起き攻め
中下段を重ねる。下段ぶちまけは画面手前側で予知を決めた際に、相手が遠めに吹っ飛ぶと確定する事がある。
起き上がりが遅いキャラには確定状況がちょっと増える。
崩し
ぶちまけの発生が本家より早いので可能な崩しコンボ。基本は全部予知コンボで良いが、
起き上がりにガラスを重ねた時(相手ガード)など予知が繋がらない時もあるので、そういう時にでも。
一応後ろに跳ねるのでガードされても反撃は受けにくい。
弾丸が一度相手を通り抜けて戻って来た時(?)、逆ガードになる。
S>(7から時計回りに一回転)とか色々。Sのコマンド猶予が短いので難しい。自在に出せると強そう。
最終更新:2011年05月25日 18:30