名称 | 効果 | 入手箇所 (【】内はルート次第で入手不能) |
入手 可能 個数 |
バーニアユニット | 移動力+1 | 【クメンルート第7話(イプシロン)】 【日本・宇宙ルート第8話(機械獣)】 【中東・クメンルート第10話(ゼクス)】 第17話(ジノ) 第19話(ヒリング) 【宇宙ルート第23話(ヒイロ)】 |
5 |
ハイバーニアユニット | 移動力+2 | 【宇宙ルート第24話(ブシドー)】 第49話(ビスマルク) |
2 |
補助ISC | 移動力+1 運動性+10 | 第14話(クリア後) 第27話(デヴァイン) |
2 |
マッスルシリンダー | 運動性+10 | 【中東・クメンルート第11話(イプシロン)】 【日本・宇宙ルート第14話(アンドレイ)】 第29話(イプシロン) 【地上ルート第32話(ブランチ)】 |
3 |
ヂヂリウムチップ | 運動性+20 | 【中東・クメンルート第11話(ピーリス)】 第39話(イプシロン) |
2 |
精密照準レンズ | 照準値+10 | 【日本・宇宙ルート第14話(ブシドー)】 【中東・クメンルート第14話(ブシドー)】 第19話(コーラサワー) 【宇宙ルート第23話(トロワ)】 |
3 |
クエント製センサー | 照準値+20 | 【クメンルート第7話(クリア後)】 第20話(カン・ユー) |
2 |
スナイパーキット | クリティカル補正+20 | 第27話(リヴァイブ) 【日本ルート第42話(ゲシュタルト)】 【フロンティア船団ルート第42話(ルイス)】 |
2 |
高性能レーダー | マップ兵器及び射程1以外の 武器・歌の射程+1 |
【日本・宇宙ルート第14話(ピーリス)】 【中東・クメンルート第14話(ピーリス)】 第17話(アーニャ) 第19話(リヴァイヴ) |
3 |
脊髄反射コネクタ | 照準値+20 マップ兵器及び射程1以外の 武器・歌の射程+1 |
【日本ルート第7話(ドナウα1)】 第39話(V.V.) |
2 |
ハロ | 移動力+2 運動性・照準値+25 マップ兵器及び射程1以外の 武器・歌の射程+1 |
第18話(傭兵団) 【原作再現ルート第56話(リボンズ)】 【ifルート第58話(リボンズ)】 |
2 |
Eカーボンアーマー | HP+500 装甲+100 | 【中東ルート第6話(ジニン)】 【日本・宇宙ルート第14話(ルイス)】 【中東・クメンルート第14話(ルイス)】 第17話(趙皓) 【暗黒大陸ルート第23話(ベック)】 【宇宙ルート第32話(デヴァイン)】 |
5 |
ガンダニュウムアーマー | HP+1000 装甲+150 | 第19話(ゼクス) 【ifルート第53話(ミリアルド) 【原作再現ルート第57話(ミリアルド)】 |
2 |
超合金Z | HP+1200 装甲+250 自軍行動時に ENが最大値の10%回復 |
第47話(Dr.ヘル) 第47話(隠し要素) |
2 |
補助GNドライヴ | 最大EN+100 自軍行動時に ENが最大値の10%回復 |
【宇宙ルート第24話(隠し要素)】 第29話(ブシドー) 【ifルート第53話(ブシドー) 【原作再現ルート第57話(ブシドー)】 |
3 |
ユグドラシルドライブ | 最大EN+150 | 第17話(スザク) 【エリア11ルート第38話(ルキアーノ)】 【ifルート第50話(スザク) 【原作再現ルート第51話(スザク)】 |
3 |
電力受信アンテナ | 自軍行動時に ENが最大値の10%回復 |
【中東・クメンルート第8話(ジニン)】 【日本・宇宙ルート第14話(ジニン)】 【宇宙ルート第24話(ヒリング)】 第29話(ジニン) |
3 |
オートリペアマシン | 自軍行動時に HPが最大値の10%回復 |
第19話(サーシェス) 【暗黒大陸ルート第23話(自律回路)】 【地上ルート第32話(ブランチ)】 |
3 |
