コンボ_CP2

情報募集中!
稼動初期によりとりあえずの物やキャラ限が多いので注意
BEのクリーンヒットが難しい?キャラ
NO RA CA BA AZ 
BEのクリーンヒットが安定する?状況
地上喰らい6C
~6C>hjc>JC>JD>JB>JC>BE
2Drc等のダウン中の相手に6C
~2Drc>6C>hjc>JB>JC>JB>JC>BE
OD中の2Ddc等6Cが間に合わない場合
~2Ddc>5C>6A>jc>JC>JC>BE
レリウス、アズラエルの場合はJC>JCのパーツを
JB>JBにすることでクリーンヒット

各略称

通常技・必殺技・DD・キャンセルの略称

基本攻撃

A・・・Aボタン・弱攻撃  B・・・Bボタン・中攻撃  C・・・Cボタン・強攻撃  D・・・ドライブボタン・ドライブ攻撃
※5Dと6Cは1Hitと記載しない限り2Hitとする。

必殺技

追加…各必殺技の派生行動
HF(追加)…ヘルズファング(214A→214D)  CID…Cインフェルノディバイダー(623C)
DID…Dインフェルノディバイダー(623D)  横…(ID)アッパー>横吹き飛ばし  踵…(ID)アッパー>踵落とし
GH(追加)・・・ガントレットハーデス(214B→214D)  BE…ベリアルエッジ(214C)  DS・・・デッドスパイク(236D)
まだお・・・まだ終わりじゃねぇぞ(22C)  BS…ブラッドサイズ(214D)
※CID,DIDは1Hitと記載しない限り2Hitとする。

ディストーションドライブ

CS・・・カーネージシザー(632146D)  闇食・・・闇に食われろ(214214D)

アストラルヒート(AH)

ブラックオンスロート(2141236C)

オーバードライブ(OD)

BKI・・・ブラッドカインイデア

その他

CT…クラッシュトリガー(A+B)
jc・・・ジャンプキャンセル  hj・・・ハイジャンプ  hjc・・・ハイジャンプキャンセル
dc・・・ダッシュキャンセル  rc・・・ラピッドキャンセル  ch・・・カウンターヒット
fc・・・フェイタルカウンター  cOD・・・キャンセルオーバードライブ(コンボはODコンボへ)
コンボ時間の短い始動…ラグナの場合、6A以外のA系の技、投げ(全て)、CID、GH(追加も含めて)が該当
エリアル…空中コンボ


コンボ

5B始動 中央

5B>5C>(3C)>DID横>5D2>DS>5C>JB>JC>BE>6A>5D>まだお>HF追加 3979(4165)

相手開幕位置 ()は端付近なら可能

5B>5C>6A>6D>空中GH追加>5C>JB>JC>BE>5B>5C>5D>(まだお)>〆 HF追加3938 DID踵 仮

今回の中央の基本? 6Aからのルートは使い回しできる

5B>6A>GH追加>微ダ5B>5C>JB>JC>BE>5C>5D>〆 3500くらい

キャラ限あり

5B>6A>GH追加>微ダ5B>5C>jcBE>微ダ5B>5C>5D>〆 3500くらい

キャラ限あり

5B>6A>GH追加>微ダ5B>5C>8hjcJD>BE>微ダ5B>5C>5D>〆 3300くらい

マコト、カルル

5B始動 中央 ゲージ使用

5B>5C>2D>rc>6C>6D>jc>BE>5B>5C>5D1>GH追加>5C>5D>〆 HF追加4757 DID踵4800

6Cの距離で位置入れ替え可 

5B>5C>2D>rc>6C>GH追加>5B>5C>JB>JC>BE>5B>5C>5D>(まだお)>〆 HF追加4438(4539)

5B>5C>2D>rc>(ステ)6C>hjc>JB>JC>JB>JC>BE>5C>5D>(まだお)>〆 HF追加 DID踵

ベリアルCL安定コン
ツバキ、イザヨイ、ハザマ、バレット、アズラエル、μ、レリウス、カルル、テイガー、ラグナに確認
〆の前にまだおを入れる場合は、BEの後の5Cをステ5Cにする

