ラバーソール 通常技

解説
発生が早く、隙は小さい。弱攻撃としてはリーチもまずまず有り使える技。打点が高い為主に近距離対空に使う。コンボとしては弱・屈弱・S・236攻・214攻に繋がる
発生は普通で攻撃判定の持続時間はやや長め、隙は非常に大きい。リーチは弱より長く強と同程度。地上攻撃からは一切繋がらず、ここから繋がるものはS・214攻のみ。打点が高く主に中距離対空として使う。意外と判定が強い。
発生が遅く攻撃判定の持続時間は長い、隙は非常に大きい。リーチは見た目より長く、深めに当たると2hitする。地上攻撃からは一切繋がらず、ここから繋がるものはS・214攻のみ。殆ど使い道が無いが、意外と判定は強い
屈弱 発生が早く、隙は小さい。弱攻撃としてはリーチもまずまず。下段。弱・屈弱・S・236攻・214攻に繋がり、主力技である
屈中 発生普通、隙はやや有る。リーチは屈弱より少し長い程度。深めに当てると2hitする。下段。地上攻撃からは一切繋がらず、ここから繋がるものはS・214攻のみ。使い道が無い。
屈強 発生は遅く、隙は屈中と同程度、リーチも屈中と同程度。深めに当てると2hitし、本体モードの相手に当てるとダウンを奪える。下段。地上攻撃からは一切繋がらず、ここから繋がるものはS・214攻のみ。ほぼ使い道が無い。
D弱・D屈弱 弱攻撃が滑りつつ出る。性能は弱攻撃とほぼ同じ。弱・屈弱・S・236攻・214攻に繋がり、コンボの繋ぎに多用し、主力技である。
D中・D屈中 中攻撃が滑りつつ出る。性能は中攻撃とほぼ同じだが、これを214S・一回転攻でキャンセルすると、必殺技も出るが、中攻撃はキャンセルされず、攻撃判定も当たり判定も通常通り出る。特に使い道が無い。
D強・D屈強 滑りつつ出る2hit技。出は遅めでリーチは中と同程度、2段目にダウン性能がある。これを214S・一回転攻でキャンセルすると、必殺技も出るが、強攻撃はキャンセルされず、攻撃判定も当たり判定も通常通り出る。特に使い道が無い。
J弱 判定が出っ放しの中段攻撃。発生が早く判定も結構強いが、下方向には弱め。J攻撃の要、対空後の追撃・空対空で使え、主力技である。
J中 発生は普通。J弱よりも下方向の判定が長い為、座高の極端に低いキャラ(デーボ、犬等)に使う。座高の高いキャラに対しては、昇りJで出す事で崩し技としても使える。
J強 モーションはJ中と同じで発生が遅い。が、ダメージが大きい為、確実に当てられる場面では使って行きたい
発生が早く、スタンドが消えるまでの時間が短い。上下に判定の広いS攻撃。リーチは短い。hitすると相手は低空に浮く。弱・中・強をキャンセルして出す事で繋がる。弱で近距離対空後、即出す事でhitさせられるかもしれない。
6S 発生は普通、スタンドが消えるまでの時間が長い。リーチが非常に長く、主に牽制とお手玉時の遠距離対空として使う。地対地で出した場合、仮にhitしたとしても反撃を受ける事が有り、使用時は注意が必要である。弱・中・強をキャンセルして出す事で繋がり。ここからD屈弱・D弱に繋がる
4S 発生は普通、スタンドが消えるまでの時間が短い。上下に判定が広く、リーチも長い為、主に中距離~遠距離の対空に使う。地上の相手にヒットさせた場合高く浮かす事が出来、お手玉のチャンスかもしれない。その他地上での牽制にも使うかもしれない
2S(屈S) 発生が非常に早い下段。スタンドが消えるまでの時間が長く、リーチが相当短い。発生がやたら早いくせにhit時の仰け反り時間が短い為、hitさせたとしても反撃を受けやすい。弱・中・強をキャンセルして出す事で繋がり。ここからD屈弱・D弱に繋がる(猶予短め)
JS 発生はやや遅め、リーチが横方向に長い。地上の相手にはJ弱・J中・J強をキャンセルして出す事で繋がる。空中の相手にhitさせると受身不可能となり相手が本低モードであれば強制的にダウンを奪える。コンボの始動技、ダウンさせての置き攻めにと、多用する主力技である
投げ 受身不能で起き攻めにもいけ、更に全キャラ中一番のダメージ量と超優秀な投げ。
ラバソは起き攻めが強いのでガンガン使っていこう。

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最終更新:2011年01月17日 12:34
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