戦士達の叫び


第29話 『戦士達の叫び


勝利条件

  1. 敵の全滅。

敗北条件

  • 初期
  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. 刹那・カミーユ・アレルヤ、いずれかの撃墜。
  • 味方援軍1出現後
  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. 刹那・カミーユ・アレルヤ・ヒイロ、いずれかの撃墜。
  • 味方援軍2出現後
  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. 刹那の撃墜。

SRポイント獲得条件

  • 4ターン以内にマップをクリアする。


初期配置・増援

  • 初期
初期味方 プトレマイオス2(スメラギ)
初期味方 イカルガ(扇orゼロ)
初期味方 母艦選択×1
初期味方 スコープドッグ(キリコ)
初期味方 Ζガンダム(カミーユ)
初期味方 ダブルオーガンダム(刹那)
初期味方 アリオスガンダム(アレルヤ)
初期味方 出撃選択×16
初期敵 マスラオ(ブシドー)
初期敵 ストライクドッグ(イプシロン)
初期敵 ランスロット・コンクエスター(スザク)
初期敵 ビルゴ(モビルドール)×8
初期敵 アヘッド(アロウズ)×6
初期敵 スコープドッグRS(RS隊員)×6
初期敵 カールレオン級(ブリタニア騎士)×2
初期敵 量産型ヴィンセントウォード(ブリタニア騎士)×4
初期敵 グロースター(ブリタニア騎士)×4

  • 2PPor4機撃墜orブシドーが戦闘
味方援軍1 ガンダムエピオン(ヒイロ)

  • 味方援軍1出現後6機撃墜orヒイロの気力が130以上
味方援軍2 ウイングガンダムゼロ(ヒイロ)
味方援軍2 ガンダムヘビーアームズ改(トロワ)
味方援軍2 トーラス(ノイン)
味方援軍2 ダブルオーライザー(刹那)
敵増援 ギアナ級陸上母艦(リント)
敵増援 アヘッド(ジニン)
敵増援 GN-XIII(コーラサワー)
敵増援 GN-XIII(アンドレイ)
敵増援 アヘッド(スマルトロン) (ルイス)
敵増援 デストロイガンダム(モビルドール)×3
敵増援 ゲルズゲー(モビルドール)×6
敵増援 ビルゴ(モビルドール)×12

敵データ

  • 初期
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
マスラオ ブシドー 42 (30750) 7(4) 14000 22 1 補助GNドライヴ 極、EN回復(小)
刹那を狙う
ストライクドッグ イプシロン 42 (23250) 6(3) 10000 24 1 マッスルシリンダー 極、天才
キリコを狙う
ランスロット・コンクエスター スザク 42 (26750) 8(4) 8500 22 1 - ブレイズ・ルミナス
ゼロを狙う
アヘッド アロウズ 40 (8550) 6(3) 3500 7 2(6) - EN回復(小)
GN-XIII アロウズ 40 (6750) 6(3) 3000 8 4(0) - EN回復(小)
ビルゴ モビルドール 41 (9350) 7(-) 3800 6 8 - 援護攻撃L2
援護防御L1
プラネイトディフェンサー
スコープドッグRS RS隊員 40 (8150) 6(5) 2200 7 2 -
スコープドッグRS RS隊員 40 (8150) 4(4) 2200 7 4 -
カールレオン級 ブリタニア騎士 40 (10500) 6(-) 5300 10 2 - ブレイズ・ルミナス
量産型ヴィンセントウォード ブリタニア騎士 40 (6750) 5(3) 3500 7 4 -
グロースター ブリタニア騎士 40 (6250) 6(4) 3500 7 4 -

  • 敵増援1
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
ギアナ級陸上母艦 リント 41 (18550) 6(3) 8000 8 1 バリア・フィールド
アヘッド ジニン 41 (18750) 6(3) 7500 16 1 電力受信アンテナ EN回復(小)
ガード
アヘッド(スマルトロン) ルイス 36 (19250) 6(3) 7000 18 1 ビームコート EN回復(小)
刹那を狙う
GN-XIII アンドレイ 40 (6750) 6(3) 3000 8 1 - EN回復(小)
GN-XIII コーラサワー 41 (6750) 6(3) 3000 8 1 - EN回復(小)
刹那を狙う
デストロイガンダム モビルドール 41 (13750) 7(-) 5200 8 3 - 援護攻撃L2
援護防御L1
陽電子リフレクター
MAP兵器
ゲルズゲー モビルドール 41 (10350) 6(3) 3700 7 6 - 援護攻撃L2
援護防御L1
陽電子リフレクター
ビルゴ モビルドール 41 (9350) 7(-) 3800 6 12 - 援護攻撃L2
援護防御L1
プラネイトディフェンサー


