強化パーツ

前作wikiから丸写しで掲載しただけなので随時編集をお願いします。

強化パーツ

名称 効果 入手箇所
(【】内はルート次第で入手不能)
入手
可能
個数
バーニアユニット 移動力+1 【クメンルート第7話(イプシロン)】
【日本・宇宙ルート第8話(機械獣)】
【中東・クメンルート第10話(ゼクス)】
第17話(ジノ)
第19話(ヒリング)
【宇宙ルート第23話(ヒイロ)】
5
ハイバーニアユニット 移動力+2 【宇宙ルート第24話(ブシドー)】
第49話(ビスマルク)
2
補助ISC 移動力+1 運動性+10 第14話(クリア後)
第27話(デヴァイン)
2
マッスルシリンダー 運動性+10 【中東・クメンルート第11話(イプシロン)】
【日本・宇宙ルート第14話(アンドレイ)】
第29話(イプシロン)
【地上ルート第32話(ブランチ)】
3
ヂヂリウムチップ 運動性+20 【中東・クメンルート第11話(ピーリス)】
第39話(イプシロン)
2
精密照準レンズ 照準値+10 【日本・宇宙ルート第14話(ブシドー)】
【中東・クメンルート第14話(ブシドー)】
第19話(コーラサワー)
【宇宙ルート第23話(トロワ)】
3
クエント製センサー 照準値+20 【クメンルート第7話(クリア後)】
第20話(カン・ユー)
2
スナイパーキット クリティカル補正+20 第27話(リヴァイブ)
【日本ルート第42話(ゲシュタルト)】
【フロンティア船団ルート第42話(ルイス)】
2
高性能レーダー マップ兵器及び射程1以外の
武器・歌の射程+1
【日本・宇宙ルート第14話(ピーリス)】
【中東・クメンルート第14話(ピーリス)】
第17話(アーニャ)
第19話(リヴァイヴ)
3
脊髄反射コネクタ 照準値+20
マップ兵器及び射程1以外の
武器・歌の射程+1
【日本ルート第7話(ドナウα1)】
第39話(V.V.)
2
ハロ 移動力+2 運動性・照準値+25
マップ兵器及び射程1以外の
武器・歌の射程+1
第18話(傭兵団)
【原作再現ルート第56話(リボンズ)】
【ifルート第58話(リボンズ)】
2
Eカーボンアーマー HP+500 装甲+100 【中東ルート第6話(ジニン)】
【日本・宇宙ルート第14話(ルイス)】
【中東・クメンルート第14話(ルイス)】
第17話(趙皓)
【暗黒大陸ルート第23話(ベック)】
【宇宙ルート第32話(デヴァイン)】
5
ガンダニュウムアーマー HP+1000 装甲+150 第19話(ゼクス)
【ifルート第53話(ミリアルド)
【原作再現ルート第57話(ミリアルド)】
2
超合金Z HP+1200 装甲+250
自軍行動時に
ENが最大値の10%回復
第47話(Dr.ヘル)
第47話(隠し要素
2
補助GNドライヴ 最大EN+100
自軍行動時に
ENが最大値の10%回復
【宇宙ルート第24話(隠し要素)】
第29話(ブシドー)
【ifルート第53話(ブシドー)
【原作再現ルート第57話(ブシドー)】
3
ユグドラシルドライブ 最大EN+150 第17話(スザク)
【エリア11ルート第38話(ルキアーノ)】
【ifルート第50話(スザク)
【原作再現ルート第51話(スザク)】
3
電力受信アンテナ 自軍行動時に
ENが最大値の10%回復
【中東・クメンルート第8話(ジニン)】
【日本・宇宙ルート第14話(ジニン)】
【宇宙ルート第24話(ヒリング)】
第29話(ジニン)
3
オートリペアマシン 自軍行動時に
HPが最大値の10%回復
第19話(サーシェス)
【暗黒大陸ルート第23話(自律回路)】
【地上ルート第32話(ブランチ)】
3
ビームコート ビーム属性の攻撃ダメージを
1000軽減する特殊装甲を装備
使用時、EN5消費
【日本・宇宙ルート第10話(ブランチ)】
【中東・クメンルート第10話(クワトロ)】
第29話(ルイス)
【宇宙ルート第32話(リント)】
3
バリアフィールド 全ての攻撃ダメージを
1000軽減するバリアを装備
バリア使用時、EN5消費
第29話(リント)
第39話(V.V.)
