城の普請
・城強度を補修するコマンド (CP消費 1 費用 実行武将の智謀で変動します)
城強度を上げることで、敵が攻めてきても篭城で落とされずにすむようになります。
複数の敵から侵攻を受けた際、拠点防御でしのぐ為にも必要になると思います。
複数の敵から侵攻を受けた際、拠点防御でしのぐ為にも必要になると思います。
治水開墾
・国の石高を上げるコマンド (CP消費 1 費用 100)
石高は総兵数の上限に関係あり、徴兵可能数に直結します。
実施結果は、武将の智謀の高さが影響しますが、それ以上に乱数による影響がありますので
上昇数が少ない場合は、別のコマンドを実行後に行う方が良いです。
実行すると住民感情は上昇します。
実施結果は、武将の智謀の高さが影響しますが、それ以上に乱数による影響がありますので
上昇数が少ない場合は、別のコマンドを実行後に行う方が良いです。
実行すると住民感情は上昇します。
楽市楽座
・国の町規模を上げるコマンド (CP消費 1 費用 100くらい)
町規模は収入に関係あり、徴兵可能数に直結します。
実施結果は、武将の智謀の高さが影響しますが、それ以上に乱数による影響がありますので
上昇数が少ない場合は、別のコマンドを実行後に行う方が良いです。
実行すると住民感情は上昇します。
実施結果は、武将の智謀の高さが影響しますが、それ以上に乱数による影響がありますので
上昇数が少ない場合は、別のコマンドを実行後に行う方が良いです。
実行すると住民感情は上昇します。
※智謀と結果の関係ですが乱数によっては、逆に減少する場合があるみたいです。
智謀 1 ⇒ 2.1上昇
智謀 3 ⇒ 6.4上昇
智謀 4 ⇒ 8.6上昇
智謀 5 ⇒ 10.7上昇
智謀 6 ⇒ 12.9上昇
智謀 8 ⇒ 17.2上昇
智謀10 ⇒ 21.5上昇
智謀14 ⇒ 4.6上昇
智謀 3 ⇒ 6.4上昇
智謀 4 ⇒ 8.6上昇
智謀 5 ⇒ 10.7上昇
智謀 6 ⇒ 12.9上昇
智謀 8 ⇒ 17.2上昇
智謀10 ⇒ 21.5上昇
智謀14 ⇒ 4.6上昇
臨時徴収
・臨時徴収を実施するコマンド (CP消費 2 費用 0)
実行すると軍資金を得ることができますが、石高、町規模、住民感情が減少します。
武将移動
・武将の移動を行うコマンド (CP消費 1 費用 3 × 人数)
同盟
・他国と同盟締結を行うコマンド (CP消費 1 費用 40)
同盟を結んだ国に侵攻すると威光が減ってしまうので、同盟を申し込まれたからといって全てと結んでいくと、侵攻時に困る
こともありますのでご利用は計画的に。
こともありますのでご利用は計画的に。
引き抜き
・他国の武将を調略するコマンド (CP消費 1 費用 10)
優秀な武将はガンガン引き抜いてしまいましょう、ただし君主や一部の武将は引き抜きが無理だったりします。
なので合戦で勝利して捕らえて登用・・・ということになりますが、初期選択で選べる君主とか不可能な武将もいたりします。
なので合戦で勝利して捕らえて登用・・・ということになりますが、初期選択で選べる君主とか不可能な武将もいたりします。
※武将の登用は最大252名まで、それ以降は引き抜きや捕虜にすることも不可です。
女に会う
・自国で登用している、顔あり女武将に会うコマンド (CP消費 2 費用 0)
エロいイベントが発生したり、フラグが立ったり色々あります。