ビームコート | ビーム属性の攻撃ダメージを 1000軽減する特殊装甲を装備 使用時、EN5消費 |
【日本・宇宙ルート第10話(ブランチ)】 【中東・クメンルート第10話(クワトロ)】 第29話(ルイス) 【宇宙ルート第32話(リント)】 |
3 |
バリアフィールド | 全ての攻撃ダメージを 1000軽減するバリアを装備 バリア使用時、EN5消費 |
第29話(リント) 第39話(V.V.) 【ifルート第50話(シャルル) 【原作再現ルート第53話(クウキョムガン)】 【ifルート第55話(クウキョムガン)】 |
4 |
ハイパージャマー | 気力130以上でユニットが分身 成功確率30% 分身系能力装備ユニットには無効 |
【中東ルート第7話(クワトロ)】 【日本ルート第41話(隠し要素)】 第49話(スザク) |
3 |
勇者の印 | 運動性+25 照準値+25 クリティカル補正+25 装甲+200 |
【暗黒大陸ルート第38話(隠し要素)】 【フロンティア船団ルート第43話(隠し要素)】 【ifルート第56話(ズール) |
3 |
鋼の魂 | 運動性+30 照準値+30 クリティカル補正+30 装甲+250 |
【原作再現ルート第59話(ユーサー)】 【ifルート第59話(アサキム)】 |
1 |
破界の紋章 | 移動力+1 攻撃力+200 マップ兵器及び射程1以外の 武器・歌の射程+1 |
破界編クリアデータ引き継ぎ 再世篇クリアデータ引き継ぎ |
1 |
DMユニット | 運動性+10 照準値+10 | 第15話(ジェラウド) 第25話(ウェイン) |
2 |
DMアーマー | 装甲+100 自軍行動時に HPが最大値の10%回復 |
【日本・宇宙ルート第13話(ウェイン)】 【中東・クメンルート第13話(ウェイン)】 第45話(マリリン) |
2 |
DMレーダー | クリティカル補正+20 マップ兵器及び射程1以外の 武器・歌の射程+1 |
第16話(マルグリット) 第40話(人造次元獣) |
2 |
DMアダプター | 移動力+1 機体・武器の全ての地形適応を Aにする |
第25話(ジェラウド) 第39話(隠し要素) |
2 |
DMアダプターS | 移動力+2 機体・武器の全ての地形適応を Sにする |
【原作再現ルート第59話(マリリン)】 【ifルート第59話(マリリン)】 |
1 |
Dエクストラクター | 気力130以上で 攻撃力+200 装甲+150 |
第31話(ジェラウド) 【原作再現ルート第59話(アンブローン】 【ifルート第59話(アンブローン)】 |
2 |
Dエクストラクター+ | 気力130以上で 攻撃力+300 装甲+200 |
第46話(ウェイン) | 1 |
フライトモジュール | 機体・武器の地形適応を空Sにする 「専用」タイプ以外のユニットは 移動タイプ「空」を取得 |
第14話(クリア後) 第19話(ブシドー) |
2 |
スラスターモジュール | 機体・武器の地形適応を宇宙Sにする | 【宇宙ルート第7話(ゲル)】 第14話(クリア後) 【宇宙ルート第21話(ゲシュタルト)】 第28話(ゲシュタルト) |
4 |
ランドモジュール | 機体・武器の地形適応を陸Sにする 「専用」タイプ以外のユニットは 移動タイプ「陸」を取得 |
【クメンルート第6話(イプシロン)】 【日本・宇宙ルート第14話(リント)】 第14話(クリア後) |
3 |
スクリューモジュール | 機体・武器の地形適応を海Sにする 「専用」タイプ以外のユニットは 移動タイプ「海」を取得 |
【日本ルート第4話(ブランチ)】 第14話(クリア後) |
2 |
A-アダプター | 機体・武器の 全ての地形適応をAにする |
【日本・宇宙ルート第8話(ブロッケン)】 【中東・クメンルート第11話(カティ)】 第14話(クリア後) 第20話(ベック) |
3 |
S-アダプター | 機体・武器の 全ての地形適応をSにする |
