邪悪の化身ディオ! 通常技

Soff

解説
打点の高いパンチ。とっさの対空に
上段回し蹴り。つま先の判定はかなり強いが根元は貧弱貧弱ゥ!だし、出が少し遅いので扱いが難しい。
振り下ろす感じの貫き手。出が早くてかなり判定が強く隙も少ない+Sに繋がるので主力牽制&コンボ技。アドバ>立ち強とすることで切り返しにもなる。
D弱 滑る屈中。発生がかなり早く上:横=6:4位の感覚で判定が強いので遠めの飛びに対する対空や固めに行く際の始動技として使われる。
D中 滑る中。特に使うような場面は無いかと。
D強 滑る強。DIOと違い、出が糞遅く使い物にならない。確反用。
屈弱 足元を手で払う。暴れ&コンボ用。
屈中 手を変な体勢から振り上げる。地味に対空性能が高い?
屈強 地面を掘削。判定は強そうに見えるが滅茶苦茶弱いし出が遅く硬直も長い。封印推奨。
D屈弱 滑る屈弱。ヒット・ガード問わず五分で近づけるので接近する時に使える。これを使った当て投げも強力。
D屈中 滑る屈中。D弱の方が優秀なので使う機会が無い。
D屈強 滑る屈強。出は少し遅いが一段目をキャンセルできるようになり、それがSに繋がるのでまあまあ使える。奇襲などに。
J弱 手を振り下ろす。出が早く下方向の判定が強いので飛び込みに。昇り中段としては、大抵のキャラのノーガード時には当たらないがガードモーションをとっている時には当たるという微妙な性能。
J中 上段回し蹴り?。主力空対空。垂直J中を撒いとくだけでかなりの抑止力になります。
J強 ジャンプしながら立ち強?。ダメージ高め。横方向に対する空対空に。
3強 足でなく手でスライディング(?)。ダメージが高く確定ダウン。実はデムを確実に潰せる。
GC 出が早く持続も長く無敵時間も長い。立ち強で追撃できるのでダメージがやばい。
投げ 壁に向かって投げつける受身不能の投げ。壁に当たった相手はバウンドしてダウンするが、自分画面端密着状態から反対側に向かって投げた時に稀に跳ね返らないことがある。(ヴァニラ・鳥・アレッシーは中央でもなる時がある)この時は有利時間が短いので起き攻めが出来なくなるのでなるべく壁に近いほうに投げよう!。
投げた後は起き攻めへ。

各種S
真横にパンチ。判定が強く食らい判定が消えるのが早いので牽制に。
2S 下方向にパンチ。Sよりちょっと遅い。ダウン属性だが下段ではない。使わない。
4S 上方向にパンチ。Sよりちょっと遅い。対空に?コンセントや電線を消すのに使える。
JS 空中でS。出すと一瞬空中で止まるので対空をずらせたりする。めくり判定があるので投げ後の起き攻めに。牽制や起き攻めに。
J2S 空中で2S。JSよりちょっと遅い。JSだと高すぎる場合などに。
J4S 空中で4S。JSよりちょっと遅い。J中対空後に使ってみるとか。

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最終更新:2011年01月17日 12:29
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