BBCS2-補正表

補正表

技名 ダメージ 基底補正 乗算補正 備考
5A 210 80% 84%
2A 280 80% 86%
6A 700 80% 89%
JA 250 100% 82%
5B 480 80% 86%
2B 600 85% 89%
6B 960 70% 92% GP削り、同技補正あり?
JB 700 90% 89%
5C 910 100% 92%
2C 1020 92% 92% GP削り、FC誘発
6C 1100 90% 80% GP削り、同技補正55%
3C 760 90% 88% GP削り
JC 1050 90% 92%
J2C 1100 90% 92% GP削り
5D 1040 85% 92% 磁力付加6
2D 1200 100% 92% 磁力付加6
4D 800 75% 80% 磁力付加4
JD 1080 100% 92% 磁力付加6
6投げ 1900 100% 55% ダメージ固定
4投げ 1200 100% 55% ダメージ固定
空中投げ 1900 100% 55% ダメージ固定
Aスレッジ 980 70% 80% 同技補正あり?
Aスレッジ追加 1200 100% 85% GP削り
Bスレッジ 1100 70% 70% 同技補正あり?
Bスレッジ追加 1200 100% 85% GP削り
コレダー 1600 60% 80% 初回補正250%?
スパーク 1100 75% 80% GP削り、磁力付加
Aドラ 2700 100% 49%
Bドラ 3700 100% 39%
ガジェット 100 % % 磁力付加6
ホイール 40×19+2890 70.4%,80% 100%,68.8% 最終段にGP削り
テラブレイク 3500 100% 45% GP削り
GETB 5620 % % ダメージ固定
K.O.T. 即死 % % アストラルヒート

キャラコンボレート

テイガーのキャラコンボレートは40%。

受身補正時間

今作では、受身補正時間(のけぞり時間の減少の度合い)は、ダメージ補正の値に対応。
基底補正が大きい技で始動したり、乗算補正の大きい技を組み込むと受身を取られやすくなる。


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最終更新:2011年06月11日 21:28