ドライブ技 CSII

ドライブ技

バーニングハート

相手を燃焼させる攻撃を行う。ヒット時に風林火山アイコンが一つ溜まる。
構え中にGP判定がある。

5D 【680】

始動:80
乗算:80
同技補正:10%
上中段にGPがある。
発生高速化したため5C>5Dや、しゃがみ喰らいに5B>5D、2B>5Dなどがつながる。
(猶予がかなり少なめなのでコンボ序盤しか繋がらない)

2D 【920】

始動:80
乗算:94
同技補正:10%
上中段にGPがある。
GPの発生が遅くなった。

6D 【850】

始動:80
乗算:94
同技補正:10%
上下段にGPがある。
ヒット時即受身可能に。
相変わらず1FからGPがあるようだ。
起き攻め拒否に。

JD 【750】

始動:70
乗算:50
ch時ボーナス補正:160
補正が非常に厳しくなった。
ch時は相手がバウンド+緊急受身不可+ボーナス補正なので追撃のチャンス。
ただしchした位置が高いと空中で受身を取られるので注意。

風林火山中ドライブ技

5D 【720】

始動:80
乗算:80
同技補正:10%
ダメージ以外に大きな変更点は無い。

2D 【1000】

始動:80
乗算:94
同技補正:10%
ダメージ以外に大きな変更点は無い。

6D 【1000】

始動:80
乗算:94
同技補正:10%
ダメージが増加し、ヒット時は緊急受身が不可能になる。

JD 【1000】

始動:70?
乗算:91?(初段*乗算=64%程度)
同技補正:10%
ch時ボーナス補正はなし
ダメージが増加し、乗算補正がおそらく90前後に変更される。


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最終更新:2011年03月07日 08:03