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#ref(av.jpg)
*特徴
いわゆる波動昇龍キャラ。
豊富な技とバランスの取れた性能を持ち、遠近両方で戦えるオールラウンダー。
原作でも強力だったスタンド・マジシャンズレッドが攻守の要となっており、炎を纏った攻撃は見た目以上に攻撃範囲が広く判定も強い。
スタンドモードは全体的に通常技の性能が高く遠隔操作モードにも対応しているため、スタンドだけでもそこそこ戦えてしまうほど。
本体モードは基本性能こそ平凡だが、使いこなせるようになると爆発的な攻撃力を発揮できるので、
二つのモードを使い分けていくことで大抵の相手には互角以上に渡り合えるようになる。
コンボにいく機会は単発ヒット確認ができないとあまりないが牽制や差し合いに強いため、
適当に技を振って戦っていたらいつの間にか相手の体力が減っているという試合になりやすい。
起き上がりが早く、隙の少ない飛び道具と無敵昇竜があり、優秀な牽制技を持っているのでコンボが苦手な初心者にもお勧めの立ち回り型のキャラ。
上手く使えるようになると、優秀な牽制技と切り返しに使うタンデムとナパームボムで相手を寄せなくさせられるので非常に守りの固いキャラになる。
*カラー一覧
|弱|中|強|
|&ref(av jaku.bmp)|&ref(av tyu.bmp)|&ref(av kyo.bmp)|
|S||スタート|
|&ref(av stnd.bmp)||&ref(av start.bmp)|
[[通常技>モハメド・アヴドゥル 通常技]]
[[必殺技・スーパーコンボ>モハメド・アヴドゥル 必殺技・スーパーコンボ]]
[[コンボ>モハメド・アヴドゥル コンボ]]
[[起き攻め・崩し>モハメド・アヴドゥル 起き攻め・崩し]]
[[キャラ対策>モハメド・アヴドゥル キャラ対策]]
[[小ネタ・バグ>モハメド・アヴドゥル 小ネタ・バグ]]
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- アンクは時間経過で自動発動してしまうのでボタン1つをホールドして623攻攻を繰り返すだけではずっと無敵にはなれませんよ -- 名無しさん (2013-12-09 02:32:19)
#comment
#ref(av.jpg)
*特徴
いわゆる波動昇龍キャラ。
豊富な技とバランスの取れた性能を持ち、遠近両方で戦えるオールラウンダー。
原作でも強力だったスタンド・マジシャンズレッドが攻守の要となっており、炎を纏った攻撃は見た目以上に攻撃範囲が広く判定も強い。
スタンドモードは全体的に通常技の性能が高く遠隔操作モードにも対応しているため、スタンドだけでもそこそこ戦えてしまうほど。
本体モードは基本性能こそ平凡だが、使いこなせるようになると爆発的な攻撃力を発揮できるので、
二つのモードを使い分けていくことで大抵の相手には互角以上に渡り合えるようになる。
コンボにいく機会は単発ヒット確認ができないとあまりないが牽制や差し合いに強いため、
適当に技を振って戦っていたらいつの間にか相手の体力が減っているという試合になりやすい。
起き上がりが早く、隙の少ない飛び道具と無敵昇竜があり、優秀な牽制技を持っているのでコンボが苦手な初心者にもお勧めの立ち回り型のキャラ。
上手く使えるようになると、優秀な牽制技と切り返しに使うタンデムとナパームボムで相手を寄せなくさせられるので非常に守りの固いキャラになる。
*カラー一覧
|弱|中|強|
|&ref(av jaku.bmp)|&ref(av tyu.bmp)|&ref(av kyo.bmp)|
|S||スタート|
|&ref(av stnd.bmp)||&ref(av start.bmp)|
[[通常技>モハメド・アヴドゥル 通常技]]
[[必殺技・スーパーコンボ>モハメド・アヴドゥル 必殺技・スーパーコンボ]]
[[コンボ>モハメド・アヴドゥル コンボ]]
[[起き攻め・崩し>モハメド・アヴドゥル 起き攻め・崩し]]
[[キャラ対策>モハメド・アヴドゥル キャラ対策]]
[[小ネタ・バグ>モハメド・アヴドゥル 小ネタ・バグ]]
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- アンクは時間経過で自動発動してしまうのでボタン1つをホールドして623攻攻を繰り返すだけではずっと無敵にはなれませんよ -- 名無しさん (2013-12-09 02:32:19)
- 邪ディオやチャカ相手になると特に、相手に華麗にコンボを決められていながら終わってみたらいつの間にか単発の通常技の牽制だけで勝っていたと言うことが実に多いキャラ。悪く言えば地味な勝ち方になることが多いが、裏を返せばそれだけ守りが堅くて安定していると言うことでもあるんだろうな。 -- 名無しさん (2019-12-19 23:33:26)
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