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*簡易被写界深度
カメラなどで物を映した時に、画面の端だけぼけることってあるじゃないですか。あんな感じにする方法です。
この方法を使うと、画面に立体感と柔らかさが増します(たぶん)
[追記]
現在ではカスタムオブジェクトの周辺ボケ光量があるので、そちらを使うといいかも知れません。
&ref(hisyakai.jpg)
*簡易被写界深度
カメラなどで物を映した時に、画面の端だけぼけることってあるじゃないですか。あんな感じにする方法です。
この方法を使うと、画面に立体感と柔らかさが増します(たぶん)
[追記]
現在ではカスタムオブジェクトの「周辺ボケ光量」があるので、そちらを使うといいかも知れません。
&ref(hisyakai.jpg)