商人物語 情報共有Wiki 領主制とは?

 

領主制とは?@領主制概要

領主とは?

要するに街を統治する主。領主の手腕次第で街が発展するか衰退するか決まる…が、そんなことはどーでもいい。
以下にまとめるプロセスさえ踏まえれば大体発展するから。



税率の設定方法

標準で20%だが、街によってかなり左右される。
建築や電気のように税収が多い街の場合:1~5%
CFや世界樹のように税収が少ない街の場合:20~30%
が目安となる。
領主になったら税率をとりあえず20%に設定し、数期間様子をみよう。
なるべく支出と収入が均衡となるよう(もしくは多少収入が多い状態)に設定すると良い。
ただ、寄付が多い街の場合は均衡にならなくても運営できる。

 


開拓費やら治安費

※デフォルト設定の場合
開拓と治安だと、開拓の方がバロメーターの数値は上がりやすく、
・開拓:250万円
・治安:450万円

これ以上の対策費を投入すれば街は発展する。
もちろん、投入金額が多ければ多いほどバロメーターの上昇は大きくなる。

ですから、街資金がないよう>< どうやってバロメーターを上げよう>< って時は
①まず、開拓に250万、治安に150万、護衛は10000人にして開拓を55%くらいまで上げる。
②開拓が上がったら開拓費を170万~200万に削減して治安費を450万くらいにしてなんとか55%くらいまで上げる。
※取り締まりを1回するごとに治安が(約)3%上がるので協力店舗を募ってみるのもいいかも。
③あとはバロメーターが下がりもせず上がりもしないように対策費を固定して(開拓100万円~200万円/治安400万円くらい)街運営を行う。

以上の事から分かるように、税収が500万円以下の街での開拓・治安双方のバロメーター上昇と維持は定期的なプレイヤーからの街資金援助がない限りは不可能
大人しく開拓にのみ対策費を回すこと。そうしたら護衛を10000名以上にする必要性がなくなり、治安維持費の分を削減できる。
ただ、この方法はNPCによる万引き・強盗が増加し、対人反乱には脆弱になるというデメリットがある。

 


護衛兵ってどんくらいいればいいの?

護衛兵が1万人以下の場合、決算ごとに“街の護衛軍が少ないため、治安が悪化しています”と表示されて治安のバロメーターが容赦なく(5%くらい)低下する。
したがって、開拓と治安の対策を並行して行う場合、護衛が最低でも10000人は必要という事になる。

※ただし上記のように、開拓のみに対策費を振る場合は10000名以下でも問題はない。



○街資金が数億~それ以上の場合30000~100000人
○街資金が数千万の場合20000~30000人
○街資金が数百万の場合10000~20000人

がおおまかな目安。
ただし、護衛が30000人以下である場合NPC反乱時(後述)に全滅する可能性がある。

 


荘園ってなに?

プレイヤーと領主双方に得をさせるシステム。
荘園の概要は図書館参照。
種と熟した種の価格設定は、種はなるべく安く設定して、熟した種はなるべく高く設定すること
始めたばかりのプレイヤーは荘園が大きな資金源になるし、初期資金が少ないから。
街資金にもよるが、
種:1000円 買取価格:5000円くらいが一般的。
街資金が豊富にあれば買取価格をどんどん上げてやろう。
また、荘園では買い取った種の数に応じてアイテムが作成できる。
街によっては滅多に手に入らない貴重なアイテムであることもあるので、なるべくチャリティーなどで競売場に出すなどして還元すること。
領主以外のプレイヤーに喜ばれるし、街資金の足しにもなる。
また、荘園を利用すると開拓の数値が上昇するので、荘園の積極的な利用は結果的に開拓対策費を節減することにつながる。

したがって領主は種をこまめに補充したりプレイヤーに還元したりして荘園を利用してもらえるようにすることが重要。

 


領主で気をつけることは?

一番気をつけることは一定の条件を満たすと起きるNPCの反乱のこと。コメント通り、かなり強い。
鎮圧には最低でも28000人前後が必要となり、それ以下であれば蹴散らされる。(護衛の数によらず、必ず27000名ほどは消耗する)
護衛が蹴散らされると街が乗っ取られて税率、開拓費、治安費が0に固定され、護衛兵が1万になる。
ただし、街によって護衛数は異なり、プレイヤー反乱などによって損耗しても補充はない。
また、街資金全額÷街プレイヤーの数の金額がその街のプレイヤーへ分配される。
乗っ取られたら今までこつこつやってきた政策と街資金がパーとなるので起こされない事が一番大事。
容量の関係で他に気をつけることは“領主の心構え”に記載中。



んじゃあ、NPC反乱はどうやったら起こされないの?

NPCの出現条件は
●街資金が一定を突破する(街によって設定が違う。竜北は5000万円以上くらい)
●治安・開拓のバロメーターの数値が合計して一定の数値を突破する(上がりすぎても×、下がりすぎでも×)
※体感では2つ合計して135%超えたくらいか40%を下回ったくらい
この↑の2つの条件のいずれかを満たせば一定確率(70%だそうです)で起こるので対策費などをやりくりしてなんとか阻止しよう。

この条件全く違うよpgrみたいなこと言われたけどこの条件だったら100%NPC反乱は起こりませんのでそこはご安心を。




長い、3行で。

・初めてならここを全部読め。
・プレイヤーに極力利益は還元しろ
・NPC反乱を起こされないようにしろ