補正表
技名 |
ダメージ |
基底補正 |
乗算補正 |
備考 |
5A |
460 |
100% |
85% |
|
2A |
400 |
100% |
85% |
|
6A |
800 |
90% |
89% |
|
6A(溜め) |
1000 |
90% |
89% |
|
JA |
500 |
90% |
85% |
|
5B |
520 |
85% |
89% |
|
2B |
650 |
90% |
89% |
|
6B |
960 |
80% |
92% |
FC削除 |
JB |
700 |
90% |
89% |
|
5C |
1000 |
100% |
92% |
|
2C |
1200 |
90 |
82% |
FC削除 |
6C |
1500 |
88% |
92% |
同技補正,FC誘発 |
3C |
760 |
90% |
82% |
同技補正 |
JC |
1050 |
90% |
92% |
|
J2C |
1200 |
90% |
92% |
FC誘発 |
5D |
1100 |
100% |
72% |
同技補正 |
2D |
1200 |
100% |
72% |
同技補正 |
4D |
800 |
100% |
72% |
同技補正 |
JD |
1120 |
100% |
72% |
同技補正 |
6投げ |
1500 |
% |
% |
|
4投げ |
1500 |
% |
% |
|
空中投げ |
1500 |
% |
% |
|
Aスレッジ |
980 |
70% |
89% |
同技補正 |
Bスレッジ |
1100 |
70% |
92% |
同技補正 |
Bスレッジ(溜め) |
1500 |
70% |
92% |
同技補正 |
スレッジ追加 |
1200 |
90% |
89% |
同技補正 |
コレダー |
1000 |
100% |
80% |
同技補正,コンボレート無視 |
スパーク |
1100 |
65% |
80% |
斜めも同様 |
Aドラ |
2700 |
% |
% |
|
Bドラ |
3500 |
% |
% |
|
Cドラ |
2800 |
% |
% |
|
グレン(払い) |
600 |
90% |
92% |
同技補正 |
グレン(プレス) |
800 |
100% |
92% |
同技補正,最低保証50% |
ガジェットフィンガー |
100 |
100% |
60% |
同技補正、ダメージ固定 |
マグナテックホイール |
40×19+2891 |
80%,80% |
88%,30% |
OD時40×31,コンボレート無視,合計ダメージ2579、OD時3125 |
テラブレイク |
3600 |
70% |
45% |
OD時4200,最低保証30%,コンボレート無視 |
GETB |
5020 |
% |
% |
OD時5620 |
K.O.T. |
即死 |
% |
% |
アストラルヒート |
カウンターアサルト |
0 |
% |
% |
|
クラッシュトリガー |
1000 |
80% |
100% |
同技補正,コンボレート無視 |
キャラコンボレート
テイガーのキャラコンボレートは60%。
受身補正時間
今作では、受身補正時間(のけぞり時間の減少の度合い)は、ダメージ補正の値に対応。
基底補正が大きい技で始動したり、乗算補正の大きい技を組み込むと受身を取られやすくなる。
色について
前バージョンより数値が上がった場合は赤。
下がった場合は青です。
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最終更新:2014年06月10日 22:59