プレイのヒント

戦極姫頻出ヒント集

システム編


  • 不具合かな?と思ったら
    • ここや戦極姫のバグ等にある項目、コメントを一読しましょう。

  • AVGパートがもっさりしすぎ
    • 環境設定で「エフェクトをOFF」にすると表示切替が早くなって、会話テンポなどが格段に向上します。スキップも早くなるのでお薦め。

  • AVGパートでセーブとロードができない
    • 仕様です。SLGパートではセーブとロードができるので、頑張って進めてください。
    • AVGパートでもタイトルに戻れるので、ロードだけならできます。
    • Ver1.01でAVGモードの右クリックメニューが使えなくなりました。

  • セーブデータはどこ?
    • インストールフォルダを変更していなければC:\Program Files\gesen18\sengokuhime\data にセーブデータがあります。
    • D00~D99のフォルダがそれぞれNo.001~No.100のセーブデータになっています。

  • 途中でいきなりゲームオーバーになった
    • 当主やヒロイン等の重要武将が「篭城失敗→退却できず捕縛」の状態になるとゲームオーバー。群雄モードで当主切腹の場合は能力値合計の高い武将が後を引き継ぎます。
    • 元ゲーム準拠で280ターン(1620年)がタイムリミット。281ターンになると時間切れゲームオーバー。(*アップデートV1.02以降で999ターンまでプレイ可能になる)

  • 途中でいきなりゲームクリアになった(エンディング無し)
    • 君主ヒロイン関係のイベントを全部見ずに、石高+威光を高め、かつ京都を制圧した場合。エンディングなしの終了クリアとなる。
    • クリア条件→「京都(山城国)完全制圧+威光20・石高1200」(威光が低い場合は不足威光×100の石高が必要。それでも石高不足時は全国統一が必要)

  • 武将を捕獲したい
    • 武将を捕獲するには」もしくは、コマンド解説「引き抜き」を参考にしてください。引き抜きで数を減らして、最後の大名は他の行動などで乱数調整して降伏させましょう。
    • 引き抜きは次にくる乱数が固定されているため、セーブ&ロードで成功するまで繰り返す作戦はできません。
    • 乱数を変更させるには「裏技&小ネタ」を参照してください。
    • 保有する武将の上限は252人まで。上限に達すると引き抜きができなくなり、敵武将も捕獲できず全員逃走するか切腹します。


基本編


  • パラメーターについて
    • 主人公のステと初期開始勢力がどこも最大手ばかりなので実感が有りませんが、全国規模で見ると意外と有能武将は少ないです。
    • 6以上あればそこそこ使えます。
    • 8以上あると一級武将です。
    • 12以上は最前線で使えます。
    • 敵の勢力にいる有力武将を引き抜くと、戦局がかなり楽になります。


俸禄と忠誠


  • 忠誠の減少
    • 一門武将やイベント武将(忠誠「--」の女武将など)以外はこき使うたびに下がります。何度も戦う最前線は一門武将やイベント加入武将に任せて、一般武将は2番手や抑えとして使うと無駄がありません。
    • 忠誠7くらいあれば滅多に引き抜かれませんので、よほど愛着ある武将以外は放置で構いません。
    • 俸禄を上げすぎると財政が逼迫するので注意。
    • こまめに保存し、引き抜かれたらロードの方が早いです(ロード縛りプレイの時は注意)。


序盤編


  • とにかく金が足りない
    • とにかく速攻かけましょう。序盤は内政を行うより一つでも多くの城を奪う方が楽になります。
    • 城レベルの低いところは、『強襲』かけて後で減った兵を補充すると金を節約できます。
    • 移動にも費用がかかるので、むやみな武将の移動は避けましょう。
    • 出兵には兵数分の費用がかかります。少数の兵でもそこそこ勝算のあるところに大軍で攻めないように。

  • そもそも野戦に勝てない

  軍1    敵1

方 軍2    敵2

  軍3    敵3

こう並んでいる3部隊のうち、どれか一つでも相手軍を壊滅できれば勝ちです。
兵が少ないうちは強い1部隊を作り、残りは陣地手前で耐えるのが基本戦術になります。

  • 兵がすぐ消耗する
    • 兵が大きく減るのは野戦で『突撃』を繰り返すか、城攻めで『強襲』をした時です。
    • この2つは極力使わず『長槍』『鉄砲』と『包囲』を基本にしましょう。
    • (しかし『突撃』は威力が高いので「本当に1部隊しか強いのがいない」という場合、これで一気に決着をつけるのも有効な手段です)

  • 兵が増やせない
    • 石高によって雇用・維持できる最大兵力は決まっています
    • なので序盤は無駄な兵を減らしましょう。弱い武将は城攻めさせて『強襲』で兵1にしておきます。後は統率の高い武将に兵を回せば楽になるはずです。

  • 鉄砲ってどれだけ装備すればいいの?
    • 鉄砲を装備すると突撃の防御力が下がります。また鉄砲数が40%を超えたあたりから逆に鉄砲の威力も下がりはじめます。全体の20%~30%程度にしておくと攻撃力も高く使いやすいです。
    • 『後半の島津で鉄砲が強い!』という場合、雨の日に戦闘を仕掛けるか、控えも含めて6部隊で行くのがお薦め。総兵力が高いと防御力も上がる上に、島津4姉妹は味方にならないため降伏を狙う必要がないためです。

  • 雨とか晴れとかあるけど
    • 雨だった場合、鉄砲が使えません。
    • 自軍にたくさん配備させてる場合は不利になるので、退却するか、乱数を変化させましょう。


