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ボス戦攻略」(2016/03/12 (土) 22:08:25) の最新版変更点

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**ボス戦攻略 &bold(){※ボス名など重度のネタバレ含みます。} 基本的に大半は物理攻撃で攻めれば問題ありません。 ぶっちゃけラスボス以外、精神力は1でもいいです。 MP回復のアイテムはボス戦以外で使わない感じにして残しておいた方がいいです。 Hit & Blowの景品で3Pでエルフの薬(MP250回復)も取れるので余裕があれば取っておくといいです。 また仲間のマットは回復ができる、または、補助があるマットをおすすめします。 レベルが上がってもステータスが上がらないという仕様なので 補助系マットも装備を持たせれば戦士系のマット同等に戦いに参加できます。 終盤に行くと攻撃しかできない戦士系マットはもう役に立ちません。 魔法攻撃よりも殴った方が強いので魔法系のマットも役にたちません。 魔法系はほとんが複数対象ばかりのものですが、このゲームは99%以上、敵が単体でしか出ないので 無駄にMPを使用する魔法攻撃は要りません。 &bold(){バグだと思いますが、戦闘中に受けたステータス異常はアイテムでは治せないものが多いです。} どうやらステータス異常に効果が3段階あり(毒1・毒2・毒3)などアイテムでは1段階目しか治せない? ステータス完全回復の魔法(キュアーIIIか、癒しの風など)なら治ります。 ---- ◆未熟の証 ルナールがファイアIを覚えていれば余裕です。 ◆Nya! 4人居ればオートでも勝てます。 ◆ゼッパーロボWOC ルナールはサンダーなどの魔法を使えば楽に勝てます。 毒有効 ◆シャカムイ 手前のボッタで回復しておくとMPにも困らないです。 毒有効 ◆のんびりした魔道士 1ターン目に必ずスターライトをしてくるので1ターン目は全員防御した方がいいです。 死ぬ間際に全体魔法で40ダメージ、聖属性なら80ダメージくらうので注意。 ◆融解少女 様子を見た後の次のターンでは津波(全体に約50ダメージ)を使ってきます。 ボス戦に入る前にボッタで回復しておくとMPにも困らない。 毒麻痺有効 ◆ベッコ にゃっくの里の帰りに寄らず、迷いの森クリアの後ならオートでも余裕です。 毒有効 ◆ジャイマントマーダ 前半一番の強敵。 攻撃力が高く、2回攻撃されると仲間のマットはほぼ死にます。 ルナールは回復と蘇生にまわり、攻撃役には暗闇耐性を付けておきましょう。 余裕があればファイアIIを打ちましょう。 タフいので回復を繰り返しねばり勝ちする感じで。 仲間のマットに攻撃魔法のIIを使える仲間がいると多少楽になります。 毒有効 ◆ヘラクレスバグ 特に注意する所はありません。 ◆つば鬼 痛恨を喰らうと痛いが、やってくることは単体攻撃ばかりなので物理攻撃で押せば簡単に倒せる。 毒麻痺有効 ◆ドラ子姉さん 混乱耐性だけ付けておけばそれほど怖くは無いです。 ---- ここから先のボスは耐性をしっかりしないと全滅もありえます。 砂漠テントの周辺で「リスィーツァ」を仲間にすることをおすすめします。 「鈴の音」 全体ステータスアップ(攻撃、防御、精神) MP30消費 「癒しの風」 全体ステータス異常回復+HP120回復 MP39消費 この2つのスキルは神スキルなのでリスィーツァが居るかどうかで、今後のボス戦が大きく変わります。 ---- ◆メガンテス 痛恨攻撃、炎無効、聖無効、石化攻撃、全体闇魔法(約70~100ダメージ) 痛恨耐性は必須です。 敵の攻撃は高確率で痛恨なので耐性を付けていないと全滅します。 石化耐性と闇耐性も付けておくといいです。 リスィーツァが居る場合は戦闘開始からひたすら鈴の音を連打。 後はHP・MP回復などの補助にまわしましょう。 ◆魔王 次のラスボスと連戦になるので耐性はラスボスに合わせておくといいです。 この魔王に勝てないのなら到底ラスボスに勝てません。 ◆杏仁豆腐 痛恨、2回攻撃、全体ステータス異常、全体混乱、全体即死魔法、全体聖魔法(約300~400ダメージ)、全体闇魔法(約300~400ダメージ) 7割くらいのダメージを与えると本気を出してきます。 ブラックオメガ、ホワイトオメガは超強力なので聖・闇体制はしっかりと。 よろめき有効 低確率で睡眠、混乱、麻痺有効 どこまで耐性を付けられるかで大きく変わります。 まず全員に聖と闇耐性(おすすめ:盾 オリハルコン 効果:闇・聖耐性 魔王の地のエリアの敵が落とします) 即死魔法(ノックダウン)は滅多に喰らいませんが、即死耐性も付けておくといいかもしれません。 回復、補助役には沈黙・石化・混乱の耐性は必須。 正直なところ、リスィーツァが居ないと無理ゲーかもしれません。 鈴の音でオメガもだいぶおさえられます。 戦闘開始時にステータスが完全に上がるまで鈴の音を使用(7~10ターンくらい) その後は毎ターン癒しの風をするくらいのつもりで。 ステータス異常回復+HP120回復の神スキルです。 ここまで取っておいたMP回復のアイテムを惜しみなく使いましょう。 MPを合算で1000ほど回復できるくらい持っているといいです。 仲間の一人は「リスィーツァ」で確定ですが、 もう一人は「えんじぇにゃあ」か「えんじぇるん」がいいと思います。 えんじぇにゃあはキュアーII、HP140回復、リスィーツァには無い敏捷アップがあります。 えんじぇるんはLv50まで育てるのが大変(EXP45万)ですがHP999 MP999 になりレイズIII、ヒールIIIを覚えます。 ◆影の女王 マット研究所に居る裏ボスです。 杏仁豆腐と良い勝負をするくらい強敵です。 物理攻撃の全てが痛恨なので、痛恨耐性を。 本気を出しくるとブラックホール(単体約700ダメージ)、ブラックオメガ(全体約300~400ダメージ)を使用。 闇耐性をしっかりとしておきましょう。 ステータス異常系の攻撃はしてこないのでまだ楽です。 ただ、ものすごくタフなので長期戦になります。 MP回復アイテムはしっかりと。 毒、沈黙有効 ちなみに倒しても何もおこりませんw
**ボス戦攻略 &bold(){※ボス名など重度のネタバレ含みます。} 基本的に大半は物理攻撃で攻めれば問題ありません。 ぶっちゃけラスボス以外、精神力は1でもいいです。 MP回復のアイテムはボス戦以外で使わない感じにして残しておいた方がいいです。 Hit & Blowの景品で3Pでエルフの薬(MP250回復)も取れるので余裕があれば取っておくといいです。 また仲間のマットは回復ができる、または、補助があるマットをおすすめします。 レベルが上がってもステータスが上がらないという仕様なので 補助系マットも装備を持たせれば戦士系のマット同等に戦いに参加できます。 終盤に行くと攻撃しかできない戦士系マットはもう役に立ちません。 魔法攻撃よりも殴った方が強いので魔法系のマットも役にたちません。 魔法系はほとんが複数対象ばかりのものですが、このゲームは99%以上、敵が単体でしか出ないので 無駄にMPを使用する魔法攻撃は要りません。 &bold(){バグだと思いますが、戦闘中に受けたステータス異常はアイテムでは治せないものが多いです。} どうやらステータス異常に効果が3段階あり(毒1・毒2・毒3)などアイテムでは1段階目しか治せない? ステータス完全回復の魔法(キュアーIIIか、癒しの風など)なら治ります。 ---- ◆未熟の証 ルナールがファイアIを覚えていれば余裕です。 ◆Nya! 4人居ればオートでも勝てます。 ◆ゼッパーロボWOC ルナールはサンダーなどの魔法を使えば楽に勝てます。 毒有効 ◆シャカムイ 手前のボッタで回復しておくとMPにも困らないです。 毒有効 ◆のんびりした魔道士 1ターン目に必ずスターライトをしてくるので1ターン目は全員防御した方がいいです。 死ぬ間際に全体魔法で40ダメージ、聖属性なら80ダメージくらうので注意。 ◆融解少女 様子を見た後の次のターンでは津波(全体に約50ダメージ)を使ってきます。 