風林火山-CP

今作の風林火山

旧作までのような強化DDではなく、OD(オーバードライブ)に変更された
それに伴い
・風林火山アイコン全てを貯めなくても発動可能
・効果時間はOD終了まで
という仕様になった

今作では各アイコンの有無により性能が変化するようになった
アイコンの効果は
風:空中ダッシュ可能回数が1回から3回に
林:地上ダッシュが相手をすり抜けるようになり、ダッシュ中に無敵が付く
火:キャラコンボレートが通常時と同じ80%になる
山:全てのD攻撃のガードポイントが上中下段関係なく取れるようになる
となっている

無アイコンの状態で発動しても
・空中ダッシュ可能回数が1回のみ
・キャラコンボレートが80%から48%に悪化
と残念性能な風林火山になってしまうので、なるべくアイコンを貯めてから発動したい


風林火山による性能の変化

各種技

風林火山中は投げなどの固定ダメージ技とDDを除く全ての攻撃のダメージが1.2倍になる
全てのアイコンを貯めた状態でODを発動した場合は、D系統のダメージが1.8倍になる

2C

浮きが高くなり、2C>6Cが繋がるようになる

バング双掌打・金剛戟

中央でも壁バウンドするようになり、追撃が可能

バング双掌打・天剛戟

中央でも壁バウンドするようになり、追撃が可能

獅子神忍法・超奥義「萬駆活殺大噴火」

演出が強化されダメージが上昇する
通常時とは違い、逆側の画面端へ叩きつける
生当て時のダメージ…火なし 1867 火あり 3719 最低保障20% 152*6=912

獅子神忍法・激奥義「激萬駆疾風撃」

演出が強化されダメージが上昇する
生当て時のダメージ…4905

ダッシュ

移動は全て釘ダッシュのようなものになる。また、「林」点灯時に限り移動中は相手をすり抜ける
ダッシュ方向は1,2,3,4,6,7,8,9の8方向(地上では実質4,6,7,8,9の5方向)になる
空中ではダッシュは3回(1回)まで可能(「風」アイコンが貯まっていない状態でODを発動した場合)
ダッシュは6A,6B,6C,3C,J攻撃,ドライブ技,投げ,必殺技でキャンセル可能
必殺技キャンセル可能な技,jc可能な技はダッシュでキャンセル可能
地上4,8,9方向と空中6方向以外への移動はダッシュの距離が半分程度になる

ガード

通常ガードが不可能になる(バリアガードは可能)
バリアゲージの無い状況では完全にガードができなくなるので注意



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最終更新:2013年01月05日 23:37