BBCS-コンボ(始動別)

2B始動


2B>2C>コレダー>空JC>JB>5C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3417

非磁力付加時、キャラ限定。
一度目のコレダー後に微歩き。
対応キャラ:アラクネ、テイガー、バング、レイチェル、ハクメン、ラグナ、ジン、タオカカ

2B>2C>コレダー>Bスレッジ>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3411

非磁力付加時、キャラ限定。
一度目のコレダー後に微歩き、Bスレッジの後にも微歩き可能。
対応キャラ:ラグナ、ノエル、タオカカ、ライチ、ツバキ、テイガー

2B>2C>コレダー>6C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3268

非磁力付加時、キャラ限定。
一度目のコレダー後に微歩き、二度目のコレダーはキャラに応じて微溜め。
対応キャラ:タオカカ、テイガー、ラグナ、ジン、ノエル、ラムダ、レイチェル、ハザマ、ハクメン、ツバキ、アラクネ、ライチ
JB拾いBスレ拾いに対応していない、ラムダ、ハザマに。

2B>2C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3452

磁力付加時。

2B>2C>コレダー>空JD>最低空J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3614

磁力付加時。

2B>2C>コレダー>空コレダー>6C>J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3659

磁力付加時。


6A始動


省略

6Aと2Bは補正が同じなので、コンボ構成も同様のものが使える。
従って、6A始動のコンボは2B始動のものを参照のこと。
ダメージは6A始動のほうが200高い。


6C始動


6C>J2C>2B>2C>コレダー>空JC>JB>5C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3651

非磁力付加時。
コレダー後の追撃はキャラに応じて変える。
キャラ毎の追撃は2B始動の項目を参照。

6C>J2C>2B>2C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3676

磁力付加時。


6C(CH)始動


6C(CH)>JC>5C>コレダー>空JC>JB>5C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3656

非磁力付加時。
コレダー後の追撃は、キャラに応じて変える。
6C後のjcにディレイ、着地際にJC。

6C(CH)>JC>5C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3685

磁力付加時。
6C後のjcにディレイ、着地際にJC。

6C(CH)>JC>5C>コレダー>空JD>最低空J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3818

磁力付加時。
6C後のjcにディレイ、着地際にJC。


5C(CH)始動


5C(CH)>6C>コレダー>空JC>JB>5C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3313

非磁力付加時。
コレダー後の追撃は、キャラに応じて変える。

5C(CH)>6C>コレダー>空JD>最低空J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3470

磁力付加時。

5C(CH)>6A>2C>コレダー>空JC>JB>5C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3506

非磁力付加時。
コレダー後の追撃は、キャラに応じて変える。
5C空中ヒット時はノーマルヒットからでも可能。

5C(CH)>6A>2C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3676

磁力付加時。

5C(CH)>6A>2C>コレダー>空JD>最低空J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3738

磁力付加時。

J2C始動

J2C(RC)>J2C>2B>2C>コレダー>空JD>J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェット 4256

ゲージ使用、磁力付加時。

J2C(RC)>J2C>2B>2C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェット 4121

ゲージ使用、磁力付加時。

J2C(RC)>J2C>2B>2C>コレダー>6C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェット 3965

ゲージ使用。


5D(CH)始動


5D(CH)>コレダー>空コレダー>6C>J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3616

条件なし。

5D(CH)>5C>コレダー>空JD>最低空J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3675

距離限定。

5D(CH)>5C>6A>コレダー>空JD>最低空J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3647

距離限定。

5D(CH)>5C>6A>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 3523

距離限定。


Aドラ始動


Aドラ>2B>コレダー>空JC>J2C>ガジェ 3781

キャラ限定。
対応キャラ:テイガー

Aドラ>5B>スパーク>2C>コレダー 3693

スパーク使用。

Aドラ>5B>4D 2929

対応キャラ:ラグナ、ジン、テイガー、ライチ、バング、ラムダ、マコト
ラグナ、テイガー以外は微歩き>5B

Aドラ>5B>スパーク>ホイール>ブレイク 4700

スパーク使用、2ゲージ。

Aドラ>5C>6A>コレダー>JC移動>J2C>ガジェット  3922

磁力付加時。
対応キャラ:レイチェル

Aドラ>ガジェ

非磁力時:テイガー、バング、マコト
磁力付加時:アラクネ以外

Bドラ始動


Bドラ>5B>スパーク>2C>コレダー 4517

スパーク使用。

Bドラ>5B>スパーク>ホイール>ブレイク 5525

スパーク使用、2ゲージ。

Bドラ>Aスレ>ガジェ

アラクネは非対応

Bドラ>微歩き2B>コレダー

対応キャラ:バング、テイガー、ノエル、Λ、ラグナ、マコト

Bドラ>微歩き2B>2C>コレダー

対応キャラ:テイガー(微歩き不要) ノエル ラグナ
画面端なら全キャラ可能。

Bドラ>2B>2C>コレダー>スパーク>ホイール>ブレイク>2C>コレダー

画面端限定。後半は相手の体力やバーストによって適宜変更。(スパーク>コレダー、等)