ボス戦に入る前にボッタで回復しておくとMPにも困らない。 毒麻痺有効 ◆ベッコ にゃっくの里の帰りに寄らず、迷いの森クリアの後ならオートでも余裕です。 毒有効 ◆ジャイマントマーダ 前半一番の強敵。 攻撃力が高く、2回攻撃されると仲間のマットはほぼ死にます。 ルナールは回復と蘇生にまわり、攻撃役には暗闇耐性を付けておきましょう。 余裕があればファイアIIを打ちましょう。 タフいので回復を繰り返しねばり勝ちする感じで。 仲間のマットに攻撃魔法のIIを使える仲間がいると多少楽になります。 毒有効 ◆ヘラクレスバグ 特に注意する所はありません。 ◆つば鬼 痛恨を喰らうと痛いが、やってくることは単体攻撃ばかりなので物理攻撃で押せば簡単に倒せる。 毒麻痺有効 ◆ドラ子姉さん 混乱耐性だけ付けておけばそれほど怖くは無いです。 ---- ここから先のボスは耐性をしっかりしないと全滅もありえます。 砂漠テントの周辺で「リスィーツァ」を仲間にすることをおすすめします。 「鈴の音」 全体ステータスアップ(攻撃、防御、精神) MP30消費 「癒しの風」 全体ステータス異常回復+HP120回復 MP39消費 この2つのスキルは神スキルなのでリスィーツァが居るかどうかで、今後のボス戦が大きく変わります。 ---- ◆メガンテス 痛恨攻撃、炎無効、聖無効、石化攻撃、全体闇魔法(約70~100ダメージ) 痛恨耐性は必須です。 敵の攻撃は高確率で痛恨なので耐性を付けていないと全滅します。 石化耐性と闇耐性も付けておくといいです。 リスィーツァが居る場合は戦闘開始からひたすら鈴の音を連打。 後はHP・MP回復などの補助にまわしましょう。 ◆魔王 次のラスボスと連戦になるので耐性はラスボスに合わせておくといいです。 この魔王に勝てないのなら到底ラスボスに勝てません。 ◆杏仁豆腐 痛恨、2回攻撃、全体ステータス異常、全体混乱、全体即死魔法、全体聖魔法(約300~400ダメージ)、全体闇魔法(約300~400ダメージ) 7割くらいのダメージを与えると本気を出してきます。 ブラックオメガ、ホワイトオメガは超強力なので聖・闇体制はしっかりと。 よろめき有効 低確率で睡眠、混乱、麻痺有効 どこまで耐性を付けられるかで大きく変わります。 まず全員に聖と闇耐性(おすすめ:盾 オリハルコン 効果:闇・聖耐性 魔王の地のエリアの敵が落とします) 即死魔法(ノックダウン)は滅多に喰らいませんが、即死耐性も付けておくといいかもしれません。 回復、補助役には沈黙・石化・混乱の耐性は必須。 正直なところ、リスィーツァが居ないと無理ゲーかもしれません。 鈴の音でオメガもだいぶおさえられます。 戦闘開始時にステータスが完全に上がるまで鈴の音を使用(7~10ターンくらい) その後は毎ターン癒しの風をするくらいのつもりで。 ステータス異常回復+HP120回復の神スキルです。 ここまで取っておいたMP回復のアイテムを惜しみなく使いましょう。 MPを合算で1000ほど回復できるくらい持っているといいです。 仲間の一人は「リスィーツァ」で確定ですが、 もう一人は「えんじぇにゃあ」か「えんじぇるん」がいいと思います。 えんじぇにゃあはキュアーII、HP140回復、リスィーツァには無い敏捷アップがあります。 えんじぇるんはLv50まで育てるのがやや大変(EXP35万)ですがHP999 MP999 になりレイズIII、ヒールIIIを覚えます。 ◆影の女王 マット研究所に居る裏ボスです。 杏仁豆腐と良い勝負をするくらい強敵です。 物理攻撃の全てが痛恨なので、痛恨耐性を。 本気を出しくるとブラックホール(単体約700ダメージ)、ブラックオメガ(全体約300~400ダメージ)を使用。 闇耐性をしっかりとしておきましょう。 ステータス異常系の攻撃はしてこないのでまだ楽です。 ただ、ものすごくタフなので長期戦になります。 MP回復アイテムはしっかりと。 毒、沈黙有効 ちなみに倒しても何もおこりませんw

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