Q&A よくある質問


○○(用語)って何?意味教えて

用語集のページを参照

ステータスの効果を教えて

コダマのステータスはシステム全般にて

コダマを仲間にする方法

○○カードを使用することで、そのコダマをパーティに加える事が出来ます。
シナリオ1で三月精の中から1枚カードを貰えるイベントがあります。
一部のコダマカードは美月堂で購入することができます。
その他シナリオやジムで貰える福袋でカードを手に入れる事が出来ます。

最初に選べるコダマ、1話で貰える三月精はどれがいいの?

序盤に多い敵の属性は氷、鋼、地、岩辺りです。
初期コダマでは地や岩に有利を取れるにとりや、
耐性が多い早苗、速度に優れる文辺りが良いでしょう。
三月精では氷や鋼に有利で先制技があるサニー、
地や岩に有利で継続ダメージ技があるスターがおすすめ。
勿論最終的には好みですが、編集人の主観ではにとり+サニーが一番楽です。

コダマはどうやって進化するの?

進化は特定のアイテムを使う事で可能。
進化アイテムはシナリオ道中で拾うことが出来るほか、シナリオ3をクリアして追加されるショップでも売られています。
霊珠を2つ渡して別の霊珠と交換してもらう事も出来ます。(一夜、奇跡は交換不可)
一部のコダマは進化しません。

進化のタイミングで違いは出るの?

どのLvで進化させてもスキル等を含め一切違いは出ません。

霊力って何?0になっちゃったんだけどどうすればいいの?

戦闘1回で5消費します。負けても消費します。
連戦時に霊力が足りないとひとつ前のマップに弾き出されます。
霊力0の状態では移動はできないので、ポータブルスキマを用いてこよみ亭に帰りましょう。
毎日朝6時に30回復します。

衣装をもっと揃えたい!!どこで取れるの?

衣装は一部はシナリオ中で手に入ります。
その一部を除いた分はランダムで拾ったり貰ったりするような形になります。

コダマは預けたり出来ないの?

最初は6匹までが限界となっています。シナリオ10クリア後霊殻を使うで枠を増やすができます。最大60匹です。
霊殻の入手方法:
1.1000円以上を作者に寄付する事により特典として10個がもらえます。
2.難易度一定以上で進めることにより蓄積される難易度ボーナスでもらえます。
3.ゲーム内輪華堂から10,000,000円で購入できます。

難易度ボーナスって何が貰えるの?

現在判明している限り
100pt 霊殻(コダマ契約枠増加
200pt 虹玻璃(売却50万
300pt 霊殻(コダマ契約枠増加
400pt 浮遊石(売却300万
500pt 霊殻(コダマ契約枠増加
600pt 霊殻(コダマ契約枠増加
700pt 霊殻(コダマ契約枠増加

ぬえカード、マミゾウカードは一度発動したら装備から消えてしまうの?

消えません。戦闘終了後、再び装備してます。

新しいカード使いたいのに6匹所持してて使えない

[コダマ入れ替え]の項目内に[(コダマ名)の契約を解除する]があります。
契約解除したコダマはカードに戻ったりはしませんので要注意。
シナリオが進んで「育て屋」が使えるようになっていれば一時的に預け、1匹分の枠を開けて契約することもできる。

白瓏石や風魔鉄などの鉱石って何に使うの?

換金用アイテム。売ると店主が喜びます。
売却するお店によって商品が追加されます。


他人と戦闘出来るシステム無いの?

特定の時間に対戦会が行われています。詳細は公式ページをどうぞ。

BPどんだけ貯めれるの?

彼方氏によると 999999までらしい。

朝の6時過ぎたけど、オウカジムのチケット貰えないんだけど?

登録初日の分はシナリオ1の葵から貰う1枚が該当します。
翌日の朝6時以降、こよみ亭の自室に行くともらえます。

ポケ○ンみたいに個体値や努力値などは存在するの?

どちらもありません。各コダマ毎に種族値は設定されている。
個体値は一律20らしい。
他人の同じコダマと全く同じステータスにならない工夫の為かステータス枠とは別にBP枠があり、
BP(ボーナスポイント)を使う事でステータスに振る事が出来ます。

スペルでVP消費0のがあるんだけど?バグ?

いくつか消費0のスペルが存在している事から、恐らくミス等ではないと思います。

スキルやスペル効果で「○段階ステータスが上昇」って実際どんだけ増えてるの?

目盛5個が通常状態のステータス。最大は目盛8(+3段階)、最低は1(-4段階)。
目盛が1個減る度に20%ステータス減少、1個増える度に30%ステータスが増加します。
但し、命中・回避ゲージは1メモリで10%増減となり。気合ゲージは5メモリ状態で急所率6%となっており、
1メモリ増加で12%ずつ、1メモリ減少で1%ずつ減少します。
又、VPが50%未満になるとVP残量に応じて全ステータスが減っていきます。
また控えに戻すとスキルやスペルによって変動したステータスは初期状態になります。
VPによる減少分はVPを回復させれば戻ります。控えに居る間は1ターンにつき10%ずつVPが回復します。
スキルやスペルによるステータス変化とVPによる減少分は別判定であり、
例を挙げると「回避3段階上昇・VP残量で全能力1段階下降」の状態(7目盛)から更に回避を上げる事は出来ない。

既存のシナリオ全部クリアして、新シナリオ追加まで暇なんだけど?なんか対応考えてるの?

彼方氏曰く「元々は1日10分程度、仕事や勉強の片手間にのんびりと出来るゲーム」がコンセプトとなってます。
要するに「時間的に負担のかかるゲームにはしたくない」という方針なのです。他のゲームと並列して進められる!と考えればどういうことはありません。
後は対戦会にでも参加するのが良いと思います。

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最終更新:2013年09月18日 14:15
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