2D(CH)始動


2D(CH)>5C>スパーク>2C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 4090

スパーク使用。

2D(CH)>5C>スパーク>2C>コレダー>空JD>最低空J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 4215

スパーク使用。


2C始動


2C>コレダー>空コレダー>6C>J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 4052

磁力付加時。

2C>コレダー>空コレダー>6B>ホイール>ブレイク 6550

磁力付加時、2ゲージ使用。
ホイールまでで5091。コレダー以降バースト不可。

2C>コレダー>空コレダー>ホイール>ブレイク>2C>コレダー>スパーク>2C>コレダー 6962

磁力付加時、2ゲージ使用(暫定デスコン)


2C(FC)始動


2C(FC)>J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>2B>Aスレ>5C>6A>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 4297

キャラ限定。
対応キャラ
画面中央:ハクメン、バング、レイチェル以外
画面端:全キャラ
2Cが近距離でヒットした場合、2C(FC)>5C>6B>2C>コレダー>~に変更することでダメージ上昇が可能。

2C(FC)>J2C>2B>2C>コレダー>空JC>JB>Aスレ>5C>6A>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 4150

上記のコンボが入らない3キャラに。
2C近距離ヒット時は上記と同様にダメージ上昇が可能。

2C(FC)>J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>2B>Aスレ>5C>6C>J2C>5B>4D 0000

画面端背負い時。状況重視。
対応キャラ、非対応キャラへのコンボ等は上記を参照。

2C(FC)>5C>6B>2C>コレダー>空JD>最低空J2C>2B>Aスレ>5C>6A>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 4479

磁力付加時。

JB始動


JB>5A>5B>3C>ガジェ 1023

条件なし。
JBヒット時、2B>2Cが届かない距離のみ。

JB>2B>2C>コレダー>空JC>JB>5C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 2875

非磁力付加時、キャラ限定。
コレダー後の追撃はキャラに応じて変える。

JB>2B>2C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ 2900

磁力付加時。

通常投げ始動

通常投げ>コレダー>JC移動>J2C>ガジェット 2681

通常投げ>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー 3269

磁力付加時。

通常投げ>5C>6A>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>JC移動>J2C>ガジェット 3363

磁力付加時。
非対応キャラ:アラクネ タオカカ ハクメン ハザマ
非対応のキャラには5Cを省いて6Aにすると繋がる。

通常投げ>コレダー>空コレダー>ホイール>テラブレイク 5411

磁力付加時。2ゲージ使用。バースト不可。

空投げ始動

空中投げ>5C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>Bスレッジ>ガジェット 3884

磁力付加時。
対応キャラ:アラクネ タオカカ レイチェル ハクメン

空中投げ>JC>5C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>Bスレッジ>ガジェット 3953

磁力付加時。
全キャラ対応。※空中投げ後のバウンドの頂点付近でJCを当ててしまうと一部キャラ(アラクネなど)には5Cがスカる。

空中投げ>2B>2C>コレダー>JC移動>J2C>ガジェット 3222

全キャラ対応。

空中投げ>J2C>2B>2C>コレダー>JC移動>J2C>ガジェット 3504

対応キャラ:

空中投げ>JC>5C>コレダー>JC移動>J2C>ガジェット 3456

対応キャラ:

空中投げ>5C>6B>2C>コレダー>JC移動>J2C>ガジェット 3543

対応キャラ:


JD空中CH始動

JD空中CH>コレダー>コレダー引き寄せ>ホイール>テラブレイク>5C>スパーク>2C>コレダー 7030

最後スパーク使う価値無し

コレダー始動

コレダー>空コレダー>6C>J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェット 3298

磁力付加時。

スパーク始動

スパーク>5C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェット 3012

5Cは2Cでも可。2Cの方が僅かにダメージが高い。

スパーク>5C>6A>コレダー>空コレダー>2C>コレダー>JC移動>J2C>ガジェット

対応キャラ:アラクネ バング 補足求む

4D(CH)始動

4D(CH)>5C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェット 2712

画面中央付近のみ。

スレッジ追加(CH)始動

スレッジ追加(CH)>コレダー>空コレダー>6C>J2C>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェット 4001


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最終更新:2010年11月22日 13:29