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「VSモード」(2021/08/25 (水) 13:19:52) の最新版変更点
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#contents
通常版とSE版とで操作方法やルールに違いあり。
//※以下未編集
*SE版
・制限時間は60秒、120秒、180秒の三択
・ステージは9種類
・操作方法はおおよそ本編と同じ。違いとしては、
・・◯ボタンで相手をつかむと即座に(自動で)投げる
・・サブウエポンの切り替えやロックオンの解除はできない
・・L1ボタンやL2ボタンで特殊行動を取れる機体が存在する
**JEHUTY
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:パドルブレード|CENTER:ダッシュブレード|CENTER:バーストブレード|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|CENTER:ショット|CENTER:ホーミングランス|CENTER:バーストショット|
**JEHUTY VER.2
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:パドルブレード|CENTER:ダッシュブレード|CENTER:バーストブレード|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|CENTER:ショット|CENTER:ホーミングランス|CENTER:バーストショット|
・シールド貫通能力の無い遠距離攻撃を常時無効化
**DAMAGED JEHUTY
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:パドルブレード|CENTER:ダッシュブレード|CENTER:バーストブレード|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|>|>|CENTER:(なし)|
・つかみ不可
・・そのためシールドの性能が高い NAKED JEHUTY と AUMAAN ANUBIS にシールドされるとダメージを与える手段が一切無い
・シールド不可
・遠距離攻撃不可
・L1ボタンでバーストゲージを消費してゼロシフト使用可能
・・本編と違い、スティックの入力に関わらず接近する
・・近距離で使うと相手にそのまま体当たりして吹き飛ばす
・・・かなり吹っ飛ぶ
・・・ダメージ有り
・VS で使用可能な JEHUTY のうちゼロシフトが出来るのはこの機体だけ
**NAKED JEHUTY
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:パドルブレード|CENTER:ダッシュブレード|CENTER:バーストブレード|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|CENTER:ショット|CENTER:ホーミングランス|CENTER:バーストショット|
・シールド貫通能力の無い遠距離攻撃を常時無効化
・NAKED JEHUTY のシールドは AUMAAN ANUBIS のバースト以外の攻撃を完全無効化
・・ただしつかみ攻撃は普通に効く
・ゼロシフトは使えない
・・残念至極である
**VIC VIPER
***ロボット形態
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:クロウブレード|CENTER:ダッシュクロウ|CENTER:バーストクロウ|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|~|>|CENTER:ガントレット|
・遠距離でテキトーに□ボタン押してると無駄にパンチするアホの子に見える
・L1ボタンで飛行機形態にモードチェンジ
***飛行機形態
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:レーザー|CENTER:ミサイル|CENTER:リップルレーザー|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|~|~|~|
・L1ボタンでロボット形態にモードチェンジ
・飛行機形態時は徐々にバーストゲージ減少
・・そのかわりバースト攻撃時にバーストゲージを消費しない
・つかみ不可
・R1ボタンで体力を消費してシールド生成
・・他のシールドと違い、シールドを展開したまま別の行動を取ることが可能
・・ロボット形態に戻ると消滅する
・・ロボット形態に戻っても消費した体力は当然戻ってこない
・L2ボタンで体力を消費してオプション生成
・・最大4つ
・・ロボット形態に戻ると消滅する
