ジ・アンブレイカブル


第31話 『ジ・アンブレイカブル


勝利条件

  • 初期
  1. ディアムドに30000以上のダメージを与える。
  • 敵増援出現後
  1. ディアムドの撃墜。

敗北条件

  • 初期
  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. クロウの撃墜。

SRポイント獲得条件

3ターン以内に敵を20機以上撃墜した後、勝利条件を満たす。


初期配置・増援

  • 初期
初期味方 プトレマイオス2(スメラギ)
初期味方 母艦選択×2
初期味方 アクシオ・スコートSPII(クロウ)
初期味方 出撃選択×20
初期敵 ディアムド(ジェラウド)
初期敵 グリンガル(AS団員)
初期敵 ディム・リー(AS団員)×8
初期敵 ディム・サー(AS団員)×16

  • ディアムドに30000以上のダメージを与えるor4PP
味方増援 リ・ブラスタ(クロウ)
敵増援 人造次元獣ギガ・アダモン(人造次元獣)
敵増援 人造次元獣アダモン(人造次元獣)×3


敵データ

  • 初期
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
ディアムド ジェラウド 75 (55900) 8(5) 15000 28 1 Dエクストラクター
再攻撃(技量237)
EN回復(小)
MAP兵器
クロウを狙う
グリンガル AS団員 42 (10900) 7(-) 7500 16 2 -
ディム・リー AS団員 42 (16900) 7(3) 4200 8(10) 8 -
ディム・サー AS団員 42 (8900) 6(3) 4000 6 16 -

  • 敵増援
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
人造次元獣ギガ・アダモン 人造次元獣 43 (30050) 7(3) 8500 14 1 - D・フォルト
HP回復(小)
EN回復(小)
MAP兵器
人造次元獣アダモン 人造次元獣 42 (19550) 7(3) 6500 10 3 - D・フォルト
HP回復(小)
EN回復(小)


イベント・敵撤退情報等

  • シナリオ開始前の会話でブラスタの改造プランを選択。
    • 「プランA:格闘戦タイプを選択」→ リ・ブラスタRに。
      「プランB:射撃戦タイプを選択」→ リ・ブラスタBに。
  • アクシオ・スコートSPIIはブラスタと同等の改造度。
  • ジェラウドは気力150。
  • ディアムド(ジェラウド)に30000以上のダメージを与えるか、4PPにイベント。西と初期位置付近に敵増援。
    クロウがリ・ブラスタに乗り換え、気力最大、SP全回復、未行動状態に。ディアムドのHP・EN・弾数が全回復(気力と状態異常はそのまま)。
    クロウとジェラウドが初期位置付近に移動。
    • ギガ・アダモンは、スコート・ラボ敷地中央の交差点の左マスに出現。
    • アダモンは、スコート・ラボ西の小住宅地帯のすぐ外側に2体、その南東の平地に1体出現。
    • リ・ブラスタは、スコート・ラボ南入口の詰所(?)すぐ北の路上に出現。
    • ディアムドは、リ・ブラスタの5マス西の路上に移動。
  • ディアムド(ジェラウド)撃墜で全敵ユニット撤退。
  • 強化パーツ「スーパーリペアキット」 隠し要素
    • クロウ(乗り換え後)をMAP左下隅から上に6、右に13マスに移動させればイベント後取得。

攻略アドバイス

  • こだわりがなければ、出撃選択の戦艦に、マクロスを入れておくと良い。射程長めの敵を、アウトレンジから攻撃できる機会が多い。
  • 「脱力」使いを出撃メンバーに入れておくと、ジェラウド戦が楽になる。
  • 初期配置の敵は、全てが1EPから動き始める。
  • 敵増援(と蜃気楼のMAP兵器)の関係で、西側をやや手厚くしたほうがよいだろう。
    • ディアムドとは、正面で対峙することになる。
  • 3PP以内に20機撃破は余裕。MAP兵器を使えば、2PPでも可能。
  • ジェラウドは、「精神耐性」を持たない。逆に「極」と「ガード」があるので、「脱力」が非常に有効。
    • 回数を重ねることができるなら、まめにかけて気力60以下を維持させてしまおう。途中のイベントで気力が上昇することもない。
  • 相変わらず再攻撃が怖いのでクロウに援護防御持ちを随伴させておくと安心。
    • 10段階改造ではたとえ防御しても再攻撃の攻撃が当たると落ちるので注意。
    • バサラのTRY AGAINでクロウの能力を上昇させれば再攻撃を封殺することも可能。
    • クロウを戦艦に搭載するとジェラウドは反撃しかしなくなる。
      • よって、他の敵さえ全滅させてしまえば修理補給稼ぎにも有効。
    • ジェラウド以外から攻撃されないのであれば、クロウに「ひらめき」効果がついた状態でPPを終えれば、再攻撃とあわせて完全回避可能。
  • イベント発生前にディアムドを撃墜すれば経験値・資金・PPの二度取りが可能。(残念ながら、強化パーツまでは二度取りできない)
    • 援護込で約26000程を与える必要がある。
      • 蜃気楼の武器を改造しておき、ゼロのABを獲得したうえで魂が出るまで粘ればそこまで難しくはない。SRポイントも狙う場合はリセット地獄だろうけど。
      • Lv65キラ(第25話にてアイアン+応援で60、75の二名撃破) AB 気力170 射225 武器改造3段階/四方囲み、分析&装甲ダウン、気力85のディアムドに魂Cアサルトでノンクリ約28000
  • ジェラウド撃墜で、6LVほど上昇するだろう。(エンブレムなし)
    • 撃墜役は、誰でも良い。
  • リ・ブラスタに乗り換え後、隠しパーツのある座標までは19マスある。ブラスタをフル改造していると、移動力9でわずかに2ターンでは足りない。自軍中央部にいるであろう、いずれかの戦艦への搭載を利用すれば、2ターンで到達できる。
    • ジェラウドはMAP兵器を持っているがクロウ単体を優先的に狙うため使ってこない?(要検証)。ジェラウドを削るor撃墜予定のユニットは安全に隠しパーツのポイントまで移動できる。


戦闘前会話

  • クロウ:ジェラウド(乗換前/乗換後)、ギガ・アダモン
  • ジェラウド∶味方ユニット

隣接シナリオ



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最終更新:2024年03月24日 22:35
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