簡易被写界深度

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*簡易被写界深度 カメラなどで物を映した時に、画面の端だけぼけることってあるじゃないですか。あんな感じにする方法です。 この方法を使うと、画面に立体感と柔らかさが増します(たぶん) [追記] 現在ではカスタムオブジェクトの周辺ボケ光量があるので、そちらを使うといいかも知れません。 &ref(hisyakai.jpg)
*簡易被写界深度 カメラなどで物を映した時に、画面の端だけぼけることってあるじゃないですか。あんな感じにする方法です。 この方法を使うと、画面に立体感と柔らかさが増します(たぶん) [追記] 現在ではカスタムオブジェクトの「周辺ボケ光量」があるので、そちらを使うといいかも知れません。 &ref(hisyakai.jpg)

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