・・ロボット形態に戻っても消費した体力は当然戻ってこない
**ARDJET
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:レイピア|CENTER:(なし)|CENTER:バーストレイピア|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|CENTER:ショット|CENTER:ハイ・ウィスプ|CENTER:コモン・ウィスプ|
・ダッシュボタン(R2ボタン)を押し続けてもダッシュ状態が継続されない
・・つまりダッシュ攻撃を出せるのはダッシュボタンを押した直後のみ
・コモン・ウィスプ(遠距離バースト攻撃)中はR2によるバーストゲージのチャージ不可
・・よってバースト攻撃不可
・・ダッシュその他は出来る
・コモン・ウィスプはシールド貫通能力無し
・L1ボタンで防御形態へ移行
・・全ての攻撃を完全無効化
・・バーストゲージが半分以上残っていないと移行できず、移行後はゲージが徐々に減少
・・・その減少量が半端ではないため維持は容易ではない
・・防御形態時に□ボタンでコフィンブラスター発射
・・・シールド貫通能力有り
・・・発射準備中の光のうねりにも攻撃判定及びシールド貫通能力有り
・・コフィンブラスター以外に取れる行動はスティックによる移動とL1ボタンによる防御形態解除のみ
・遠距離バースト攻撃と防御形態移行はどちらも同じウィスプを用いて行うためか、この両方を同時に発動することはできない
・・コモン・ウィスプ中にL1ボタンを押すと(バーストゲージが十分あれば)防御形態に移行する代わりにコモン・ウィスプによる攻撃はキャンセルされる
**NEPHTIS
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:アタック|CENTER:ダッシュアタック|CENTER:リングウィスプ|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|CENTER:ショット|CENTER:ブラッディランス|CENTER:コメット|
・ダッシュボタン(R2ボタン)を押し続けてもダッシュ状態が継続されない
・・つまりダッシュ攻撃を出せるのはダッシュボタンを押した直後のみ
・L1ボタンでバーストゲージを消費して突進攻撃
・・割と準備時間が長い上にダメージを受けるとキャンセルされる
・・射程は長い
・・シールド貫通能力有り
・・攻撃中は完全無敵
**INHERT
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:ダガー|CENTER:ダッシュダガー|CENTER:バーストダガー|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|CENTER:スプレッドレーザー|CENTER:ファントムボール|CENTER:フローティングマイン|
・ダッシュボタン(R2ボタン)を押し続けてもダッシュ状態が継続されない
・・つまりダッシュ攻撃を出せるのはダッシュボタンを押した直後のみ
・遠距離ダッシュ攻撃のモーションがなんか可笑しい
・近距離通常攻撃の連撃の最後の一撃はシールド貫通能力有り
・L1ボタンでバーストゲージを消費してデコイ発動可能
・・瞬時に相手の背後に回りこみ、もともと自分がいた場所にデコイを表示
・・しかしロックオン対象がデコイになったりすることはない。デコイというよりゼロシフトに近い
・L2ボタンでバーストゲージを消費してフローティングマイン射出可能
・・遠距離バースト攻撃のフローティングマインは複数のマインをばら撒くがこちらは一度にひとつだけ
・・連発は可能だが遠距離バースト攻撃のフローティングマインと合わせて出現限界数がありそう
**AUMAAN ANUBIS
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:ウアスロッド|CENTER:ダッシュロッド|CENTER:連撃|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|CENTER:ショット|CENTER:ハウンドスピア|CENTER:バーストショット|
・ダッシュボタン(R2ボタン)を押し続けてもダッシュ状態が継続されない
・・つまりダッシュ攻撃を出せるのはダッシュボタンを押した直後のみ
・近距離通常攻撃の連撃の最後の一撃はシールド貫通能力有り
・近距離バースト攻撃の連撃は最後の一撃以外はシールド貫通能力無し
・L1ボタンでバーストゲージを消費してゼロシフト使用可能
・・本編の JEHUTY と違い、遠距離で使うと接近し、近距離で使うと離脱する
・・スティックの入力によって任意に接近・離脱を選択することは不可能
・AUMAAN ANUBIS のシールドは NAKED JEHUTY と AUMAAN ANUBIS のバースト以外の攻撃を完全無効化
