攻速フレーム表
- 表の見方(・o・)ノ
- 一番上の列から自分の装備している武器速度を探します
- その行から自分の攻撃速度OPの合計値(%)を含む枠を探しましょう
- その枠が含まれる列の左端の数字が攻撃速度です。小さい数字であるほど早くなります
ex)攻撃速度+30%OP付きの黒壇の翼(1.20)とNスタンチェックを装備した某天使。スキルLv60の郷愁をした後にスキルLv60ホリサクを撃つ場合
- 速度OPの合計=武器の攻速30%+スタンチェックの固有補正5%+郷愁による攻速上昇30%+ホリサクの攻速ボーナス36%=101%
- 武器速度1.20の列から101を含む枠を探す。その行の左端を見ると9フレで撃てることが分かる
- また、8フレ(121%~)で撃つためには更に攻速が11%必要
- 武道家はLv毎にフレームが上昇します武道家攻速フレーム表をどうぞ
武器速度 | 1.80 | 1.60 | 1.50 | 1.40 | 1.30 | 1.20 | 1.10 | 1.00 | 0.90 | 0.75 |
flame | 28 | 25 | 24 | 22 | 20 | 19 | 17 | 16 | 14 | 12 |
3 | 601~ | 526~ | 501~ | 451~ | 401~ | 376~ | 326~ | 301~ | 251~ | 201~ |
4 | 461~600 | 401~525 | 381~500 | 341~450 | 301~400 | 281~375 | 241~325 | 221~300 | 181~250 | 141~200 |
5 | 367~460 | 317~400 | 301~380 | 267~340 | 234~300 | 217~280 | 184~240 | 167~220 | 134~180 | 101~140 |
6 | 301~366 | 258~316 | 243~300 | 215~266 | 186~233 | 172~216 | 143~183 | 129~166 | 101~133 | 72~100 |
7 | 251~300 | 213~257 | 201~242 | 176~214 | 151~187 | 138~171 | 113~142 | 101~128 | 76~100 | 51~71 |
8 | 212~250 | 178~212 | 167~200 | 145~175 | 123~150 | 112~137 | 89~112 | 78~100 | 56~75 | 34~50 |
9 | 181~211 | 151~177 | 141~166 | 121~144 | 101~122 | 91~111 | 71~88 | 61~77 | 41~55 | 21~33 |
10 | 155~180 | 128~150 | 119~140 | 101~120 | 82~100 | 73~90 | 55~70 | 46~60 | 28~40 | 10~20 |
11 | 134~154 | 109~127 | 101~118 | 84~100 | 67~81 | 59~72 | 42~54 | 34~45 | 17~27 | 1~9 |
12 | 116~133 | 93~108 | 85~100 | 70~83 | 54~66 | 47~58 | 31~41 | 24~33 | 8~16 | 0~0 |
13 | 101~115 | 79~92 | 72~84 | 58~69 | 43~53 | 36~46 | 22~30 | 15~23 | 1~7 | |
14 | 87~100 | 67~78 | 61~71 | 47~57 | 34~42 | 27~35 | 14~21 | 7~14 | 0~0 | |
15 | 76~86 | 57~66 | 51~60 | 38~46 | 26~33 | 19~26 | 7~13 | 1~6 | ||
16 | 65~75 | 48~56 | 42~50 | 30~37 | 18~25 | 12~18 | 1~6 | 0~0 | ||
17 | 56~64 | 39~47 | 34~41 | 23~29 | 12~18 | 6~11 | 0~0 | |||
18 | 48~55 | 32~38 | 27~33 | 16~22 | 6~11 | 1~5 | ||||
19 | 41~47 | 26~31 | 21~26 | 11~15 | 1~6 | 0~0 | ||||
20 | 34~40 | 20~25 | 15~20 | 5~10 | 0~0 | |||||
21 | 28~33 | 14~19 | 10~14 | 1~4 | ||||||
22 | 22~27 | 9~13 | 5~9 | 0~0 | ||||||
23 | 17~21 | 5~8 | 1~4 | |||||||
24 | 13~16 | 1~4 | 0~0 | |||||||
25 | 8~12 | 0~0 | ||||||||
26 | 4~7 | |||||||||
27 | 1~3 | |||||||||
28 | 0~0 |
参考
- 攻撃速度は算出されたフレームによって変動します。攻速OPを増やしても、フレームが変わらなければ効果がありません
- RedStoneでは1秒=16フレーム
- 2フレ以上にはならない。
攻撃速度上昇系スキル
- ヘイスト:10%+0.5%*SLv
- 想起:30%
- 郷愁:0.5%*SLv
- マーチ:5%0.2%*SLv
- (犬)ベルセルク:10%+0.2%*SLv
- (BIS)リカバ:5%+0.5%*SLv
- (戦)ブラッドレイジ:10%
※最も効果の高いもののみ適用される。効果時間はそれに依存
攻速ボーナス付きスキル
- (剣)垂直切り:0.5%*SLv
- (戦)強突き:0.4%*SLv
- (戦)スピンスラスティング:0.4%*SLv
- (戦)サイクロンピーク:0.4%*SLv
- (戦)ハリケーンショック:0.4%*SLv
- (槍)ラピッドスティンガー:10%+0.8%*SLv
- (弓)スナイプ:-10%
- (弓)ビッグスパロー:-10%
- (天)テレキネシス:0.4%*SLv
- (天)ホーリーサークル:0.6%*SLv
- (天)ブラッディウイング:0.3%*SLv
- (盗)スローイングダガー:0.5%*SLv
- (盗)ダーティーフィーバー:1%*SLv
- (姫)横びんた:0.1%*SLv
その他
- シュトラ石:28%
計算式
攻速
=[16*武器の基本攻撃速度*{100/(100+スキル補正+OP補正+武器固有補正)}];小数点以下切捨て
一回攻撃するのに必要な秒数 = 攻速/12;0.25未満にはならない。
=[16*武器の基本攻撃速度*{100/(100+スキル補正+OP補正+武器固有補正)}];小数点以下切捨て
一回攻撃するのに必要な秒数 = 攻速/12;0.25未満にはならない。