第16話(アンブローン) 【日本ルート第43話(ムーンWILL)】 【フロンティア船団ルート第43話(自律回路】 【原作再現ルート第54話(ムゲ)】 【ifルート第56話(ムゲ)】 |
3 |
プロペラントタンク | 自機のENを全回復 1マップにつき、1回のみ使用可能 (使い捨てではない) |
第1話(クリア後) 第14話(クリア後) |
2 |
カートリッジ | 自機の弾薬を全回復 1マップにつき、1回のみ使用可能 (使い捨てではない) |
第14話(クリア後) 【暗黒大陸ルート第23話(ティンプ)】 |
2 |
リペアキット | 自機のHPを全回復 1マップにつき、1回のみ使用可能 (使い捨てではない) |
第1話(クリア後) 第14話(クリア後) |
2 |
スーパーリペアキット | 自機のHP、EN、弾薬を全回復 1マップにつき、1回のみ使用可能 (使い捨てではない) |
第31話(隠し要素) 第44話(早乙女) |
2 |
郁絵のおやつ | メインパイロットのSPを20回復 1マップにつき、1回のみ使用可能 (使い捨てではない) |
柿小路梅麻呂のエースボーナス 【日本ルート第4話(クリア後)】 第14話(クリア後) |
2 |
ブタモグラのステーキ | メインパイロットのSPを40回復 1マップにつき、1回のみ使用可能 (使い捨てではない) |
第20話(ティンプ) 【暗黒大陸ルート第21話(ヴィラル)】 |
2 |
娘娘名物まぐろマン | メインパイロットのSPを全回復 1マップにつき、1回のみ使用可能 (使い捨てではない) |
第15話(隠し要素) 【原作再現ルート第55話(クリア後)】 【ifルート第58話(クリア後)】 |
2 |
インサラウムの秘宝 | 精神コマンド「愛」の効果を得る 1マップにつき、1回のみ使用可能 (使い捨てではない) |
第46話(隠し要素) | 1 |
アドレナリンアンプル | 出撃時に気力+5 | 第18話(隠し要素) 【暗黒大陸ルート第23話(カン・ユー)】 第27話(サーシェス) |
3 |
サイキックリアクター | 出撃時に気力+10 | 【日本・宇宙ルート第9話(バレン)】 第28話(ブランチ) |
2 |
カミナのサングラス | 出撃時に気力+20 | 【暗黒大陸ルート第23話(隠し要素)】 | 1 |
Fボンバーのディスク | 出撃2ターン目からメインパイロットの 気力が毎ターン+3される |
【宇宙ルート第7話(クリア後)】 第37話(クリア後) 【原作再現ルート第55話(グレイス)】 【ifルート第58話(グレイス)】 |
3 |
シェリルのディスク | メインパイロットの SPが毎ターン10ポイント回復する |
第40話(クリア後) 【原作再現ルート第55話(グレイス)】 【ifルート第58話(グレイス)】 |
2 |
ランカのディスク | メインパイロットの入手PPが2倍になる 複数装備しても効果は重複しない |
【原作再現ルート第55話(グレイス)】 【ifルート第58話(グレイス)】 |
1 |
アイアンエンブレム | 戦闘時の入手経験値2倍 精神コマンド「努力」と効果は重複 エースパイロット20名育成の証 |
20名をエースパイロットにする | 1 |
ブロンズエンブレム | メインパイロットのSPが 毎ターン20ポイント回復する 撃墜数150パイロット育成の証 (他のSP回復系効果と重複する) |
誰かの撃墜数を150にする | 1 |
シルバーエンブレム | メインパイロットの入手PP3倍 他の強化パーツと効果は重複しない PP1500パイロット育成の証 |
誰かの入手PPを1500にする | 1 |
ゴールドエンブレム | 敵撃墜時の入手資金2倍 精神コマンド「幸運」と効果は重複 通算獲得資金2000万突破の証 |
資金を通算で2000万獲得する | 1 |
プラチナエンブレム | 行動回数が+1 SRポイント55以上獲得の証 |
SRポイントを55獲得する | 1 |