・・ただしつかみ攻撃は普通に効く
**ANUBIS
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
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|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|CENTER:ショット|CENTER:ハウンドスピア|CENTER:バーストショット|
・ダッシュボタン(R2ボタン)を押し続けてもダッシュ状態が継続されない
・・つまりダッシュ攻撃を出せるのはダッシュボタンを押した直後のみ
・近距離通常攻撃の連撃の最後の一撃はシールド貫通能力有り
・近距離バースト攻撃の連撃は最後の一撃以外はシールド貫通能力無し
・L1ボタンでバーストゲージを消費してゼロシフト使用可能
・・本編の JEHUTY と違い、遠距離で使うと接近し、近距離で使うと離脱する
・・スティックの入力によって任意に接近・離脱を選択することは不可能
以下コメント欄
- SE版だとV2飛行形態でガントレット撃てないっていう -- 名無しさん (2009-06-30 11:14:04)
- SEのバーストゲージは正直いらなかったな、有無を選択できればよかった -- 名無しさん (2009-08-17 12:54:11)
- 俺はあって方が良いと思ってる。ただゲージが減るのが早すぎる -- 名無しさん (2009-08-20 01:55:05)
- ラプターとかファントマとかも使いたかったな、あと入手した機体は本編でも使えるようにして欲しかった -- 名無しさん (2009-11-12 18:17:58)
- ファントマで艦隊と戦う気か? -- 名無しさん (2009-12-22 14:14:25)
- ↑最高じゃないか -- 名無しさん (2009-12-23 13:09:54)
- アヌビスで荒野乱戦 &br()V2で艦隊戦はやってみたい -- 名無しさん (2010-01-13 21:38:29)
- V2のオプションで艦隊にオールレンジ攻撃・・・あれ? -- 名無しさん (2010-04-09 19:36:23)
- 本編をジェフティ以外で遊べたら、それだけでかなりプレイ時間が延びたと思う。もったいない -- 名無しさん (2010-04-11 21:07:55)
- SE版しか持っていないのですが調べられるだけ調べてみました。技名等かなりいい加減なっちゃった部分もあるので、詳しい方いりゃっしゃいましたら追記・修正お願いいたします。 -- 名無しさん (2010-09-23 04:03:38)
- 編集乙でした。 -- 名無しさん (2010-11-01 04:02:13)
- 対戦動画あげてみましたのでよければどうぞ http://www.nicovideo.jp/watch/sm13445408 -- 名無しさん (2011-01-31 22:37:38)
- 無印だけどアヌビスのベクタートラップステルスってどうやるの?なぜか1回だけできたんだが。 -- 名無しさん (2012-10-21 22:40:43)
- vsモードにどうしたら機体が増えるのですか -- 名無しさん (2012-11-11 16:35:19)
#comment
#contents
通常版とSE版とで操作方法やルールに違いあり。
//※以下未編集
*SE版
・制限時間は60秒、120秒、180秒の三択
・ステージは9種類
・操作方法はおおよそ本編と同じ。違いとしては、
・・◯ボタンで相手をつかむと即座に(自動で)投げる
・・サブウエポンの切り替えやロックオンの解除はできない
・・L1ボタンやL2ボタンで特殊行動を取れる機体が存在する
**JEHUTY
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**JEHUTY VER.2
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|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|CENTER:ショット|CENTER:ホーミングランス|CENTER:バーストショット|
・シールド貫通能力の無い遠距離攻撃を常時無効化
**DAMAGED JEHUTY
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・つかみ不可
・・そのためシールドの性能が高い NAKED JEHUTY と AUMAAN ANUBIS にシールドされるとダメージを与える手段が一切無い
・シールド不可
・遠距離攻撃不可
・L1ボタンでバーストゲージを消費してゼロシフト使用可能
・・本編と違い、スティックの入力に関わらず接近する
・・近距離で使うと相手にそのまま体当たりして吹き飛ばす
・・・かなり吹っ飛ぶ
・・・ダメージ有り
