ダメージ重視コンボ 地&空コマ投げ始動 CS-EX

真空烈風バング落とし(コマ投げ)(RC)始動コンボ

4段目(RC)は2回目の上に吹っ飛ばす打撃部分ヒット後すぐにRCをする
RCが遅過ぎると最終段のための上空でRCしてしまい追撃ができなくなる
画面中央
1)コマ投げ4段目(RC)>空バックダッシュ>ダッシュ3C>2B>JB>J4C>JC>5A>5B>JA>JB>J4C>J4C>JC 【3174】【22】
3C持続をギリギリで当てることで2Bが繋がることを利用したコンボ
空バックダッシュ>ダッシュ3C部分は後ろジャンプ>3Cでも問題ない、また位置を入れ替えるために前方向に空ダしてもいい
3Cが早く当たってしまった場合は2A>5Bで拾って誤魔化せることが可能だが、空振りした場合はそこでコンボ終了
3C>2A>5B>JB>J4C~や、2B>JB>J4C>JC~でも2800程度なので中央でのコマ投げ(RC)は止めの1撃と考えた方が良さそう
自分端
1)コマ投げ2段目(RC)>5B>双>5B>6C>後ろjcディレイJ4C>ディレイ空双>6C>(jc)JD>2B>5B>JA>JB>J4C>J4C>JC 【4774】【28】
掴んで蹴り上げる直前にRCすると巴投げのように逆側に投げる
RC自体のタイミングがやや難しく、RC直後の5Bもほぼ最速で出さなければならない
画面端付近でめくりJ攻撃や空かし下段と思わせた状態からのコマ投げ崩しのリターンが高くなるが
安定しない場合は無理に狙わずに4段目(RC)から裏回って下記の画面端用コンボを狙おう
開幕の相手位置~端バウンド
1)コマ投げ4段目(RC)>(低め)5C>6A>JB>(ディレイ)J4C>jc空ダJ4C>空双>6D>双>2B>6C>J4C>JC 【3700】【30】
2)コマ投げ4段目(RC)>空バックダッシュ>ダッシュ3C>2B>6C>(ディレイ)J4C>空双>6D>双>2B>5B>JA>JB>J4C>J4C>JC 【4104】【34】
3)コマ投げ4段目(RC)>空バックダッシュ>ダッシュ3C>2A>5B>J4C>jc空ダJ4C>空双>6D>双>2B>6C>J4C>JC 【3565】【34】
1)全キャラ対応しているがジン,バング,ハクメン,プラチナはディレイJ4Cにする必要がある
レイチェル,カルル,アラクネ,プラチナは低めに5Cを当てる必要があり、レイチェルとプラチナはまだ狙える方だが
アラクネはかなり低めに5Cを当てないと6Aが届かない、カルルは高過ぎると6A空振り、低過ぎるとJB空振りという嫌な判定
2)一応、最後の〆は5B>2B>JB>J4C>JB>J4C>JCは繋がるが安定しない
3)上記コンボ失敗で3Cが早めに当たってしまった場合の誤魔化しコンボ
ダメージは下がるがコマンドに余裕を持たせるために、JB>J4C>jc空ダJ4Cにしたり、J4C>jc空ダJA>J4Cにしても繋がる
画面端付近~端バウンド
1)コマ投げ4段目(RC)>5C>2C>双>5B>6C>後ろjcディレイJ4C>ディレイ空双>5B>JA>JB>J4C>J4C>JC 【4096】【31】
2)コマ投げ4段目(RC)>5C>2C>双>5B>6C>後ろjcディレイJ4C>ディレイ空双>6C>JB>J4C>JC(>5A>阿修羅) 【4099(5080)】【28(30)】
1)一応、5B>2B>JB>J4C>JB>J4C>JCは繋がるが安定しない
2)阿修羅〆はゲージが70%以上のときに狙えるコンボ

昇天粉砕バング落とし・改(空コマ投げ)(RC)始動コンボ

3段目(地面移動後RC)は空中から地面に叩きつけて地面に移動した後にRCをする
RCが早過ぎると空中でRCしてしまい追撃が間に合わなくなる
キャラによってRC後に表落ちか裏落ちか異なるが、どちらだろうが運ぶべき方向の逆に一瞬歩けばいいだけなので気にする必要は無い
表落ち [カルル,テイガー,ハクメン,ミュー,プラチナ]、裏落ち [その他]
※タオカカのみ表っぽい裏落ちになり(着地RC)後に素早く5Cを出すと裏当てになるので少し待ってから5Cを出す
画面中央
1)空コマ投げ3段目(地面移動後RC)>2B>JB>J4C>JC>5A>5B>JA>JB>J4C>J4C>JC 【3088】【12】
地上版同様に中央での空コマ投げ(RC)は止めの1撃と考えた方が良さそう
1)空コマ投げ4段目(RC)>傘 12本【7602】 9本【6722】 6本【5842】 3本【4962】 0本【4082】
対応キャラ [テイガー]
RC後は真上に相手がいるため向きが安定しないので、RC前から傘のコマンド入力してRC後にB連打で最速で出す感じ
他キャラでも当たるけどヒットバックにより途中で傘の下から抜けてしまうが、テイガーなら全段受け止めてくれる
テイガー相手にゲージ100%貯めて空中コマンド投げを決め、釘全消費の傘を撃つ勇気があるかどうか試されるコンボ
どちらかと言えばネタコンの部類だけどバースト対策にもなるし全然使えないということはない
ちなみに12本時のヒット数はアラクネ並みの110ヒット
開幕の相手位置~端バウンド
1)空コマ投げ3段目(地面移動後RC)>(歩き)5C>6A>JB>(ディレイ)J4C>jc空ダJ4C>空双>6D>双>2B>6C>J4C>JC 【3932】【28】
2)空コマ投げ3段目(地面移動後RC)>(歩き)2B>6C>(ディレイ)J4C>空双(>5C)>6D>双>5B>2B>JB>J4C>JB>J4C>JC 【4145(4291)】【29】
1)地上版コマ投げとは違い全キャラ安定する
2)開幕の相手位置よりもバックステップ1回分ほど端に近い距離で可能
画面端付近~端バウンド
1)空コマ投げ3段目(地面に移動後RC)>5C>2C>双>5B>6C>後ろjcディレイJ4C>ディレイ空双>5B>JA>JB>J4C>J4C>JC 【4328】【26】
2)空コマ投げ3段目(地面に移動後RC)>5C>2C>双>5B>6C>後ろjcディレイJ4C>ディレイ空双>6C>JB>J4C>JC(>5A>阿修羅) 【4331(5312)】【23(25)】
1)一応、5B>2B>JB>J4C>JB>J4C>JCは繋がるが安定しない
2)阿修羅〆はゲージが75%以上のときに狙えるコンボ

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最終更新:2012年01月28日 23:54