イベント・敵撤退情報等

  • 2PP or 敵を4機撃墜 or ブシドーと戦闘で味方援軍1が中央付近に出現。
  • ブシドーが戦闘するとイベント。ブシドーの気力170に。
  • 味方援軍1出現後6機撃墜またはヒイロの気力が130以上でイベント。敵増援が西、味方援軍2がプトレマイオス2の横に出現。
    刹那とヒイロが北西に強制移動し、それぞれダブルオーライザー(サブパイロットに沙慈)とウイングガンダムゼロに乗り換える。
    • カミーユ、ヒイロ、トロワ、ノイン、刹那、アレルヤの気力最大。ヒイロのSP全回復、未行動状態に。
    • Zガンダムの特殊能力「バイオセンサー」とアレルヤの特殊スキル「融合」が開放される。
    • ヒイロが気迫を使って自力で気力を130以上にした場合は次のヒイロの行動後にイベントが発生する。
  • ジニン撃墜で会話イベント。優先順位(1)ルイス、(2)アンドレイ、(3)コーラサワーのうち未撃墜で優先順位の一番高い一人のみ発生。

攻略アドバイス

  • 会話・強化イベントやら乗り換えやらでせわしいMAP。
  • 蜃気楼の出撃を、強く推奨。合計3回程度は、MAP兵器を有効に使うチャンスがある。
    • 2PPにMAP中央南寄りから、西に向けて2連発。3PPに「連続行動」で位置取りをしてから1発、など。
  • ガンダム00系と、ガンダムW系は、全員出しても良い。信頼補正で有利に戦える。
    • プトレマイオス2の周りを00系の4体で囲むと、「極」が発動したブシドー相手に、精神コマンド無しでGNキャノンが当てられるくらい、命中率が上昇する。
    • 名有りパイロットが多いので、「応援」持ちを多めに出しておくと良い。
  • 資金があるならば、キリコのスコープドッグを、フル改造(機体)しておくとよい。このMAPでは、キリコが前に出ており、攻撃され、反撃できる機会が多い。
    • 武器の改造費用が安く、費用対効果も良いので、武器も5段階程度(以上)改造しておくと、なお良い。
    • スコープドッグは、数少ない「元の機体が残る」改造引き継ぎがあるので、フル改造(機体)推奨。
      • ちなみに、「元の機体が残る」改造引き継ぎには、(すでにやっているだろうが)ブラスタEsと、隠し機体のデュランダル(アルトのメサイアから)がある。
  • 「脱力」は役立つが、このMAPでは、それほど重要ではない。むしろ、ザコのHPが多く、削りきれないことがあるので、「分析」が便利。
    • イプシロンは、「極」発動前に撃墜してしまえばよい。
    • ブシドーは、蜃気楼のMAP兵器を2回連続で当てられる位置に来るので、大きくHPを削ることができ、そのターン(2PP)に撃墜できる。したがって、「極」が発動していても、それほどの脅威はない。
    • スザクは「見切り」のみの発動なので、特に気力を下げる必要はない。
    • 増援のジニンは「ガード」持ちなので、これを無効化するのには役立つ。
    • と、何だかんだで「脱力」が有効なパイロットは多いので、「祝福」も使えるC.C.くらいは出しておいてよいだろう。
  • 資金多めなので「祝福」持ちも、余裕があれば出しておきたい。
  • SRポイントを狙う場合、約60機を4ターンで落とさないといけない。
    とはいえ敵機は全てリアル系なので全体的にダメージは通りやすく、スキルが充実していれば3PPで全滅も十分可能。
    2EP、3EPに効率よく反撃・撃墜出来るかがポイント。
    • 反撃が重要なのは、前線に出ているキリコなど、一部の機体。基本的には、これまでどおり、「連続行動」持ちで撃墜→HPの多い敵を削る、別の「連続行動」持ちで撃墜・・・の繰り返しを、いかに多く繋げるかが重要になる。
  • 「かく乱」を使う場合は、増援が出現した後に。
    • というか使おう。2PP(敵増援出現直後)と、余裕があれば3PPに。
  • すぐにウイングゼロに乗り換えてしまうので、原作ファンはエピオンの戦闘アニメーションを忘れずに見ておこう。
    • 乗り換えるとSPが全回復するので出し惜しみの必要は無い。
    • ヒイロのAB「ゼロシステムが気力110以上で発動」はエピオン搭乗時には効果を発揮しない。
  • ビルゴの射程は7。射程の短い反撃不能な味方ユニットが、一方的に攻撃されないよう、行動終了位置には注意。
  • ウイングゼロは、2回ほどMAP兵器を有効に撃てるチャンスがある。ヒイロはヒット&アウェイを持っているので、位置取りがしやすい。敵の配置と、MAP兵器の攻撃範囲をよく見て、活用しよう。
  • モビルドールは、ほとんど気力が上がらない。一方、アロウズの一般兵は、終盤には気力150に達する。
    • とはいえ、特に脅威になるわけではない。

戦闘前会話

  • ブシドー:刹那
  • イプシロン:キリコ、アレルヤ
  • スザク:カレン、ゼロ(イカルガと蜃気楼のどちらに乗っているかでスザクの台詞が変わる)
  • ルイス:刹那(ダブルオーライザー)
  • 初戦闘:ジニン、刹那(ダブルオーライザー)、ヒイロ(エピオン搭乗時・ウイングゼロ搭乗時)、アレルヤ(敵増援後「融合」使用前)、アレルヤ(「融合」使用後)、トロワ、ノイン

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最終更新:2024年03月20日 22:32
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