花京院典明

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#ref(kakyo.gif) 特徴 このゲームで鳥に次ぐ強キャラ。ダイアグラム上は鳥と僅差で理論値はかなり強く見える。 しかしあくまで「理論値」であり、この世のトップ勢が集まる大会ですら花京院使いは少ない(DIO,承太郎,ポルナレフなどが多い)。 …と難易度も規格外なので、こいつで勝つには相当なプレイヤーに限られる。打たれ弱く攻撃力も高いわけでもないので、初~中級者がカタログスペックを見て使うとフルボッコにされるのがオチ。 このゲームで天下を取れるレベルの人間が使って始めての「鳥の次に強い」キャラであるので、格ゲーに自信のない人はDIO,承太郎,ポルナレフなど、大人しくスタンドゲージのある「スタンダードに強いキャラ」をオススメする。 愛、才能、努力、根性、etcと格ゲーに必要なリソースを全て持ってるならば使っても良いだろう。DIO,承太郎,ポルナレフなどとは対称的に難易度とスペックのバランスが悪すぎる 更にアーケードやオフラインと違い、オンラインでは上級者キャラ殺しの「ラグ」がある。よって、オンラインメインで考えるなら大して強くない。 逆に言えば、こいつで本気のアーケードガチ勢に勝てる様になれば、ジョジョマスターとして胸を張って良い…と思う。それくらい難しいし、やり甲斐もある。 ↓は、あくまで超上級者がアーケードのラグなしでやることを前提にした性能 牽制は、画面1/4~1/3に及び下位キャラはこれだけでかなりキツイ。それに加えて結界もあるので待ちが非常に強い。一部詰むキャラも。 地対空は、誇ジョのJ強だろうがポルの本体J中だろうがアヴのSonJ強だろうが落とすSon立中。そしてポルのSonJ弱に相打ちを取れるSon6弱がかなり強い。 これらによる受身狩りも強く相手が下手をしたら何割も奪えることも。まあ、このゲームは受身狩りが強いキャラが結構居るので花京院に限った話ではないが…。 空対空は本体J強が異常な判定に加えてダメージも高いという万能っぷり。 崩しは、ズームアウト状態で画面の1/2、ズームイン状態で画面のほぼ全てが見てから止めるのはきついレベルの中下段の範囲という壊れっぷり。しかも近距離では屈弱とほぼ同じ発生の中段まで出来るという始末。 コンボ火力は、1ゲージで4~5割+見切りにくい起き攻め、2ゲージなら7割程度と高火力。デム結界が成功すれば10割もいける。 その凄まじい性能を引き出すためには覚えるべき事が多く、扱いきれるようになるまでにかなりの時間と練習を要するのが唯一と言っていい難点。 コンボの目押しもやや難しい部類に入る。 *カラー一覧 |弱|中|強| |&ref(kakyo jaku.bmp)|&ref(kakyo tyu.bmp)|&ref(kakyo kyo.bmp)| |S||スタート| |&ref(kakyo stnd.bmp)||&ref(kakyo start.bmp)| [[通常技>花京院典明 通常技]] [[必殺技・スーパーコンボ>花京院典明 必殺技・スーパーコンボ]] [[コンボ>花京院典明 コンボ]] [[起き攻め・崩し>花京院典明 起き攻め・崩し]] [[キャラ対策>花京院典明 キャラ対策]] [[小ネタ・バグ>花京院典明 小ネタ・バグ]] ---- #comment
#ref(kakyo.gif) 特徴 このゲームで鳥に次ぐ強キャラ。ダイアグラム上は鳥と僅差で理論値はかなり強く見える。 しかしあくまで「理論値」であり、この世のトップ勢が集まる大会ですら花京院使いは少ない(DIO,承太郎,ポルナレフなどが多い)。 …と難易度も規格外なので、こいつで勝つには相当なプレイヤーに限られる。打たれ弱く攻撃力も高いわけでもないので、初~中級者がカタログスペックを見て使うとフルボッコにされるのがオチ。 このゲームで天下を取れるレベルの人間が使って始めての「鳥の次に強い」キャラであるので、格ゲーに自信のない人はDIO,承太郎,ポルナレフなど、大人しくスタンドゲージのある「スタンダードに強いキャラ」をオススメする。 愛、才能、努力、根性、etcと格ゲーに必要なリソースを全て持ってるならば使っても良いだろう。DIO,承太郎,ポルナレフなどとは対照的に難易度とスペックのバランスが悪すぎる 更にアーケードやオフラインと違い、オンラインでは上級者キャラ殺しの「ラグ」がある。よって、オンラインメインで考えるなら大して強くない。 逆に言えば、こいつで本気のアーケードガチ勢に勝てる様になれば、ジョジョマスターとして胸を張って良い…と思う。それくらい難しいし、やり甲斐もある。 ↓は、あくまで超上級者がアーケードのラグなしでやることを前提にした性能 牽制は、画面1/4~1/3に及び下位キャラはこれだけでかなりキツイ。それに加えて結界もあるので待ちが非常に強い。一部詰むキャラも。 地対空は、誇ジョのJ強だろうがポルの本体J中だろうがアヴのSonJ強だろうが落とすSon立中。そしてポルのSonJ弱に相打ちを取れるSon6弱がかなり強い。 これらによる受身狩りも強く相手が下手をしたら何割も奪えることも。まあ、このゲームは受身狩りが強いキャラが結構居るので花京院に限った話ではないが…。 空対空は本体J強が異常な判定に加えてダメージも高いという万能っぷり。 崩しは、ズームアウト状態で画面の1/2、ズームイン状態で画面のほぼ全てが見てから止めるのはきついレベルの中下段の範囲という壊れっぷり。しかも近距離では屈弱とほぼ同じ発生の中段まで出来るという始末。 コンボ火力は、1ゲージで4~5割+見切りにくい起き攻め、2ゲージなら7割程度と高火力。デム結界が成功すれば10割もいける。 その凄まじい性能を引き出すためには覚えるべき事が多く、扱いきれるようになるまでにかなりの時間と練習を要するのが唯一と言っていい難点。 コンボの目押しもやや難しい部類に入る。 *カラー一覧 |弱|中|強| |&ref(kakyo jaku.bmp)|&ref(kakyo tyu.bmp)|&ref(kakyo kyo.bmp)| |S||スタート| |&ref(kakyo stnd.bmp)||&ref(kakyo start.bmp)| [[通常技>花京院典明 通常技]] [[必殺技・スーパーコンボ>花京院典明 必殺技・スーパーコンボ]] [[コンボ>花京院典明 コンボ]] [[起き攻め・崩し>花京院典明 起き攻め・崩し]] [[キャラ対策>花京院典明 キャラ対策]] [[小ネタ・バグ>花京院典明 小ネタ・バグ]] ---- #comment

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