メモ帳
ランク081~120
最終更新:
xxxstfxxx
今更ですが、ランク低い人向けのサイトって少なくないですか・・・?
ゾンビパだの、ゼウスパだの、ドラパだの。
ヘラ降臨だの、地獄級だの・・・
ニコ生見ても、皆さん進みすぎて参考にならないし。
なので、書き留めていきます。
他のサイトで参考モンスターも、何処でどのように手にいれたのか書いてないし。
出来る限り、自分が困った所を書き留める
ヘラ降臨
ランク106くらいで、書き始めたのでうろ覚えで。
ヘラ降臨
結論から、3時間・石9個(スタミナ回復7個、コンティニュー2個)。 パーティ:L歌姫Lv38 SLvMax、FLオロチ、サブ:アビネプLv39、虹クリ、CDD Lv1、フロストデーモン Lv14 無課金らしいパーティかと。 1000万DLイベント、次回いつヘラが降臨するかわからないので、なんとしてでも手に入れたい。 パズドラを初めて 29日目。無課金での挑戦。 900万DL~マックスむらいさん~1000万DLで、魔法石は15個程度は残っている。(BOX拡張している:最大285) 1週間くらい悩んで考えた構成。 どうあがいても絶望だが、手持ちで作れるとしたら、下記のパーティしかない。
大海の歌姫・セイレーンLv38 SLvMax(リーダー)(通常ドロップ数十周) 海王神・アビスネプチューンLv39 SLv1(リセマラ) 虹のクリスタルLv1(900万DLイベントの友情ガチャ) カオスデビルドラゴンLv1 SLv1(友情ガチャから進化) 氷結獄・フロストデーモンLv14 SLv18(通常ドロップ進化、スキル13ターン) フレンド:オロチ
自動回復 1,665程度 HPは、フレンド合わせて 6,000弱 ド根性発動 3,000程度 回復ドロップ1つ 1,455程度 つまり、1ターン毎に攻撃してくる5Fヴィーナス、10Fヘラ、1F-4Fのターン被り無しでの2体存在時は、 毎ターン回復ドロップを消さないとGAMEOVER。 1F~4Fでは、ターン被りなしのデーモンか魔剣士2体でなければならない。 虹のクリスタルパーティと違うのは、2F以降の突破後も危険な所。 虹のクリスタルは、100,000ダメージなので、HP1で各階を進めれば、3体までは確実に突破出来る。 つまり、5体敵が出現しない限りは進めるのだが、今回のこの構成は・・・。 魔剣士ターン被り、デーモンターン被り(2体なら光属性のみ頑張れる、3体ならオワタ) カオスデビルドラゴン(CDD)のスキルは、「敵全体に闇属性 20,000ダメージ」 進化前の方がステータスは高いが、スキルが貧弱なので、ステータスを下げてでも進化。 進化後Lv上げるとHPの方が回復より上がってしまい、根性発動が厳しくなるので、Lv1。 デビルは、防御力 1,200で ダメージ18,800 HP 19,800なので、HP 1,000が残る。(光属性なら1確) デーモンは、防御力 2,200で ダメージ17,800 HP 52,650 なので、HP 34,850が残る。 魔剣士は、防御力 900で ダメージ19,100 HP 76,350 なので、HP 57,250が残る。
フロストデーモンのスキルは、「敵単体に攻撃力×10倍」なので、10,000弱(火属性なら、20,000弱) つまり、CDDのスキルと合わせても、デーモンが倒せない。 じゃぁ何故、フロストデーモンか・・・。 本当は、ライトニングホーリードラゴン(LHD)にする予定だった。 LHDなら、闇か光のデーモンが出た時にCDDとで1確出来るから、可能性が上がると思った。 しかし、ドラゴンフルーツを何かに使ってしまって、LHDに進化出来なかった・・・ なんとかしなきゃと、ノマダン「聖者の墓 -深層-」~「天へと続く塔」まで一気に終わらせたけど、 ドラゴンフルーツ、出現すらしないし。 急遽、焦って作ったので、進化させちゃった・・・フロストデーモン(水)のままの方が根性パには良い。 だが、ブラッドデーモン(闇)の方が良かったかも。焦りすぎたか。 ハーピィデーモン(光)が出現したとき、弱点属性で20,000弱、CDDで40,000弱なので1確出来た気が・・・。 正直、デーモンが1確が出来ない状況が、怖い。
【1F】