・VS で使用可能な JEHUTY のうちゼロシフトが出来るのはこの機体だけ
**NAKED JEHUTY
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
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・シールド貫通能力の無い遠距離攻撃を常時無効化
・NAKED JEHUTY のシールドは AUMAAN ANUBIS のバースト以外の攻撃を完全無効化
・・ただしつかみ攻撃は普通に効く
・ゼロシフトは使えない
・・残念至極である
**VIC VIPER
***ロボット形態
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|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|~|>|CENTER:ガントレット|
・遠距離でテキトーに□ボタン押してると無駄にパンチするアホの子に見える
・L1ボタンで飛行機形態にモードチェンジ
***飛行機形態
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|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|~|~|~|
・L1ボタンでロボット形態にモードチェンジ
・飛行機形態時は徐々にバーストゲージ減少
・・そのかわりバースト攻撃時にバーストゲージを消費しない
・つかみ不可
・R1ボタンで体力を消費してシールド生成
・・他のシールドと違い、シールドを展開したまま別の行動を取ることが可能
・・ロボット形態に戻ると消滅する
・・ロボット形態に戻っても消費した体力は当然戻ってこない
・L2ボタンで体力を消費してオプション生成
・・最大4つ
・・ロボット形態に戻ると消滅する
・・ロボット形態に戻っても消費した体力は当然戻ってこない
**ARDJET
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:レイピア|CENTER:(なし)|CENTER:バーストレイピア|
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・ダッシュボタン(R2ボタン)を押し続けてもダッシュ状態が継続されない
・・つまりダッシュ攻撃を出せるのはダッシュボタンを押した直後のみ
・コモン・ウィスプ(遠距離バースト攻撃)中はR2によるバーストゲージのチャージ不可
・・よってバースト攻撃不可
・・ダッシュその他は出来る
・コモン・ウィスプはシールド貫通能力無し
・L1ボタンで防御形態へ移行
・・全ての攻撃を完全無効化
・・バーストゲージが半分以上残っていないと移行できず、移行後はゲージが徐々に減少
・・・その減少量が半端ではないため維持は容易ではない
・・防御形態時に□ボタンでコフィンブラスター発射
・・・シールド貫通能力有り
・・・発射準備中の光のうねりにも攻撃判定及びシールド貫通能力有り
・・コフィンブラスター以外に取れる行動はスティックによる移動とL1ボタンによる防御形態解除のみ
・遠距離バースト攻撃と防御形態移行はどちらも同じウィスプを用いて行うためか、この両方を同時に発動することはできない
・・コモン・ウィスプ中にL1ボタンを押すと(バーストゲージが十分あれば)防御形態に移行する代わりにコモン・ウィスプによる攻撃はキャンセルされる
**NEPHTIS
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|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:アタック|CENTER:ダッシュアタック|CENTER:リングウィスプ|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|CENTER:ショット|CENTER:ブラッディランス|CENTER:コメット|
・ダッシュボタン(R2ボタン)を押し続けてもダッシュ状態が継続されない
・・つまりダッシュ攻撃を出せるのはダッシュボタンを押した直後のみ
・L1ボタンでバーストゲージを消費して突進攻撃
・・割と準備時間が長い上にダメージを受けるとキャンセルされる
・・射程は長い
・・シールド貫通能力有り
・・攻撃中は完全無敵
**INHERT
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・ダッシュボタン(R2ボタン)を押し続けてもダッシュ状態が継続されない
・・つまりダッシュ攻撃を出せるのはダッシュボタンを押した直後のみ
・遠距離ダッシュ攻撃のモーションがなんか可笑しい
・近距離通常攻撃の連撃の最後の一撃はシールド貫通能力有り
・L1ボタンでバーストゲージを消費してデコイ発動可能
・・瞬時に相手の背後に回りこみ、もともと自分がいた場所にデコイを表示
