BBCS2-コンボ(始動別)

コレダー始動

微歩きJC移動>JB>5C>(6A)>コレダー 2553(2684)

対応キャラ:ラムダ マコト ハザマ プラチナ以外

微歩きJC移動>JC>5C>(6A)>コレダー 2620(2895)

対応キャラ:レイチェル

微歩きJC移動>低空J2C>2B>コレダー 2599

対応キャラ:ミュー マコト テイガー ラムダ 

歩き6C>コレダー

ハザマ用

歩きBスレ>2B>2C>コレダー 2619

対応キャラ:アラクネ カルル ハクメン プラチナ以外
相手がコレダーのバウンドで床に着くギリギリまで歩いてBスレッジ
2Cコレダー以上の補正でないと受身可

歩きBスレ>2B>コレダー 2444

対応キャラ:プラチナ


5A始動

5A>5B>3C>2B>2C>コレダー>低空J2C>ガジェ 1781

5Aを二回刻んでも完走可能。

5B(CH)始動

5B(CH)>6A>3C>2B>コレダー>低空J2C>ガジェ

開幕で相手の行動に勝った時などにも。

2B始動


2B>2C>コレダー>空JC>JB>5C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 2856

非磁力付加時、キャラ限定。
一度目のコレダー後に微歩き。
対応キャラ:アラクネ、テイガー、バング、レイチェル、ハクメン、ラグナ、ジン、タオカカ、カルル、ヴァルケンハイン

2B>2C>コレダー>6C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 2755

非磁力付加時、キャラ限定。
一度目のコレダー後に微歩き、二度目のコレダーはキャラに応じて微溜め。
対応キャラ:タオカカ、テイガー、ラグナ、ジン、ノエル、ラムダ、レイチェル、ハザマ、ハクメン、ツバキ、アラクネ、ライチ
JB拾いBスレ拾いに対応していない、ラムダ、ハザマに。

2B>2C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 2955

磁力付加時。

2B>2C>コレダー>空JD>最低空J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3039

磁力付加時。

2B>2C>コレダー>空コレダー>6C>J2C>2B>2C>コレダー>空4D>ガジェ 3047

磁力付加時。


6A始動


省略

6Aと2Bは補正が同じなので、コンボ構成も同様のものが使える。
従って、6A始動のコンボは2B始動のものを参照のこと。


6B始動


6B(FC)>Bスレ>3C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 2351

条件なし。
ツバキは5Bが、コレダー後に微歩きJC移動でジンには2Bがガジェ前に入る。

6B(FC)>6C>2D>2B>2C>コレダー>空JD>J2C>2B>2C>コレダー>空4D>ガジェ 2970

相手画面端&磁力付加時。

6B(FC)>6C>J2C>2B>2C>コレダー>空JD>J2C>2B>2C>コレダー>空4D>ガジェ 2949

相手画面端。

6C始動

6C>コレダー>空JC>JB>5C>コレダー>J2C>ガジェ 3112

非磁力付加時。

6C>J2C>2B>2C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>空4D>ガジェ 3373

磁力付加時。

6C(CH)始動


6C(CH)>JC>5C>コレダー>空JC>JB>5C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3359

非磁力付加時。
コレダー後の追撃は、キャラに応じて変える。
6C後のjcにディレイ、着地際にJC。

6C(CH)>JC>5C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3447

磁力付加時。
6C後のjcにディレイ、着地際にJC。

6C(CH)>JC>5C>コレダー>空JD>最低空J2C>2B>2C>コレダー>空4D>ガジェ 3464

磁力付加時。
6C後のjcにディレイ、着地際にJC。

5C始動


5C>6A(>3C>2B)>2C>コレダー>空JC>JB>5C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3601 or 3513

今作から5Cノーマルヒットでも6Aに繋げる事が可能に。
6Aの後に3Cを挟んでも可能だが若干ダメージが落ちる。また距離や相手次第で2Bが空振るので注意。

5C(CH)>6C>コレダー>空JC>JB>5C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3368

非磁力付加時。
コレダー後の追撃は、キャラに応じて変える。

5C(CH)>6C>コレダー>空JD>最低空J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3563

磁力付加時。

3C始動


3C>2B>2C>コレダー>JB>5C>コレダー>J2C>ガジェ 3059


J2C始動

J2C(RC)>J2C>2B>2C>コレダー>空JD>J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェット

ゲージ使用、磁力付加時。

J2C(RC)>J2C>2B>2C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェット

ゲージ使用、磁力付加時。

J2C(RC)>J2C>2B>2C>コレダー>6C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェット

ゲージ使用。


5D(CH)始動


5D(CH)>コレダー>空コレダー>6C>J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3492

条件なし。

5D(CH)>5C>コレダー>空JD>最低空J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3526

距離限定。5Cを2Cにすると3560ダメに。

5D(CH)>5C>6A>コレダー>空JD>最低空J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3493

距離限定。

5D(CH)>5C>6A>2C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3533

距離限定。

JD(CH)始動


JDch>6A>2C>コレダー>空JD>最低空J2C>2B>2C>コレダー>空JC>J2C>ガジ 3970

最初のJDは地上食らい。


2D(CH)始動


2D(CH)>5C>スパーク>2C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 4090

スパーク使用。

2D(CH)>5C>スパーク>2C>コレダー>空JD>最低空J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 4102

スパーク使用。

2D(CH)>6A>3C>2B>(2C>)コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ3887

超シビア

2C始動


2C>コレダー>空コレダー>6C>J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3608

磁力付加時。

2C>コレダー>空コレダー>ホイール>ブレイク 5874

磁力付加時、2ゲージ使用。
ホイールまでで4446。コレダー以降バースト不可。

2C(FC)始動


2C(FC)>6B>2C>コレダー>微歩きJC移動>低空J2C>2B>Aスレ>5C>6A>コレダー>歩きBスレ>ガジェ 3906

対応キャラ:レイチェル プラチナ以外

2C(FC)>5C>6B>コレダー>微歩きJC移動>JC>着地Aスレ>5C>6A>コレダー>歩きBスレ>ガジェ 3823

対応キャラ:レイチェル

2C(FC)>5C>6B>コレダー>微歩きJC移動>低空J2C>5B>5C>6A>コレダー>歩きBスレ>ガジェ 3771

対応キャラ:プラチナ

2C(FC)>コレダー>空コレダー>6B>Aスレ>5C>6C>HJ2C>微歩き2B>2C>コレダー>歩きBスレ>ガジェ 3901

磁力付加時。

2C(FC)>J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>2B>Aスレ>5C>6C>J2C>5B>4D 0000

画面端背負い時。状況重視。
対応キャラ、非対応キャラへのコンボ等は上記を参照。

JB始動


JB>5A>5B>3C>ガジェ 1170

条件なし。
JBヒット時、2B>2Cが届かない距離のみ。

JB>2B>2C>コレダー>空JC>JB>5C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3022

非磁力付加時、キャラ限定。
コレダー後の追撃はキャラに応じて変える。

JB>2B>2C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3117

磁力付加時。

JC(CH)始動


6A>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ3003

非磁力付加時

5C>6A>2C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ3683

5C>6A>2C>コレダー>空JD>最低空J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ3761

磁力付加時、安定性を求めるなら最初の5Cはいらない

通常投げ始動


前投げ>6A>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ3107

画面端。6A>2Cに自信がないなら直にコレダー。ダメは2966

前投げ>スパーク>6B>2C>コレダー>空4D>ガジェ3053

画面端以外。

前投げ(後ろ投げ)>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>空4D>ガジェ3333(2633)

磁力付加時。
できるだけ最速で入力しないと受身を取られる。

後ろ投げ>J2C>2B>2C>コレダー>Bスレ(or最低空J2C)>ガジェ 2530

対応キャラ:ラグナ、ノエル、タオカカ、テイガー、アラクネ、バング、ラムダ、ハザマ、ミュー、プラチナ
ジン、ヴァルケンハインにも入るが難しい

後ろ投げ>6B>2C>コレダー>Bスレ(or最低空J2C)>ガジェ 2402

対応キャラ:ジン、ツバキ、ヴァルケンハイン、プラチナ
6B前に微歩き、コレダーは長押しで

後ろ投げ>(5C)>6A>2C>コレダー>Bスレ(or最低空J2C)>ガジェ 2407

対応キャラ:ライチ、ハクメン、マコト

後ろ投げ>J2C>5C>6A>コレダー>Bスレ(or最低空J2C)>ガジェ 2526

対応キャラ:レイチェル

後ろ投げ>6C>J2C>4D 1707

画面端維持に。

後ろ投げ>ホイール>テラブレイク 3851

磁力付加時。


空投げ始動


空中投げ>JC>5C>(6A)>コレダー>Bスレ(or最低空J2C)>ガジェ 3321(3351)

6Aはキャラ限で当たる。
最低空でJCが当たらない場合は着地後5C>6A>コレダーで。

空中投げ>2C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>空4D>ガジェ3585

磁力付加時。高度があると2Cが間に合わない。

空中投げ>5C>2C>コレダー>空コレダー>6B(2C)>コレダー>空4D>ガジェ3568

磁力付加時。空コレダー後はキャラ限で2Cが当たる。


Aドラ始動


Aドラ>ガジェ

対応キャラ:全キャラ(ジンは2B、ツバキは5Bがガジェの前に入る。)

