基本コンボその1。
基本コンボその2。Son弱はSon屈弱でも可。基本コンボその1より威力が高い。
画面端限定のループコンボ。永久補正がかからないよう2ループさせたら適当に〆よう。
超モリは中を最速キャンセルしないと繋がらないのでちょっと難しい。
このコンボを構成している技はコンボ補正がかからないので、決まったら約4割減る。火力の低いミドラーにはありがたい。
超モリは本体で屈状態の敵にはDIOと両ジョセフしか当たらないので相手の状態確認をしっかりと。
- D屈弱>3中>デム(弱*3>中*3>強*n)>大ジャンプ後適当に追い討ち>上記参照
3中がめり込み気味に当たらないとデムまで繋がらないので注意。
中段からのコンボ。密着からなら全キャラにできるが、アイアンワイルド>D屈弱の部分が結構難しいので要練習。
- Soff超車>超車最終段があたるまで待機>落ちてきた相手に強>S出
超車は受身不能なので途中で攻撃をするよりもこっちのほうがダメージが高い。
- D屈弱>(屈弱)>3中>デム(弱*3>中*3>強*2)>大ジャンプ後中と強の間をD屈弱でフォロー>デム終了間際に(D屈弱)>弱>屈中(スタンドクラッシュ)>遅らせディナータイム>Son6強
全キャラ対応のスタンドクラッシュを利用した高火力コンボ。約7割減る。
大ジャンプ後中と強の間をフォローする技は絶対にD屈弱でやること。なぜかというと、D強などでやると食らい動作中の後ろの判定が薄くなっているせいかデム立ち強が当たらなくなるからである。
地味だが良く使う。
デム対空したときにも使えるので重要。
- ~>デム(弱*3>中*3>超車)>超車ヒット直前にD強>超モリ>Son4強
3ゲージ使った魅せコン。補正がきつすぎて4割程度しか減らない。
最終更新:2012年09月20日 17:05