vsハクメン

要注意技

地上通常技に中段はなく、2B 6B 3C が下段

  • 蓮華(レンカ)
ローキックから回し足刀蹴り 一段目下段、二段目吹き飛ばし

  • 残鉄(ザンテツ)
斬り下ろしから足元斬り払い 一段目中段、二段目下段
発生遅いもののこっからのコンボが非常に痛いのでキッチリガードすること

  • 火蛍(ホタル)
蹴り上げ、空中技だが出始めの無敵があり、かつテイガーだとしゃがみ状態でもヒットしてしまう

  • 椿祈(ツバキ)
後ろから振りかぶっての回転斬り、発生そこそこで低空で出すと中段崩しになる




立ち回り
遠距離
遠距離だとお互いゲージためることしかできないので、間合いを詰めるジリジリゲー
スパークボルトは当身とられると磁力つかないので注意
攻めてくるハクメンは楽なのだが、わかってるハクメンは地面べったりなので地上戦メインになる
うかつな超電磁!!は当身の的となってしまうのでD系やJ2Cなどは軽く振らないこと
とにかく根気勝負!焦ったら負け

中距離
ハクメン側C系で(◇)「ZEYAAA!」とかいいつつ間合いを征服してくるのでつらい
こちらは負けじと直ガしつつ間合いを詰める、へたな技ふりは事故の元
空振りは見逃さない、2Dしても当身されにくく距離詰め+磁力、ジャンプで空かすのもok
敵6CはDDでのみキャンセル可、3Cはキャンセル不可なので、
磁力有りのときは直ガすれば距離によってはAドラなどで吸えたり

また低ダでの距離詰めはたまにJ2Cがめくられるのでよくみること

近距離
当身など投げれば問題ない!ガンガン攻めていこう、逃がさないように
くらい判定大きめなのかジャンプ読みコレダーがよくかかるよーな…

攻められ時は残鉄は見切る、ゲージ溜ってること多いのでダメがしゃれにならない
投げ拒んでジャンプ多めのハクメンにはおねがい2Cでわからせる、全然対処可
またJC直ガ→ドラジェネが入る
むしろそのあと逃げられるのが一番だるい…

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最終更新:2009年07月09日 22:01