5B>5C>2D>rc>5C>5D>DS>dc>5C>JC>JD>JC>JD>空中BS 4076

アズラエルに確認

5B始動 端

5B>3C>まだお>dc>5B>5C>JB>JC>BE>5C>5D>DS>dc>2C>5D>〆 HF追加4573 DID踵4621

5B>3C>まだお>dc>5B>5C>5D>DS>5C>JB>JC>BE>6A>5D>〆 HF追加4581 DID踵4623

5B始動 端 ゲージ使用

5B>5C>2D>rc>5C>5D>DS>5C>JB>JC>BE>5B(2C)>5C>5D>まだお>〆 HF追加4896(4911) DID踵4943(4958)

5B>5C>2D>rc>6C>6D>jc>BE>(2C)>5C>5D2>DS>5C>5D>まだお>〆 HF追加5101(5161) DID踵5162(5215)

6B始動 中央

6B>6A>6D>空中GH追加>5C>JB>JC>BE>5B>5C>5D>(まだお)>〆 HF追加3043(3135) DID踵3078(3166)

6B始動 端

6B>6A>6D>JC>BE>(2C)>5C>5D>DS>(2C)>5C>5D>まだお〆 HF追加3496(3601) DID踵3541(3638)仮

6B>DID横>2C>5D>DS>5C>JB>JC>BE>6A>5D>まだお>HF追加 3213

先端ヒット時

GH始動 中央

GH追加>微ダ5B>5C>JB>JC>BE>5C>5D>〆 3100くらい

キャラ限あり

GH追加>微ダ5B>5C>jcBE>微ダ5B>5C>5D>〆 3100くらい

キャラ限あり

GH追加>微ダ5B>5C>8hjcJD>BE>微ダ5B>5C>5D>〆 3100くらい

マコト、カルル

GH追加>5B>5C>8hjcJD>BE>微ダ5B>5C>5D>〆 3100くらい

ノエル(GH追加後5Bはその場で最速)

GH始動 端

GH追加>5B>5C>5D>DS>5C>5D>まだお>〆 HF追加3519 DID踵3579

投げ始動 中央

4,空投げ>5C>5D1>GH追加>5B>5C>5D>〆 HF追加3157 DID踵3202

投げ始動 端

投げ>DS>3C>まだお>dc>5B(2C)>5C>5D>〆 HF追加3505(3525) DID踵3579(3593)

()はレイチェル、プラチナ用

投げ>DS>5C>JB>JC>BE>5C>5D>まだお>〆 HF追加3705 DID踵3758

6C始動

6C>GH追加>5B>5C>JB>JC>BE>5B>5C>5D>(まだお)>〆 HF追加3569(3686) DID踵3612(3726)

遠めヒット時

6C>6D>jc>BE>(2C)>5C>5D>DS>(2C)>5C>5D>まだお>〆 HF追加4339(4504) DID踵4410(4560)

近めヒット時 端よりから端で可能

6C始動 ゲージ仕様

6C>CT>6C>hjc>JB>JC>JB>JC>BE>(ステ)5C>5D>(まだお)>〆 HF追加 DID踵

6Cで高く浮いた相手にCTを当てることにより、6Cで追撃が可能。

6D始動

6D>5B>5C>JC>空GH追加>5C>JB>JC>BE>5B>5C>5D>〆 HF追加 DID踵

6A始動

6A>6D>空中GH追加>5C>JB>JC>BE>5B>5C>5D>(まだお)>〆 HF追加

中央用

6A>6D>JC>BE>(2C)>5C>5D>DS>(2C)>5C>5D>まだお>〆 HF追加

端付近用

CID始動

CID横>2C>5D>DS>dc>6A>5D>まだお>〆 HF追加2649 DID踵2692

端付近用

CID2>rc>空中GH追加>5B>5D>まだお>〆 HF追加2605 DID踵2673

5A.2A始動

>>>

JA始動

JA>JC>空GH追加>5B>5D>まだお>〆

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最終更新:2015年06月01日 21:39