【ifルート第50話(シャルル)
【原作再現ルート第53話(クウキョムガン)】
【ifルート第55話(クウキョムガン)】
4
ハイパージャマー 気力130以上でユニットが分身
成功確率30%
分身系能力装備ユニットには無効
【中東ルート第7話(クワトロ)】
【日本ルート第41話(隠し要素)】
第49話(スザク)
3
勇者の印 運動性+25 照準値+25
クリティカル補正+25 装甲+200
【暗黒大陸ルート第38話(隠し要素)】
【フロンティア船団ルート第43話(隠し要素)】
【ifルート第56話(ズール)
3
鋼の魂 運動性+30 照準値+30
クリティカル補正+30 装甲+250
【原作再現ルート第59話(ユーサー)】
【ifルート第59話(アサキム)】
1
破界の紋章 移動力+1 攻撃力+200
マップ兵器及び射程1以外の
武器・歌の射程+1
破界編クリアデータ引き継ぎ
再世篇クリアデータ引き継ぎ
1
DMユニット 運動性+10 照準値+10 第15話(ジェラウド)
第25話(ウェイン)
2
DMアーマー 装甲+100
自軍行動時に
HPが最大値の10%回復
【日本・宇宙ルート第13話(ウェイン)】
【中東・クメンルート第13話(ウェイン)】
第45話(マリリン)
2
DMレーダー クリティカル補正+20
マップ兵器及び射程1以外の
武器・歌の射程+1
第16話(マルグリット)
第40話(人造次元獣)
2
DMアダプター 移動力+1
機体・武器の全ての地形適応を
Aにする
第25話(ジェラウド)
第39話(隠し要素
2
DMアダプターS 移動力+2
機体・武器の全ての地形適応を
Sにする
【原作再現ルート第59話(マリリン)】
【ifルート第59話(マリリン)】
1
Dエクストラクター 気力130以上で
攻撃力+200 装甲+150
第31話(ジェラウド)
【原作再現ルート第59話(アンブローン】
【ifルート第59話(アンブローン)】
2
Dエクストラクター+ 気力130以上で
攻撃力+300 装甲+200
第46話(ウェイン) 1
フライトモジュール 機体・武器の地形適応を空Sにする
「専用」タイプ以外のユニットは
移動タイプ「空」を取得
第14話(クリア後)
第19話(ブシドー)
2
スラスターモジュール 機体・武器の地形適応を宇宙Sにする 【宇宙ルート第7話(ゲル)】
第14話(クリア後)
【宇宙ルート第21話(ゲシュタルト)】
第28話(ゲシュタルト)
4
ランドモジュール 機体・武器の地形適応を陸Sにする
「専用」タイプ以外のユニットは
移動タイプ「陸」を取得
【クメンルート第6話(イプシロン)】
【日本・宇宙ルート第14話(リント)】
第14話(クリア後)
3
スクリューモジュール 機体・武器の地形適応を海Sにする
「専用」タイプ以外のユニットは
移動タイプ「海」を取得
【日本ルート第4話(ブランチ)】
第14話(クリア後)
2
A-アダプター 機体・武器の
全ての地形適応をAにする
【日本・宇宙ルート第8話(ブロッケン)】
【中東・クメンルート第11話(カティ)】
第14話(クリア後)
第20話(ベック)
3
S-アダプター 機体・武器の
全ての地形適応をSにする
第16話(アンブローン)
【日本ルート第43話(ムーンWILL)】
【フロンティア船団ルート第43話(自律回路】
【原作再現ルート第54話(ムゲ)】
【ifルート第56話(ムゲ)】
3
プロペラントタンク 自機のENを全回復
1マップにつき、1回のみ使用可能
(使い捨てではない)
第1話(クリア後)