中盤編


  • 中盤になると多方面から攻められて詰む
    • 少数精鋭だと広い地方全体をカバーするのは難しいです。
    • 忠誠度--の一門武将や特殊顔有りユニットにはある程度兵を与え、抑えに回すと楽になります。
    • 緩衝地帯を意識した進軍が大切です。CPUは統一されていない国から他国へ侵攻することはあまりないので、勢力が入り混じっている国はあえて放置すれば、その国がどこかの勢力に統一されるまで危険度は大幅に下がります。特に周辺に大国の多い武田・織田では重要です。
    • また、大国に挟まれた小国もちょっかい出さないことで、壁として使うことも出来ます。

  • 敵の数が多すぎて太刀打ちできない
    • こちらの1軍に同数を与えて一点突破するか、何度も同じ場所で戦って城を弱め『計略』で倒すと楽です。
    • こちらが先手で攻められれば、敵を城に足止めできます。その間に後方の城を普請して防御を固めるか、特攻で弱体化した城に『計略』を掛ける事で戦線を立て直せます。
    • 一度に徴兵可能な兵数は石高と住民感情が高い国ほど多くなります。最高石高が高い国で内政を行って兵補充基地としましょう。
    • 島津なら肥後・肥前、毛利なら伊予、織田なら尾張・美濃・伊勢、上杉なら越後・上野、武田なら上野などが手近な兵補充基地となります。
    • 鉄砲を大量に持たせた部隊を用意するのもお勧め。主力武将の鉄砲数が相手より2~3上回っていればかなり有利に戦えます。

  • 士官してくる雑魚が増えすぎて邪魔になってきた
    • 死んでも惜しく無い雑魚は、積極的に特攻させましょう。兵の加増なんて要りません。
    • 退路を絶った城に要らない6部隊を篭城させ落城すれば6人全員が100%切腹するか敵に降伏して消えます。(*野戦を挑んで負けると大名家の士気が下がってしまうので、最初から篭城がおすすめ)
    • 元の天下統一では寿命でバタバタと死にます。そのため武将補充を容易にするために降伏加入が多いのに、戦極姫では寿命がありません。そのため雑魚が増えまくる結果になります。
    • そのため在野の仕官は一部の強い武将を除いて断りましょう
    • 強い汎用顔武将は「おすすめ武将」の項目を参照。
    • モビルスーツ(武将)の性能差が絶対的な戦力差なのは序盤と、天下分け目の対主力部隊戦だけです。統率10以上1名・智謀10以上1名・カス4名の兵50ALLでスタックして行動すれば兵力差でなんとかなります。カス1名を智謀8以上に変更すれば分岐路対応時の包囲費用も安心。戦いは数だy…
    • 補足中盤以降悩まされる一向一揆対策に雑魚はとても有用です。
      資金に糸目をつけなくてもよくなったら、一向一揆対策に記載の地域は、城の全てに雑魚武将を留守番させておきましょう。
    • 仕官武将は、捕獲した武将に比べて忠誠が高い事が多いので、どちらかというと捕獲する武将を減らすようにした方がいい。6人で攻め込めば敵は降伏できず、すべて切腹するのでこれがお勧め。

  • 一向一揆がうざい
    • 一向一揆対策」を参照してください。
    • 起きる国は決まっていますので、雑魚武将の見せ場になります。


エンディング関係


  • クリアしたのに武田が解放されない
    • メインヒロインとのイベントをしっかりと進めましたか?
    • メインヒロインを攻略し終えていないと、EDムービーだけの簡素なEDになってしまい、隠し要素が追加されません。
    • 島津家でCP増加のために義久を切腹させていると、この状態に陥ってしまうので注意が必要。

  • 全部の城を落とさないといけないの?
    • 1200万石以上、威光20、山城国完全支配がクリア条件です。
      • 東から侵攻している場合、越前~美濃~尾張から東を完全制圧して内政すれば1200万石は目の前です。
      • 西から侵攻している場合、山城国の制圧はしやすいですが、中国・九州・四国を完全制圧でもやや石高不足です。近畿にある程度進出が必要です。
    • 同盟破棄ばかりしていると威光が足りずに苦労するので注意しましょう。
    • 威光が低い場合は、それに見合う石高を要求されます。
      • 「威光14→石高1800万石」という感じ。しかし、20以上威光が上がっても要求石高が下がることはありません。「威光22で石高1000万石」ではクリアにならない。
      • 威光が13以下なら全国制覇が必要。
    • また主君ヒロインとのイベントを進めておかないと、主君とのEndingイベントもおきず、ちゃんとしたEDになりません。
    • (また主君Endingみないと、武田使用は開放されません)


  • 収入についてまとめてみる
 スレの甜菜(wiki編集に詳しい人編集等頼む)

  • 国内(美濃とか尾張とか越後とか)を統一できている場合
    • 毎ターン町の規模と同数の金が収入として入る。
    • 4ターンに1回(4分の3ターン目)、石高に比例して金が入る(千石で金1) 便宜上このターンを秋とする。

  • 国内が統一できていない場合
    • 支配城規模合計/一国内全城規模合計=支配率
      • 例(自己支配城が7,8,9、他勢力の城が10,6なら(7+8+9)/(7+8+9+10+6)=0.6)
    • 町の規模、石高に支配率を掛けた分だけ収入として入る
      • 例(支配率0.6で町の規模30、石高20万石の時は毎ターン金18、秋ターンに追加で金120が収入となる)

  • 秋のターンには全俸禄(俸禄1につき金1)、全兵士への給金(兵100人につき金1)、大名家毎の維持費(城数・城レベルに応じて増加)が収入から差し引かれる。
    • 残高が足りないと城レベルが下がり、次に兵数が減る。更に足りない場合は武将の俸禄が下げられて忠誠度も下がる。(*詳細は検証要) 十分な残高がない夏には合戦を控えてみるのも一策かも。
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最終更新:2010年02月21日 23:03
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