補正表
技名 |
ダメージ |
基底補正 |
乗算補正 |
備考 |
5A |
210 |
80% |
84% |
|
2A |
280 |
80% |
86% |
|
6A |
700 |
80% |
89% |
|
JA |
250 |
100% |
82% |
|
5B |
480 |
80% |
86% |
|
2B |
600 |
85% |
89% |
|
6B |
960 |
70% |
92% |
GP削り、同技補正あり? |
JB |
700 |
90% |
89% |
|
5C |
910 |
100% |
92% |
|
2C |
1020 |
92% |
92% |
GP削り、FC誘発 |
6C |
1100 |
90% |
80% |
GP削り、同技補正55% |
3C |
760 |
90% |
88% |
GP削り |
JC |
1050 |
90% |
92% |
|
J2C |
1100 |
90% |
92% |
GP削り |
5D |
1040 |
85% |
92% |
磁力付加6 |
2D |
1200 |
100% |
92% |
磁力付加6 |
4D |
800 |
75% |
80% |
磁力付加4 |
JD |
1080 |
100% |
92% |
磁力付加6 |
6投げ |
1900 |
100% |
55% |
ダメージ固定 |
4投げ |
1200 |
100% |
55% |
ダメージ固定 |
空中投げ |
1900 |
100% |
55% |
ダメージ固定 |
Aスレッジ |
980 |
70% |
80% |
同技補正あり? |
Aスレッジ追加 |
1200 |
100% |
85% |
GP削り |
Bスレッジ |
1100 |
70% |
70% |
同技補正あり? |
Bスレッジ追加 |
1200 |
100% |
85% |
GP削り |
コレダー |
1600 |
60% |
80% |
初回補正250%? |
スパーク |
1100 |
75% |
80% |
GP削り、磁力付加 |
Aドラ |
2700 |
100% |
49% |
|
Bドラ |
3700 |
100% |
39% |
|
ガジェット |
100 |
% |
% |
磁力付加6 |
ホイール |
40×19+2890 |
70.4%,80% |
100%,68.8% |
最終段にGP削り |
テラブレイク |
3500 |
100% |
45% |
GP削り |
GETB |
5620 |
% |
% |
ダメージ固定 |
K.O.T. |
即死 |
% |
% |
アストラルヒート |
キャラコンボレート
テイガーのキャラコンボレートは40%。
受身補正時間
今作では、受身補正時間(のけぞり時間の減少の度合い)は、ダメージ補正の値に対応。
基底補正が大きい技で始動したり、乗算補正の大きい技を組み込むと受身を取られやすくなる。
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最終更新:2011年06月11日 21:28