気をつけている事

自分が何考えて作ってるのか。今まで自分にデザインを教えてくれた人の言葉とか。
を適当になぐり書き。役に立つかは知らん。


教えてもらったこと

  • 客観的視点を保てるよう心がける。
  • たぶん無理だから分からなくなってきたら時間をおく。
  • いい作品を見る。アマチュアじゃなくてちゃんと商品化されてる映像とか。
  • どういうものが本当にいいものか、これが分からなければ自分がいい作品を作ることはできない。
  • 自分の中で作品の方向性を決めたら、それを信じる。そうしないと完成したものが中途半端になる。
  • 自分すら納得していない作品で、他人を納得させることは不可能。
  • いい色の組み合わせがあったら色見本をつくる。
  • 色を使わなければ、使える色は増えない。
  • デザインは引き算。
  • デザインは整理整頓。


自分が考えてること

  • 緩急が大事。ずっと同じテンポだと見せたい所のインパクトが減る。
  • 静止画MAD的な見せ方をしたい時は、必要最低限以外常に何かしら動かす。
  • 動きは情報。
  • 情報量を増やせばスカスカなMADにはならないはず。
  • ポップに見せたい場合、白背景はNG。
  • 単色化はなるべく使わない。
  • 同じ明度の色ばかり使うと画面にメリハリがなくなる。
  • 文字はなるべく下に配置しない。画面の構成が重くなる。
  • 画面切り替え時にエフェクト1つ挟むだけで見え方が全然変わる。
  • デザインを引き算とするならMADは足し算。


















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最終更新:2011年09月08日 08:02
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