補正表_CS2

キャラコンボレート80%

技名 攻撃力:初段:乗算
5A  200:80:84
5B 540:85:89
5C 690:90:92
5D1 544:100:92
5D2 760:100:80 (※同技50%)
6A 620:80:80
6B 720:70:92
6C1 512:90:92
6C2 608:90?:92
6D 750:100?:94
2A 150:80:84
2B 400:80:84
2C 660:100:89
2D 750:90:94
3C 720:90?:88

技名 攻撃力:初段:乗算
前投げ 1400:90:55
後ろ投げ 700:90:55
空中投げ 1400:100:55
HF1 730:75:70
HF2 950:100:92
CID1 420:70:92
CID2 460:70:92
空中CID1 420:85:92
空中CID2 460:85:92
DID1,2 600:100:92
空中DID1,2 600:100:92
アッパー 310:100:92
横 400:100:70  (※同技10%)
踵 480:100:50
GH1 800:90:88 (※同技70%)
空中GH1 700:90:92 (※同技70%)
GH2 550:100:60
DS 1000:100:96 (※同技60%)
BE1 600:75:90 (※同技10%)
BE2~ 100:75:90 (※同技10%、乗算・同技は1度限り)
まだお 400:100:92 (※ボーナス120%、同技5%)
CS1 1000:85:92 (※保証30%)
CS2 2300:85:92 (※保証30%)

技名 攻撃力:初段:乗算
BK5D1 750:100:92
BK5D2 1000:100:80 (※同技50%)
BK2D 1050:90:75
BK6D 1000:100:89
BKJD 900:90:80
BKHF2 1200:100?:100 (※同技60%)
BKDID1,2 650:100:92 (※同技60%、同技は1度限り)
空中BKDID1,2 650:100:92 (※同技60%、同技は1度限り)
BK踵 1000:100:90 (※同技60%)
BKGH2 1100:100:90 (※同技60%)
BKDS1~3 600:100:96 (※同技60%、乗算・同技は1度限り)
BKCS2 2300:85:92 (※保証30%)
闇食い(掴み) 0:100:92
闇食い(攻撃) 6000:100:5 (※保証25%)

ブレイクバースト 0:65:110

補足
ボーナス補正について
CS2でまだおにボーナス補正がついたので一応解説
ボーナス補正は、「連続技に組み込んだ1回目に限り」「乗算補正の上から」掛かる。
この為、数字上は120%だが元々の乗算補正が92%なため、実質的な補正は
120*0.92=110.4%
となる。

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最終更新:2011年04月17日 18:37