の特務艦アトランティス号に回収されたジェフティ。
だが、今作「アヌビス ZONE OF THE ENDERS」は、ジェフティが木星衛星カリストで発見されたところから始まる。
2172年のアンティリア襲撃事件から2年の間、ジェフティは、レオは、アトランティス号はどのような軌跡をたどっていたのか。
***- Z.O.EからANUBISへ -
文 : 上野亮作(「アヌビス」助監督)
村田周陽(「アヌビス」監督)
イラスト : 西村誠芳
[[公式サイト>https://www.konami.com/games/zoe2/japanese/story_between.html]]
以下コメント欄
- 何気にこれの存在知らない人多いよね、地味だからしゃあないけど -- 名無しさん (2009-06-11 14:57:51)
- 嫉妬するADAが最高 -- 名無しさん (2009-06-30 11:50:45)
- あれを嫉妬て言うのはさすがにない -- 名無しさん (2009-09-10 11:36:44)
- レオの模擬戦闘の戦績が、セルヴィスが夜這いをかけてから一気に向上したのはもしや… &br()サンダーハートさん童貞説 -- 名無しさん (2009-12-22 14:21:22)
- 公式サイトのULR変更になってるのでコメントに書いておく https://www.konami.com/games/zoe2/japanese/story_between.html -- 名無しさん (2018-09-10 21:23:13)
#comment
2020-06-27T11:28:24+09:00
1593224904
-
VSモード
https://w.atwiki.jp/anubis2ch/pages/38.html
#contents
通常版とSE版とで操作方法やルールに違いあり。
//※以下未編集
*SE版
・制限時間は60秒、120秒、180秒の三択
・ステージは9種類
・操作方法はおおよそ本編と同じ。違いとしては、
・・◯ボタンで相手をつかむと即座に(自動で)投げる
・・サブウエポンの切り替えやロックオンの解除はできない
・・L1ボタンやL2ボタンで特殊行動を取れる機体が存在する
**JEHUTY
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:パドルブレード|CENTER:ダッシュブレード|CENTER:バーストブレード|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|CENTER:ショット|CENTER:ホーミングランス|CENTER:バーストショット|
**JEHUTY VER.2
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:パドルブレード|CENTER:ダッシュブレード|CENTER:バーストブレード|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|CENTER:ショット|CENTER:ホーミングランス|CENTER:バーストショット|
・シールド貫通能力の無い遠距離攻撃を常時無効化
**DAMAGED JEHUTY
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CEN
2021-08-25T13:19:52+09:00
1629865192