2体のモンスターが出てくる。 ターン被りなしのデーモン、または、魔剣士のみ突破。 出現モンスターの抽選方法は不明だが、単純に考えて(3種類×3種類)の9パターン。 この内、2パターン(デーモン×2、魔剣士×2)が突破出来るので、2/9。 さらに、ターンがずれる確率は知らないが、適当に考えると(1~3ターン×1~3ターンがランダム?)の9パターン? ターン被りが3パターンとなるので、突破出来るのは、2/9を制して6/9。 なので、突破出来る可能性は、4/27(14.8%)くらいか? (別パターン「デビル+魔剣士」など、石を使って復活+スキル溜めで1体を倒すとかもあり。) で、5回目のチャレンジ(スタミナ回復で石4個消費) ターン被りなしのデーモンが2体・・・。 はい、パーティ間違えました。 スタミナ28余るので、20分待っては「虹の番人」に行っていたので、 その時のパーティで来てしまった・・・。
その後もう諦めようかなぁと思いながら、5回目のチャレンジ(諦めようと思ってないw1Fをとりあえず越えてみたかった) (スタミナ回復で石2個消費、1回はスタミナ28からの自動回復、虹の番人ランクアップ、睡眠時間で自動回復) ついに来ました。 ターン被りなしのデーモンが2体! まずはスキルを溜めながらも回復ドロップを必ず1つ入れてコンボ。 コンボも考えれる限り消す。(消さないと回復ドロップが不足する。最低4コンボはしてた。) で、スキルを使って1体撃破。 その後は、かなり楽です。2ターンに1回の攻撃なので、適当なドロップを消せば自動回復で十分間に合う。 なので、次の階に向けて下記のような配置にする。(ぷよぷよの階段積み) ------ ------ ○×○×○× ×○×○×○ ×○×○×○ ○は水。×は闇。 で、自動回復のために、上の2行(12マス)で1つドロップを消し続ける。 5属性+回復の6種類あるので、各2個になると12個(2行×6列)を埋め尽くし、 下3行を巻き込まなければ無い状況が・・・そうなったのは、1F-4Fで1ターンだけでしたが・・・。 これで6コンボ(2.25倍)が確定し、 攻撃力 1,000程度でも、1,000 × 2.25倍 × 3同属性 = 6,750 デーモンの防御 2,200でも、1体 4,500弱のダメージ。 攻撃 1000弱は、ネプ・CDD・フロストデーモン・オロチと4体居るので、 18,200は与えられる。 デーモンで、火属性が出てくれれば、CDDのスキル+コンボ+念の為のフロストデーモン で突破可能。 1Fの最後の敵は、上の2行でなんとか倒す事をオススメします。 (虹クリ、CDD、フロストデーモンのスキルは残しておきたい。スキル溜まったら毒で倒すのもあり?)
【2F】
デビルが2体+デーモン1体で、光なし。 CDDのスキルを使う。 フロストデーモンスキルでデビル1体を倒し。 コンボでもう1体のデビルを倒し。 スキル溜め+階段積み。
【3F】
デビル2体+デーモン2体で、光なし。 CDDのスキル。 デーモン2体がターン被りなしだったので、 フロストデーモンスキルでデビル1体を倒し。 2Fで、HPが自動回復×2回で6割程度しか回復していなかったので、虹のクリスタルでもう1体のデビルを攻撃。 で、上記の階段積みで、火のデーモンを攻撃してなんとか、死なない状況となりました。 虹クリパーティと違い、パーティに若干の火力はあるので、オロチの威圧、通常コンボもありかなと。
【4F】
デビル2体+デーモン1体+魔剣士1体だったかな・・・、光なし。 ここでは、アビネプを使った(スキル溜めの必要性が高くない)ので、楽に突破。 スキル使いまくり+毒殺。
【5F】(石1個)
緊張の1ターン毎攻撃。 ダメージ源は、アビネプの毒(毎ターン4,500程度)+虹クリ(100,000)+CDD(20,000×弱点2倍)+デーモン(10,000) しかし、集中力が切れて、回復ドロップ消さずにコンボ・・・。 コンティニュー1回目。
【6F-9F】
特筆なし。 自動回復で回復は十分間に合うので・・・。 あとは、スキルで削る。
【10F】(石1個)
ついに登場のヘラ。 緊張の1ターン毎攻撃。 だが、ラストだし、気分が高まって集中力は十分。 虹クリ(100,000)ダメージが・・・今までと違ってゲージ全く減らないwww が、時間を使えば倒せる!(確信) 回復ドロップ1つは消す作業。 途中、回復ドロップがなくなりそうなら、火ドロップを残して、セイレーンのスキルで。 セイレーンのスキルマは、簡単なので絶対やっておくべき。 さらに回復ドロップが無くなり、セイレーンのスキルが溜まっていない状態が1回。 すかさずオロチの威圧で、ターンを稼ぐ。 しかし・・・回復ドロップが落ちてきたドロップに巻き込まれて無くなる状況が1回。 オロチもスキルが溜まっていなくて・・・1回コンティニュー。 3時間かかりましたが、やっとヘラゲットしました。 魔法石 9個。 レアガチャ2回分で、ハーデスが手に入ったと思えば、安いものです。 頑張って闇パを作ろう。
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