第14話(クリア後)
2
カートリッジ 自機の弾薬を全回復
1マップにつき、1回のみ使用可能
(使い捨てではない)
第14話(クリア後)
【暗黒大陸ルート第23話(ティンプ)】
2
リペアキット 自機のHPを全回復
1マップにつき、1回のみ使用可能
(使い捨てではない)
第1話(クリア後)
第14話(クリア後)
2
スーパーリペアキット 自機のHP、EN、弾薬を全回復
1マップにつき、1回のみ使用可能
(使い捨てではない)
第31話(隠し要素
第44話(早乙女)
2
郁絵のおやつ メインパイロットのSPを20回復
1マップにつき、1回のみ使用可能
(使い捨てではない)
柿小路梅麻呂のエースボーナス
【日本ルート第4話(クリア後)】
第14話(クリア後)
2
ブタモグラのステーキ メインパイロットのSPを40回復
1マップにつき、1回のみ使用可能
(使い捨てではない)
第20話(ティンプ)
【暗黒大陸ルート第21話(ヴィラル)】
2
娘娘名物まぐろマン メインパイロットのSPを全回復
1マップにつき、1回のみ使用可能
(使い捨てではない)
第15話(隠し要素
【原作再現ルート第55話(クリア後)】
【ifルート第58話(クリア後)】
2
インサラウムの秘宝 精神コマンド「愛」の効果を得る
1マップにつき、1回のみ使用可能
(使い捨てではない)
第46話(隠し要素 1
アドレナリンアンプル 出撃時に気力+5 第18話(隠し要素
【暗黒大陸ルート第23話(カン・ユー)】
第27話(サーシェス)
3
サイキックリアクター 出撃時に気力+10 【日本・宇宙ルート第9話(バレン)】
第28話(ブランチ)
2
カミナのサングラス 出撃時に気力+20 【暗黒大陸ルート第23話(隠し要素)】 1
Fボンバーのディスク 出撃2ターン目からメインパイロットの
気力が毎ターン+3される
【宇宙ルート第7話(クリア後)】
第37話(クリア後)
【原作再現ルート第55話(グレイス)】
【ifルート第58話(グレイス)】
3
シェリルのディスク メインパイロットの
SPが毎ターン10ポイント回復する
第40話(クリア後)
【原作再現ルート第55話(グレイス)】
【ifルート第58話(グレイス)】
2
ランカのディスク メインパイロットの入手PPが2倍になる
複数装備しても効果は重複しない
【原作再現ルート第55話(グレイス)】
【ifルート第58話(グレイス)】
1
アイアンエンブレム 戦闘時の入手経験値2倍
精神コマンド「努力」と効果は重複
エースパイロット20名育成の証
20名をエースパイロットにする 1
ブロンズエンブレム メインパイロットのSPが
毎ターン20ポイント回復する
撃墜数150パイロット育成の証
(他のSP回復系効果と重複する)
誰かの撃墜数を150にする 1
シルバーエンブレム メインパイロットの入手PP3倍
他の強化パーツと効果は重複しない
PP1500パイロット育成の証
誰かの入手PPを1500にする 1
ゴールドエンブレム 敵撃墜時の入手資金2倍
精神コマンド「幸運」と効果は重複
通算獲得資金2000万突破の証
資金を通算で2000万獲得する 1
プラチナエンブレム 行動回数が+1
SRポイント55以上獲得の証
SRポイントを55獲得する 1



タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2023年11月22日 23:52
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。