技 | 解説 |
弱 | 変な格好のパンチ。 とっさの対空に。 |
中 | ストレート。 対空や牽制に使えるかもしれないが判定が弱いのであまり信用できない。 |
強 | 横蹴り。 出は遅いが先端の判定はかなり強いので対空や牽制潰しに。 |
D弱 | 滑る弱。 D中のほうが優秀なのであまり使わない。 |
D中 | 滑る中。 判定がかなり強く胡散臭い対空や牽制潰しになる。バックダッシュから出して追ってきた相手に刺すなど用途は多彩。 また、当てたときの硬直が長くヒット確認から余裕を持ってデムに繋ぐことができる。 |
D強 | ソバット。中段。 最後の締めに使えるかも。 |
屈弱 | しゃがんで水平チョップ。下段ではない。 暴れから中に繋いでカッターやデムへ。 |
屈中 | しゃがんで足元を蹴る。 硬直が短いのでゲージ溜めに。 |
屈強 | しゃがんでチョップ。 判定が強いので近距離の牽制など。 |
D屈弱 | 滑る弱。 バックダッシュから暴れ潰しに。D中程ではないが硬直が長いのでヒット確認からデム等へ |
D屈中 | 滑る屈中。 一時的にだが弱点である座高がちょっとだけ低くなるので打点の高い地上牽制をかわしながら突っ込むことができる。ここからヒット確認デムができると強い。 |
D屈強 | スライディング。吹っ飛ばし属性。 D屈中のほうが優秀なのであまり使わない。 |
J弱 | 斜め下に向かってパンチ。 とっさの空対空に。 |
J中 | 斜め下に向かってパンチ。 地味に判定が強いので空対空に使える。 |
J強 | 横に長い蹴り。 先端を当てるように使うと強い。 |
3中 | スライディング。 起き攻めやD中と同じように使う。 |
6強 | ソバット。中段。 主な用途は投げ暴発。最後の締めに使えるかも。 |
3強 | スライディング。ダウン属性。 3中のほうが優秀なのであまり使わない。 |
S出 | 山吹色の波紋疾走と同じモーション。中段。 ウェブにキャンセルすることができる。 |
GC | 青緑波紋疾走と同じモーション。 強だと発生前に無敵が切れる。悪くても相打ちなのでとても強い |
技 | 解説 |
弱 | 変な格好のパンチ。 当てたときは最速コマ投げが確定。キャンセル不可。 |
近中 | アッパー。 対空性能は高いが近距離認識範囲が狭いので出番はあまり無い。 |
遠中 | 横蹴り。 対空や牽制に。 |
強 | 横に振るパンチ。 受身狩りやSoff弱から繋いだり。単発で出したときはウェブが繋がる。 |
D弱 | 滑る弱。 キャンセル不可なので使えない。 |
D中 | 滑る中。 Soffと違いガードされたときは危険なので使わないほうが良い。 |
D強 | ソバット。中段。 最後の締めに使えるかも。 |
屈弱 | 足元に水平チョップ。下段ではない。 暴れからスタコンに繋いでデムへ。 |
屈中 | Soffと同じ。 |
屈強 | しゃがんでチョップ。 Soff弱から繋いだり。単発で出したときはウェブが繋がる。 |
D屈弱 | 滑る屈弱。キャンセル不可。使えない。 |
D屈中 | スライディング。 Soffと違いガードされたときは危険なので立ち回りではあまり使わないほうが良い。 |
D屈強 | スタンドを伸ばして足払い。ダウン属性。キャンセル不可。 結構滑るので奇襲に使えるかも。 |
J弱 | 斜め下に向かってパンチ。 発生が早く判定が結構強いので飛び込みや空対空に。ヒット硬直も長い。 |
J中 | 真下に振り下ろすようなパンチ。 J強のほうが優秀?。 |
J強 | 真下に振り下ろすようなパンチ。 ダメージはJ弱より高いが地上攻撃に繋ぎにくい。適当な使い分けを。 |
3中 | スライディング。 起き攻めに。ちょっと難しいがコマ投げが確定する。 |
6強 | ソバット。中段。 主な用途は投げ暴発。最後の締めに使えるかも。 |
3強 | スタンドを菜ばして足払い。 長いので牽制に使えるかも?キャンセル不可。 |
GC | 山吹色の波紋疾走と同じモーション。中段? ボタンによる違いは無い?悪くても相打ちなのでとても強い。 |