本体だと飛びがきついのでon4中を振ることになる。
これに対して相手は
- スラ
- ノーマル・大ジャンプ
- 遠目カッター
- 屈強
- 間合い取ってクラッカー
などをしてくる
スラはSなどでフォローしてくるのでスラをアドバしてタンデムを出すと割り込み。
最速アドバしたらゲージ無しでも割り込める。
ここでカッターにタンデムを合わせると、タンデムの立ち強が何故かスカる。弱中強始動で。
垂直を置いておいてスラに合わせるという欲望も。
ノーマル・大ジャンプはタンデムしたりスカして着地攻めしたり
J強は出したら判定が出っ放しなので空対空はキツイ。
カッターは普通に飛んだり。
本体アドバからダッシュ攻撃で確定取ったりも。
屈強は誇ジョがon4中の剣先くらいの間合いにいると4中が負ける。
もう少し離れて振ったり飛びを合わせたり。
差し返しD屈強も視野に。
クラッカーは離れる誇ジョに対して慌てず間合いを詰めておき見てから潰す。
他の行動は置きやガードからの対処が多いので、見てからやる行動の意識はここに重きを置いて良いかも。
またラストショットも有効かもしれない。誇ジョは寄られると切り返しが弱いのでそのまま近づきダメ取るチャンスをtかみたい。
アドバ立ち中からコンボだけはくらわないように。
相手のJ強でD屈強が潰されたりするので、無闇に打たずon4中によるJの抑止をしっかり。
onの状態でJ攻撃ガードしたら登り攻撃>JSが強い崩しとなるのでアドバして即offにするのを徹底。
登りから出すとはいえJ攻撃>J攻撃の連携にんるから特別密度高い連携でもない。
大ぶりな行動をしないといけない+onJ中にシーザーがほぼ間に合わないので
onJ攻撃は誇ジョにとって嫌な行動だがスカされるとそのままのぼりJ攻撃による崩しのチャンスになるので読まれないように。
通常J攻撃にJSが加わるのでアドバやGCのタイミングがかなりズレる。
GCするならしっかり見てからやる。
大ボウガンをガードして密着すると、のぼりJ中が本体モードでも中段になるので注意。
最終更新:2014年12月10日 16:44