・・しかしロックオン対象がデコイになったりすることはない。デコイというよりゼロシフトに近い
・L2ボタンでバーストゲージを消費してフローティングマイン射出可能
・・遠距離バースト攻撃のフローティングマインは複数のマインをばら撒くがこちらは一度にひとつだけ
・・連発は可能だが遠距離バースト攻撃のフローティングマインと合わせて出現限界数がありそう
**AUMAAN ANUBIS
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・ダッシュボタン(R2ボタン)を押し続けてもダッシュ状態が継続されない
・・つまりダッシュ攻撃を出せるのはダッシュボタンを押した直後のみ
・近距離通常攻撃の連撃の最後の一撃はシールド貫通能力有り
・近距離バースト攻撃の連撃は最後の一撃以外はシールド貫通能力無し
・L1ボタンでバーストゲージを消費してゼロシフト使用可能
・・本編の JEHUTY と違い、遠距離で使うと接近し、近距離で使うと離脱する
・・スティックの入力によって任意に接近・離脱を選択することは不可能
・AUMAAN ANUBIS のシールドは NAKED JEHUTY と AUMAAN ANUBIS のバースト以外の攻撃を完全無効化
・・ただしつかみ攻撃は普通に効く
**ANUBIS
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:ウアスロッド|CENTER:ダッシュロッド|CENTER:連撃|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|CENTER:ショット|CENTER:ハウンドスピア|CENTER:バーストショット|
・ダッシュボタン(R2ボタン)を押し続けてもダッシュ状態が継続されない
・・つまりダッシュ攻撃を出せるのはダッシュボタンを押した直後のみ
・近距離通常攻撃の連撃の最後の一撃はシールド貫通能力有り
・近距離バースト攻撃の連撃は最後の一撃以外はシールド貫通能力無し
・L1ボタンでバーストゲージを消費してゼロシフト使用可能
・・本編の JEHUTY と違い、遠距離で使うと接近し、近距離で使うと離脱する
・・スティックの入力によって任意に接近・離脱を選択することは不可能
以下コメント欄
- SE版だとV2飛行形態でガントレット撃てないっていう -- 名無しさん (2009-06-30 11:14:04)
- SEのバーストゲージは正直いらなかったな、有無を選択できればよかった -- 名無しさん (2009-08-17 12:54:11)
- 俺はあって方が良いと思ってる。ただゲージが減るのが早すぎる -- 名無しさん (2009-08-20 01:55:05)
- ラプターとかファントマとかも使いたかったな、あと入手した機体は本編でも使えるようにして欲しかった -- 名無しさん (2009-11-12 18:17:58)
- ファントマで艦隊と戦う気か? -- 名無しさん (2009-12-22 14:14:25)
- ↑最高じゃないか -- 名無しさん (2009-12-23 13:09:54)
- アヌビスで荒野乱戦 &br()V2で艦隊戦はやってみたい -- 名無しさん (2010-01-13 21:38:29)
- V2のオプションで艦隊にオールレンジ攻撃・・・あれ? -- 名無しさん (2010-04-09 19:36:23)
- 本編をジェフティ以外で遊べたら、それだけでかなりプレイ時間が延びたと思う。もったいない -- 名無しさん (2010-04-11 21:07:55)
- SE版しか持っていないのですが調べられるだけ調べてみました。技名等かなりいい加減なっちゃった部分もあるので、詳しい方いりゃっしゃいましたら追記・修正お願いいたします。 -- 名無しさん (2010-09-23 04:03:38)
- 編集乙でした。 -- 名無しさん (2010-11-01 04:02:13)
- 対戦動画あげてみましたのでよければどうぞ http://www.nicovideo.jp/watch/sm13445408 -- 名無しさん (2011-01-31 22:37:38)
- 無印だけどアヌビスのベクタートラップステルスってどうやるの?なぜか1回だけできたんだが。 -- 名無しさん (2012-10-21 22:40:43)
- vsモードにどうしたら機体が増えるのですか -- 名無しさん (2012-11-11 16:35:19)
- ↑https://h1g.jp/zoe_mars/?%E9%9A%A0%E3%81%97%E6%A9%9F%E4%BD%93%E3%81%AE%E5%85%A5%E6%89%8B%E6%B3%95 -- 名無しさん (2021-08-25 13:19:52)
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