Aドラ>2B>2C>コレダー>空4D>ガジェ 3554

対応キャラ:ノエル、テイガー、ライチ、ラムダ、ツバキ、ハザマ、ヴァルケンハイン
磁力付加時のみ。
テイガー、ヴァルケンハイン以外は微歩き2B。
ライチ、ラムダ、ツバキは難易度高。

Aドラ>2B>コレダー>空4D>ガジェ 3454

対応キャラ:ラグナ、ミュー、マコト
マコト以外は微歩き2B。
ラグナ、ミューは難易度高。


Bドラ始動


Bドラ>Aスレ>ガジェ 3992

ジン、ヴァルケンハイン以外

Bドラ>2B>ガジェ 3918

ジン用

Bドラ>2B>スパーク>2C>コレダー>空4D>ガジェ 4767

ダメージ取りたい時や位置入れ替えに。

Bドラ>2B>2C>コレダー>Bスレ(or最低空J2C)>ガジェ 4881

対応キャラ:ノエル、テイガー
磁力付加でハザマ、ヴァルケンハインにも入る。
ノエル、ハザマは微歩き2B

Bドラ>2B>コレダー>Bスレ(or最低空J2C)>ガジェ 4772

対応キャラ:マコト
ラグナ、ジン、ミューにも入るが難易度高。

Bドラ>B>2B>コレダー>Bスレ(or最低空J2C)>ガジェ 4729

ツバキ、ハザマ用

Bドラ>6A>2C>コレダー>Bスレ(or最低空J2C)>ガジェ 4900

レイチェルのみ

Bドラ>Aスレ>5B>4D 4075

画面端限定。
対応キャラ:ジン、ヴァルケンハイン以外

Bドラ>2B>2C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー 5079

画面端限定&磁力付加時のみ。
最後のコレダー後は受身可能なので受身狩りに。

Bドラ>2B>2C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>5C>スパーク>ホイール>テラブレイク 6875

画面端限定&磁力付加時のみ。
対応キャラ:ラグナ、タオカカ、レイチェル、ライチ、バング、カルル、ハクメン、プラチナ
ゲージ回収率とダメージが高い。

Bドラ>2B>2C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>スパーク>ホイール>テラブレイク>ガジェ 6551

画面端限定&磁力付加時のみ。
対応キャラ:ジン、ノエル、テイガー、ラムダ、ツバキ、ハザマ、ミュー、マコト、ヴァルケンハイン
これもゲージ回収率とダメージが高い。

Bドラ>2B>2C>コレダー>空JD>J2C>2B>2C>コレダー>スパーク>ホイール>テラブレイク>4D 6531

画面端限定&磁力付加時のみ。
アラクネ用。
端から距離を離す必要がある。

Bドラ>2C>コレダー>空コレダー>2C>コレダー>空4D>4D(orガジェ) 5048(5110)

画面端限定&磁力付加時のみ。
対応キャラ:レイチェル、テイガー、ヴァルケンハイン

Bドラ>2C>ホイール>2C>ホイール>2C>(コレダー) 6340(6572)

画面端限定。
対応キャラ:レイチェル、テイガー、ヴァルケンハイン
3回目の2Cまでバースト不能。

JD空中CH始動

JD空中CH>コレダー>コレダー引き寄せ>ホイール>テラブレイク>5C>スパーク>2C>コレダー 7030

最後スパーク使う価値無し


スパーク始動

スパーク>5C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェット 2961

5Cは2Cでも可。2Cの方が僅かにダメージが高い。

4D(CH)始動

4D(CH)>5C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェット 2661

画面中央付近のみ。

スレッジ追加(CH)始動

スレッジ追加(CH)>コレダー>空コレダー>6C>J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェット 3857


ネタ(画面端背負い)

2C(FC)>2C>コレダー>空JC>J2C>5B>5C>6C>J2C>5B>4D>>
微ディレイ6A最大溜め重ね>2C>コレダー>空JD>J2C>2B>2C>コレダー>>
Bスレ>Aスレすかし>ジェネなりガリレオ式からのジェネなり何なりと

6A最大溜め重ねがヒットするのは相手が暴れた場合だから、CH確認時の2Cと、ガード時のBドラ択を使い分けられたらなお良し。
6AガードからBドラ決めた場合、画面端が比較的近くて磁力付だから、
Bドラ>5Cすかし>ジェネで後転も吸える。

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最終更新:2011年07月15日 22:51